Oyun dünyasının nabzını tutan isimlerden biri olan Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, yaptığı son açıklamalarla Xbox hayranlarını heyecanlandırdı. Görünüşe göre Xbox, 2025 yılı bitmeden piyasaya sürmeyi planladığı, henüz duyurulmamış bazı büyük oyunlara sahip olabilir. Spencer’ın bu konudaki temkinli tavrı ve “bir şeyler sızdırmamaya çalıştığı” yönündeki ifadeleri, yakın gelecekte Xbox konsollarına daha fazla sürpriz oyunun gelebileceğine dair güçlü bir işaret olarak yorumlanıyor.
Xbox Game Pass: Heyecanın Motoru ve Beklenen Yıldızlar
Xbox ekosisteminin ve özellikle abonelik tabanlı Game Pass hizmetinin son zamanlarda ne kadar aktif olduğunu görmemek mümkün değil. Game Pass, merakla beklenen oyunları çıktıkları gün aboneleriyle buluşturarak oyun dünyasında adeta bir devrim yarattı. Özellikle Şubat ayının ortalarında Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen aksiyon-RPG oyunu Avowed’un ilk günden Game Pass’e eklenmesi büyük ses getirmişti. Bu başarının ardından, yine ilk günden Game Pass’te yerini alan South of Midnight gibi önemli yapımlar da oyuncularla buluştu. Spencer’ın imaları, bu listeye yakında yeni ve sürpriz isimlerin eklenebileceğini düşündürüyor.
Phil Spencer, Variety ile yaptığı röportajda yıl sonuna kadar çıkmasını en çok beklediği oyunlar sorulduğunda, önce geriye dönüp Avowed’un haklı başarısı için Obsidian’daki geliştirme ekibini tebrik etti. Ardından, röportaj yapıldığı sırada henüz çıkmamış olan ancak yine ilk günden Game Pass’e gelecek South of Midnight ile birlikte merakla beklenen Doom: The Dark Ages ve yine Obsidian imzası taşıyacak The Outer Worlds 2 gibi yapımlara övgüler yağdırdı. Tam bu noktada Spencer, adeta kendini frenleyerek daha fazlasını açıklamaktan çekindiğini belli etti: “Daha fazlası var, bazıları henüz duyurulmadı ve kafamda bir şeyler sızdırmadığımdan emin olmak için düşünüyorum,” diyerek, Xbox için 2025 çıkış tarihi duyurularının yolda olabileceğini ima etti.
Game Pass’in Yıldızları: Beklenen ve Gelenler
Spencer’ın bahsettiği ve Game Pass’in gücünü gösteren bazı oyunlara daha yakından bakalım:
- Avowed: Pillars of Eternity evreninde geçen, birinci şahıs bakış açısına sahip fantastik bir RPG. Obsidian’ın rol yapma oyunlarındaki uzmanlığını sergileyen Avowed, derin hikayesi ve etkileyici dünyasıyla dikkat çekti.
- South of Midnight: Compulsion Games tarafından geliştirilen, Amerikan Güney folklorundan esinlenen, karanlık ve masalsı bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu. Görsel tarzı ve atmosferiyle öne çıkıyor.
- Doom: The Dark Ages: Efsanevi Doom serisinin yeni oyunu, bu kez bizi orta çağ temalı, karanlık ve vahşi bir atmosfere götürüyor. Hızlı tempolu aksiyonun ve ikonik Doom Slayer’ın geri dönüşü büyük bir heyecanla bekleniyor.
- The Outer Worlds 2: İlk oyunun başarısının ardından duyurulan devam oyunu. Mizahi dili, oyuncu seçimlerinin önemi ve kendine has bilimkurgu evreniyle bilinen The Outer Worlds’ün yeni macerası merak konusu.
Bu oyunlar, Xbox Game Pass’in sunduğu çeşitliliği ve kaliteyi gözler önüne seriyor. Spencer’ın bahsettiği “duyurulmamış” oyunların da bu kalibrede veya daha büyük olması bekleniyor.
Aşağıdaki tabloda, bahsi geçen bazı oyunların türlerini ve geliştiricilerini karşılaştırarak Game Pass’in sunduğu çeşitliliğe bir göz atabiliriz:
Oyun Adı | Geliştirici | Tür | Öne Çıkan Özellik |
---|---|---|---|
Avowed | Obsidian Entertainment | Aksiyon-RPG | Derin Hikaye, Fantastik Dünya |
South of Midnight | Compulsion Games | Aksiyon-Macera | Folklor Teması, Görsel Stil |
Doom: The Dark Ages | id Software | FPS (Birinci Şahıs Nişancı) | Hızlı Aksiyon, Orta Çağ Teması |
The Outer Worlds 2 | Obsidian Entertainment | Aksiyon-RPG | Mizahi Dil, Oyuncu Seçimleri |
Oyunların Ötesinde: Xbox Markaları Yeni Ufuklara Yelken Açıyor
Röportajın yapıldığı tarih tam olarak açıklanmasa da, A Minecraft Movie’nin 4 Nisan’daki vizyon tarihinden önce gerçekleştirildiği biliniyor. Röportajın ana odağı bu filmken, Spencer aynı zamanda Microsoft’un video oyunu markalarını sinema salonlarına ve TV yayınlarına taşıma konusundaki gelecekteki rolüne de ışık tuttu. Fallout gibi canlı aksiyon uyarlamalarının başarıya ulaştığını görmekten heyecan duyduğunu belirtirken, video oyunu endüstrisinin kendi başına zaten çok başarılı olduğunu da vurguladı. Bu nedenle, bir Microsoft Gaming markasını farklı bir formata uyarlamak isteyen herkesin ürünü anlaması ve onun yaratılmasından sorumlu ekiple birlikte çalışması gerektiğini ifade etti. Bununla birlikte, film veya TV uyarlamalarını gerçeğe dönüştürme konusunda Microsoft’un liderliği üstlenmesini beklemediğini de sözlerine ekledi.
