Oyun dünyasının köklü geliştiricilerinden Bungie’nin uzun süredir sessiz kalan efsanevi serisi Marathon’un geri dönüşü, oyuncular arasında büyük bir heyecan yaratmıştı. Halo ve Destiny gibi devasa başarıların mimarı olan stüdyonun, köklerine dönerek Marathon evrenine yeni bir soluk getireceği haberi beklentileri arşa çıkarmıştı. Ancak duyurunun ardından gelen uzun sessizlik, yerini meraklı bir bekleyişe bırakmıştı. İşte bu bekleyişi bir nebze olsun dindiren ve heyecanı yeniden alevlendiren gelişme, popüler yayıncı DrLupo’dan geldi. Yıllardır oyunun test süreçlerinde yer alan DrLupo, yeni Marathon hakkındaki ilk izlenimlerini paylaştı ve oyunun potansiyeli hakkında önemli ipuçları verdi.
DrLupo’nun Fısıltıları: 6 Yıllık Test Sürecinden İlk İzlenimler
DrLupo, canlı yayınlarından birinde yaptığı kısa ama etkili yorumlarla dikkatleri üzerine çekti. Yeni Marathon oyununu tam altı yıldır test ettiğini belirten yayıncı, oyun için “iyi” (it’s good) ifadesini kullandı. Bu basit gibi görünen yorum, DrLupo’nun daha fazlasını söylemek istediği ancak muhtemelen bir gizlilik anlaşması (NDA) nedeniyle konuşamadığı izlenimini verdi. “Henüz hiçbir şey hakkında konuşamam,” diyerek bu durumu doğrulayan DrLupo, yine de oyunun mevcut durumu hakkında olumlu bir sinyal vermiş oldu. Oyun geliştirme süreçlerine erken aşamalardan itibaren dahil olan ve deneyimli bir oyuncu olan DrLupo’nun bu yorumu, projenin doğru yolda ilerlediğine dair önemli bir gösterge olarak kabul edilebilir.
DrLupo, oyunun “iyi” olduğunu belirtmekle kalmadı, aynı zamanda potansiyeline de vurgu yaptı. Uzun süredir test ettiği bu yapımın “şu anki halinden daha iyi olabileceğine” inandığını belirtti. Bu ifade, oyunun hala geliştirme aşamasında olduğunu ve Bungie’nin oyunu daha da iyileştirmek için çalıştığını gösteriyor. Yayıncının test ettiği sürümün “pre-alpha” olduğunu ve oyunun her yeni iterasyonda daha iyiye gittiğini belirtmesi de bu durumu destekliyor. Bu, geliştirme sürecinin doğal bir parçası ve DrLupo gibi deneyimli bir test kullanıcısının geri bildirimlerinin oyunun son halini şekillendirmede kritik rol oynadığını düşündürüyor.
Marathon Efsanesi Geri Dönüyor: Nedir Bu Yeni Oyun?
Peki, bunca heyecanın kaynağı olan yeni Marathon tam olarak nedir? Bilmeyenler için Marathon, Bungie’nin Halo öncesi dönemde, 1994-1996 yılları arasında piyasaya sürdüğü üç oyunluk bir bilim kurgu FPS serisidir. Özellikle Macintosh platformunda büyük ses getiren seri, derin hikayesi, atmosferi ve zamanının ötesindeki bazı oynanış mekanikleriyle (örneğin, çift elle silah kullanımı, fizik motoru kullanımı gibi) hatırlanır. Hikaye, Tau Ceti sistemindeki Marathon adlı devasa bir koloni gemisinde, yapay zekaların isyanı ve uzaylı ırklarla yaşanan çatışmalar etrafında dönüyordu.
