Oyun dünyası, Bungie’nin merakla beklenen yeni oyunu Marathon hakkındaki haberlerle çalkalanıyor. Özellikle Sony’nin son dönemdeki PC politikaları nedeniyle oyuncuların kafasında büyük bir soru işareti vardı: Acaba Marathon’u PC veya Xbox’ta oynamak için zorunlu bir PlayStation Network (PSN) hesabı gerekecek miydi? Neyse ki Bungie cephesinden gelen resmi açıklama, milyonlarca oyuncunun yüreğine su serpti. Evet, yanlış duymadınız; Marathon, PC ve Xbox Series X/S platformlarında PSN hesabı zorunluluğu getirmeyecek!
Oyuncular Derin Bir Nefes Aldı: Marathon’da PSN Zinciri Yok!
Bungie’nin iddialı live-service extraction shooter oyunu Marathon, hem PS5 hem de Xbox Series X/S ve PC için geliştiriliyor. Sony’nin Bungie’yi satın almış olması, özellikle PC ve Xbox oyuncuları arasında PSN hesabı zorunluluğu endişesini körüklemişti. Hatırlanacağı üzere Sony, daha önce Helldivers 2 için benzer bir zorunluluk getirmeye çalışmış, ancak gelen büyük tepkiler üzerine geri adım atmak zorunda kalmıştı. Fakat bu geri adıma rağmen God of War Ragnarok ve Horizon Forbidden West Complete Edition gibi tek oyunculu yapımların PC sürümlerinde PSN hesabı zorunluluğu uygulanmıştı. Bu durum, çok oyunculu ve çapraz platform odaklı olması beklenen Marathon için endişeleri artırmıştı.
Neyse ki Bungie, resmi Discord sunucusu üzerinden yaptığı bir açıklamayla bu endişelere son verdi. Geliştirici ekip, Marathon’u PC veya Xbox platformlarında deneyimlemek isteyen oyuncuların bir PSN hesabına sahip olmak veya mevcut hesaplarını bağlamak zorunda kalmayacağını kesin bir dille ifade etti. Bu haber, özellikle Sony’nin ekosistemi dışında kalan ve PSN hesabı oluşturmak istemeyen veya bölgesel kısıtlamalar nedeniyle oluşturamayan oyuncular için büyük bir rahatlama anlamına geliyor.
Sony’nin Tartışmalı PSN Hamleleri: Neler Yaşanmıştı?
Sony’nin PC platformundaki PSN hesabı zorunluluğu ısrarı, oyun camiasında büyük tartışmalara yol açmıştı. Özellikle Helldivers 2 vakası, bu konudaki tansiyonu zirveye taşımıştı. Oyunun Steam’de büyük bir başarı yakalamasının ardından Sony’nin geriye dönük olarak PSN hesabı bağlama şartı getireceğini duyurması, oyuncular tarafından büyük bir tepkiyle karşılandı. Binlerce oyuncu, oyunu iade etti veya olumsuz yorumlarla Steam sayfasını ‘review bomb’ yağmuruna tuttu. Topluluk baskısı o kadar büyüdü ki Sony, Helldivers 2 için bu karardan vazgeçtiğini açıklamak zorunda kaldı.
Ancak bu geri adım, Sony’nin genel politikasını değiştirmedi. Daha sonra duyurulan God of War Ragnarok ve Horizon Forbidden West Complete Edition gibi birinci parti PlayStation oyunlarının PC portlarında, çevrimiçi özellikler veya bonus içerikler için PSN hesabı zorunluluğu getirildi. Bu durum, oyuncuların neden sadece PlayStation ekosistemine ait bir hesabı başka platformlarda kullanmak zorunda bırakıldıklarını sorgulamalarına neden oldu.
PSN Zorunluluğu Neden Bu Kadar Tepki Çekiyor?
Oyuncuların PSN hesabı zorunluluğuna gösterdiği tepkinin altında yatan birkaç temel neden var:
- Gereksiz Engel: PC veya Xbox oyuncuları, zaten sahip oldukları platform hesaplarına (Steam, Microsoft vb.) ek olarak bir de PSN hesabı oluşturmak ve yönetmek istemiyor. Bu, ekstra bir adım ve potansiyel bir şifre/hesap yönetimi karmaşası anlamına geliyor.
- Gizlilik Endişeleri: Oyuncular, farklı platformlardaki verilerinin tek bir çatı altında toplanması ve Sony tarafından nasıl kullanılacağı konusunda endişe duyabiliyor.
- Bölgesel Kısıtlamalar: PlayStation Network, dünyanın her ülkesinde resmi olarak desteklenmiyor. Bu durum, PSN’in mevcut olmadığı bölgelerdeki oyuncuların, PSN hesabı zorunluluğu olan oyunları PC’de oynayamaması anlamına geliyordu. Helldivers 2 krizi sırasında bu durumdaki ülkelerdeki oyuncular oyundan mahrum kalmıştı.
- Prensip Meselesi: Birçok oyuncu, rakip bir platformun (PC veya Xbox) üzerinde oyun oynarken, başka bir ekosistemin (PlayStation) hesabını kullanmaya zorlanmayı prensip olarak doğru bulmuyor.
Peki Marathon Hesap Yönetimini Nasıl Sağlayacak? Cevap: Bungie.net!
Marathon’un PSN zorunluluğundan muaf olması, akıllara şu soruyu getiriyor: Peki oyun, çapraz platform ve çapraz kayıt (cross-play ve cross-save) gibi modern live-service oyunlarının olmazsa olmazı özellikleri nasıl yönetecek? Cevap, Bungie’nin kendi ekosisteminde yatıyor: Bungie.net hesabı.
Bungie’nin açıklamalarına göre, Marathon’un büyük olasılıkla bir Bungie.net hesabı gerektireceği belirtiliyor. Bu, Destiny 2 oyuncularının zaten aşina olduğu bir sistem. Bungie.net hesabı, oyuncuların farklı platformlardaki ilerlemelerini senkronize etmelerine ve farklı platformlardaki arkadaşlarıyla birlikte oynamalarına olanak tanıyor. Bu sistem, platformdan bağımsız çalışarak oyunculara esneklik sunuyor ve PSN zorunluluğunun getirdiği bölgesel veya prensip temelli sorunları ortadan kaldırıyor.
Marathon Neden Farklı? Bungie’nin Sony İçindeki Özel Konumu
Marathon’un, Sony’nin diğer PC portlarından farklı olarak PSN zorunluluğundan muaf tutulmasının arkasındaki temel neden, Bungie’nin Sony Interactive Entertainment bünyesindeki özel yapısı olabilir. Sony, Bungie’yi 2022 yılında bünyesine katmış olsa da, stüdyo PlayStation Studios şemsiyesi altına tam olarak girmedi. Anlaşmanın bir parçası olarak Bungie, operasyonel bağımsızlığını korudu ve oyunlarını istediği platformlarda yayınlama özgürlüğüne sahip oldu.
Sony’nin Bungie’yi satın almasındaki ana motivasyonlardan biri, live-service oyunlar konusundaki uzmanlığından faydalanmaktı. Bungie’nin Destiny serisiyle elde ettiği tecrübe, Sony için bu alanda büyük bir değer taşıyor. Bu özerklik sayesinde Bungie, Marathon’u sadece PS5’e değil, aynı zamanda en büyük rakibi olan Xbox Series X/S ve PC platformlarına da getirebiliyor. Bu multiplatform stratejisi, PSN hesabı zorunluluğunun uygulanmamasının da önünü açmış görünüyor.