Bungie, 2023 yılında bu klasik seriyi yeniden canlandıracağını duyurdu. Ancak bu yeni oyun, orijinal üçlemenin doğrudan bir devamı veya yeniden yapımı olmayacak. Yeni Marathon, modern oyun dinamikleriyle harmanlanmış, tamamen çok oyunculu odaklı bir PvP (Oyuncuya karşı Oyuncu) extraction shooter (çekilme nişancı) oyunu olarak tasarlanıyor. Oyuncular, “Runner” adı verilen sibernetik paralı askerleri kontrol edecekler. Amaçları, tehlikeli haritalarda değerli “Artifact”leri (antik eserler/teknolojiler) ve ganimetleri bulup çıkarmak olacak. Tabii bu süreçte hem diğer oyuncu takımlarıyla hem de yapay zeka kontrolündeki düşmanlarla (PvE – Oyuncuya karşı Çevre unsurları) mücadele etmeleri gerekecek. Bu tür, yüksek risk ve yüksek ödül mekanikleriyle biliniyor; yani göreve getirdiğiniz ekipmanı kaybetme riski her zaman mevcut.
Extraction Shooter Arenasında Yeni Bir Rakip: Marathon Neler Sunacak?
Extraction shooter türü, Escape from Tarkov, Hunt: Showdown gibi oyunlarla son yıllarda popülerliğini artırdı. Marathon’un bu rekabetçi alana girişi, Bungie’nin kendine özgü dokunuşlarıyla türe yeni bir soluk getirme potansiyeli taşıyor. Peki Marathon’u diğerlerinden ayırabilecek özellikler neler olabilir?
- Bungie’nin Silah Mekaniği Uzmanlığı: Halo ve Destiny serileri, sektördeki en tatmin edici ve akıcı silah mekaniklerinden bazılarına sahip. Bungie’nin bu tecrübesini Marathon’a aktarması, oyunun temel oynanış döngüsünü son derece keyifli hale getirebilir.
- Derin Hikaye ve Evren Potansiyeli: Orijinal Marathon oyunları, zengin bir lore ve karmaşık bir hikaye anlatımına sahipti. Yeni oyun PvP odaklı olsa da, Bungie’nin bu zengin evreni görevler, çevresel anlatımlar ve belki de sezonluk içeriklerle oyunculara sunması bekleniyor. Bu, sadece ganimet peşinde koşmaktan daha fazlasını arayan oyuncular için çekici olabilir.
- Benzersiz Bilim Kurgu Estetiği: Marathon’un kendine has, retro-fütüristik ve zaman zaman karanlık bir bilim kurgu atmosferi var. Bungie’nin modern teknolojilerle bu estetiği nasıl yeniden yorumlayacağı merak konusu.
- Erişilebilirlik: Bazı extraction shooter oyunları oldukça zorlayıcı ve yeni oyuncular için öğrenme eğrisi dik olabiliyor. Bungie’nin Destiny tecrübesiyle daha geniş bir kitleye hitap edecek, belki biraz daha erişilebilir ama yine de derinliği olan bir deneyim sunması muhtemel.
Beklentiler ve Spekülasyonlar
Oyunun duyurulan temel yapısı dışında pek çok detay belirsizliğini koruyor. Oyuncuların karakterlerini ve ekipmanlarını ne ölçüde özelleştirebileceği, ilerleme sisteminin nasıl işleyeceği, oyunun live-service (canlı hizmet) modelinin nasıl bir içerik akışı sunacağı gibi konular merak ediliyor. Bungie’nin Destiny’deki tecrübesi, sezonluk güncellemeler, yeni haritalar, görevler ve kozmetik öğelerle desteklenen uzun ömürlü bir oyun hedeflediklerini düşündürüyor. Ayrıca, oyunun sadece PvP değil, PvE unsurlarını da barındıracak olması, farklı oyun tarzlarına sahip oyuncular için çeşitlilik sunabilir.