Hesap Yönetimi Karşılaştırması: PSN vs. Bungie.net
Marathon’un hesap yönetimi yaklaşımı ile Sony’nin tipik PC portlarındaki PSN zorunluluğu arasındaki farkları daha net görebilmek için bir tablo hazırladık:
Özellik | Tipik Sony PC Portu (PSN Zorunluluğu ile) | Marathon (Beklenen Bungie.net ile) |
---|---|---|
Platform Desteği | PC, PS4/PS5 (Oyunun kendisine bağlı) | PC, PS5, Xbox Series X/S |
PC/Xbox Oyuncusu İçin Hesap İhtiyacı | Zorunlu PSN Hesabı (Genellikle çevrimiçi özellikler/bonuslar için) | Zorunlu Bungie.net Hesabı (Muhtemel) |
Çapraz Platform (Cross-Play) | Genellikle Yok (Tek oyunculu odaklı) veya PSN üzerinden kısıtlı | Evet (Bungie.net üzerinden PC, PS, Xbox arası) |
Çapraz Kayıt (Cross-Save) | Genellikle Yok veya PSN üzerinden kısıtlı | Evet (Bungie.net üzerinden PC, PS, Xbox arası) |
Oyuncu Kabulü (PC/Xbox) | Tartışmalı / Olumsuz Tepkiler | Genellikle Olumlu / Kabul Görmüş (Destiny 2 örneği) |
Bölgesel Erişilebilirlik | PSN’in desteklenmediği ülkelerde sorunlu | Daha geniş erişilebilirlik (Bungie.net global) |
Marathon Ufukta: Gözler Oynanış Gösteriminde!
PSN zorunluluğu tartışmalarının geride kalmasıyla birlikte, gözler artık Marathon’un kendisine çevrildi. Bungie hayranları için heyecan verici günler kapıda. Stüdyo, daha önce yaptığı duyuruyla Marathon için özel bir oynanış gösterimi etkinliği düzenleyeceğini açıklamıştı. Kaynak makalede belirtilen 12 Nisan 2025 tarihi (bu tarihin doğruluğu veya güncelliği teyit edilmelidir), oyun hakkında somut detayların ortaya çıkacağı an olarak işaretleniyor. Bu sunumda Marathon’un oynanış mekanikleri, temel özellikleri, belki de hikaye ve evrenine dair ipuçları ve hatta potansiyel bir çıkış tarihi aralığı hakkında bilgi sahibi olmayı umuyoruz. Bungie’nin yıllardır üzerinde çalıştığı bu yeni projenin neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.
Extraction shooter türüne yeni bir soluk getirmesi beklenen Marathon, Bungie’nin Halo ve Destiny gibi efsanevi serilerden sonraki büyük adımı olacak. Oyuncuların PvPvE (Oyuncuya karşı Oyuncu ve Çevre) mücadelelerine gireceği, değerli ganimetler için risk alacağı ve rekabetin üst düzeyde olacağı bir deneyim vadediyor. PSN zorunluluğunun olmaması, oyunun potansiyel oyuncu kitlesini genişleterek daha sağlıklı bir başlangıç yapmasına olanak tanıyacaktır.
Gelecek İçin Bir İşaret mi?
Marathon’un PSN kuralından muaf olması, akıllara Sony ve Bungie’nin gelecekteki live-service projeleri için bir emsal teşkil edip etmeyeceği sorusunu getiriyor. Bungie’nin özerk yapısı bu kararda kilit rol oynamış olsa da, oyuncu tepkilerinin ve multiplatform stratejisinin başarısının, Sony’nin gelecekteki PC politikalarını etkileyebileceği düşünülebilir. Şimdilik bu sadece bir spekülasyon olsa da, Marathon’un durumu, endüstrinin platformlar arası yaklaşımlarının nasıl evrildiğini göstermesi açısından önemli bir örnek.
Sonuç olarak, Bungie’nin Marathon için PSN hesabı zorunluluğu getirmeyecek olması, özellikle PC ve Xbox oyuncuları için harika bir haber. Bu karar, hem oyuncu dostu bir yaklaşım sergiliyor hem de oyunun potansiyel erişimini artırıyor. Gözler şimdi yaklaşan oynanış gösteriminde ve Marathon’un rekabetçi extraction shooter sahnesinde nasıl bir etki yaratacağında. Bungie’nin bu yeni macerası, şimdiden doğru bir adımla başlamış gibi görünüyor.
Kaynak : https://gamerant.com/marathon-bungie-playstation-account-requirement-pc-xbox/