Karşılaştırma: Orijinal Marathon vs. Yeni Marathon
Yeni ve eski Marathon arasındaki temel farkları anlamak, beklentileri doğru yönetmek açısından önemli. İşte kısa bir karşılaştırma:
Özellik | Orijinal Marathon (1994-1996) | Yeni Marathon (Duyurulan) |
---|---|---|
Tür | Hikaye Odaklı FPS | PvPvE Extraction Shooter (Çok Oyunculu) |
Platformlar | Öncelikle Apple Macintosh | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S (Çapraz Platform Desteği Muhtemel) |
Odak Noktası | Tek Oyunculu Hikaye ve Atmosfer | Çok Oyunculu Rekabet, Ganimet Toplama, Risk/Ödül |
Oynanış Tarzı | Lineer Bölüm Tasarımı, Bulmaca Çözme | Açık Haritalarda Görev Tamamlama, Diğer Oyuncularla Mücadele |
Hikaye Anlatımı | Terminaller aracılığıyla derinlemesine metin tabanlı anlatım | Çevresel anlatım, görevler, potansiyel sezonluk içerikler aracılığıyla (Beklenti) |
Teknik Detaylar ve Oyuncu Dostu Yaklaşımlar
Bungie’nin yeni Marathon’u PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için geliştirdiği biliniyor. Stüdyonun Destiny 2’deki çapraz platform (cross-play) tecrübesi göz önüne alındığında, Marathon’un da lansmanından itibaren veya kısa bir süre sonra platformlar arası oynamayı desteklemesi kuvvetle muhtemel. Bu, farklı platformlardaki arkadaşların birlikte oynamasına olanak tanıyarak oyuncu havuzunu genişletecektir.
Ayrıca, Bungie’nin Sony tarafından satın alınmasının ardından bazı oyuncuların endişe duyduğu bir konu da açıklığa kavuştu. Özellikle PC ve Xbox oyuncuları için, oyunu oynamak adına zorunlu bir PlayStation Network (PSN) hesabı bağlantısı gerekip gerekmeyeceği merak ediliyordu. Bungie, yaptığı bir açıklamayla Marathon’un PC veya Xbox sürümlerinde böyle bir zorunluluk olmayacağını doğruladı. Bu, platformdan bağımsız olarak tüm oyuncular için olumlu bir gelişme.
Gelecek Ne Getirecek? Oynanış Gösterimi ve Sonrası
DrLupo’nun olumlu yorumları ve sızan küçük bilgiler heyecanı artırsa da, oyuncuların asıl beklediği şey somut oynanış görüntüleri. Bungie’nin yakın zamanda (orijinal makalede belirtilen 12 Nisan tarihi geçmiş olsa da, genel anlamda yakın bir gelecek kastediliyor) bir oynanış gösterimi yapması bekleniyor. Bu gösterimde oyunun temel mekaniklerini, atmosferini, grafik kalitesini ve genel hissiyatını görmeyi umuyoruz. Runner’ların hareket kabiliyetleri, silah kullanımı, Artifact toplama süreci, diğer oyuncularla ve yapay zeka düşmanlarla çatışma anları gibi kritik detaylar bu gösterimle netleşecektir.
Oynanış gösteriminin ardından geliştirme sürecinin nasıl ilerleyeceği de merak konusu. Oyunun hala pre-alpha aşamasında olduğu düşünüldüğünde, kapalı veya açık beta süreçlerinin ardından tam sürüme ulaşması muhtemelen biraz daha zaman alacaktır. Ancak Bungie’nin elindeki potansiyel ve DrLupo gibi erken test kullanıcılarından gelen olumlu geri bildirimler, beklemeye değer bir oyunun yolda olduğunu işaret ediyor.
Sonuç olarak, Bungie’nin yeni Marathon projesi, hem eski hayranlar hem de extraction shooter türüne ilgi duyan yeni oyuncular için büyük bir potansiyel vaat ediyor. DrLupo’nun “iyi” ama “daha iyi olabilir” şeklindeki yorumları, geliştirme sürecinin sağlıklı ilerlediğini ve Bungie’nin iddialı bir yapım ortaya koymak için çalıştığını gösteriyor. Yaklaşan oynanış gösterimiyle birlikte bu gizemli proje hakkındaki pek çok soru işareti yanıt bulacak ve Marathon efsanesinin modern yorumunun neye benzeyeceğini daha net göreceğiz. Bungie’nin bir kez daha sektöre damga vuracak bir başarıya imza atıp atamayacağını zaman gösterecek.
Kaynak : https://gamerant.com/bungies-new-marathon-game-its-good-drlupo-comments/