Fallout dizisinin Amazon Prime Video’daki muazzam başarısı, oyun uyarlamalarına olan ilgiyi yeniden alevlendirdi. Bu başarı, Microsoft’un elindeki diğer güçlü markalar (Gears of War, Halo, Fable vb.) için de benzer projelerin kapısını aralayabilir. Ancak Spencer’ın vurguladığı gibi, bu uyarlamaların aceleye getirilmemesi ve kaynak materyale sadık kalınarak, oyunların ruhunu anlayan ekipler tarafından hayata geçirilmesi büyük önem taşıyor. Minecraft filmi ve Fallout dizisi, bu stratejinin başarılı örnekleri olarak görülebilir.
Rakiplerle Köprü Kurmak: Xbox ve Nintendo Arasındaki İlginç Dans
Spencer, Xbox’ın kendisi dışında, Microsoft ile Nintendo arasındaki dostane iş ilişkisine de değindi. Özellikle Nintendo’nun yeni konsolu Switch 2 ile ilgili son duyurular ışığında, Xbox konsolları veya PC kullanmayan oyunculara ulaşmak için Nintendo ile çalışma konusundaki pozisyonunu pekiştirdi. Spencer, Switch 2 ile rekabet konusunda gergin olmadığını belirtti ve iki şirket arasında devam eden belirli projeleri açıklamaktan kaçınsa da, perde arkasında anlaşmalar yapıldığına dair imalarda bulundu: “Sahip olduğumuz planlara inanıyorum,” yanıtını verdi.
Microsoft’un son yıllarda bazı oyunlarını (Ori serisi gibi) Nintendo Switch platformuna getirmesi ve Minecraft’ın zaten Switch’te büyük bir başarı yakalamış olması, iki dev arasındaki işbirliğinin potansiyelini gösteriyor. Spencer’ın bu olumlu yaklaşımı, gelecekte daha fazla Xbox Game Studios oyununun veya belki de Game Pass benzeri hizmetlerin bir şekilde Nintendo platformlarında yer alabileceği spekülasyonlarını güçlendiriyor. Bu, Microsoft’un “oyuncuların olduğu her yere ulaşma” stratejisinin önemli bir parçası olabilir.
Xbox’ın Gizli Kozları Ne Olabilir? Duyurulmayan Oyunlar Üzerine Spekülasyonlar
Peki, Phil Spencer’ın ima ettiği bu duyurulmamış oyunlar neler olabilir? Elbette kesin bir şey söylemek mümkün değil, ancak bazı tahminlerde bulunabiliriz:
- Mevcut Stüdyolardan Yeni Projeler: Microsoft’un bünyesinde Bethesda (Starfield, Elder Scrolls, Fallout), Playground Games (Forza Horizon, Fable), Ninja Theory (Hellblade), The Coalition (Gears of War) gibi birçok yetenekli stüdyo bulunuyor. Bu stüdyoların üzerinde çalıştığı ancak henüz duyurulmamış yeni oyunlar veya devam projeleri olabilir.
- Yeni Fikri Mülkiyetler (IP’ler): Xbox, zaman zaman tamamen yeni dünyalar ve karakterler sunan oyunlarla karşımıza çıkıyor. 2025’te de iddialı yeni bir IP duyurusu görmemiz sürpriz olmaz.
- Satın Alınan Stüdyoların Katkıları: Özellikle Activision Blizzard King satın alımının ardından, bu devasa şirketin portföyündeki oyunların (Call of Duty dışında) Xbox ekosistemine nasıl entegre olacağı merak konusu. Belki de bu stüdyolardan bazılarının üzerinde çalıştığı yeni Xbox odaklı projeler vardır.
- Bağımsız Yapımcılarla İşbirlikleri: Xbox Game Pass, büyük bütçeli AAA oyunların yanı sıra kaliteli bağımsız yapımlara da ev sahipliği yapıyor. Duyurulmamış oyunlar arasında dikkat çekici bağımsız projeler de olabilir.
Bu sadece bir spekülasyon olsa da, Spencer’ın sözleri Xbox’ın 2025 yılı için oldukça dolu ve heyecan verici bir takvime sahip olduğunu gösteriyor.
Büyük Resim: Değişen Sektörde Xbox’ın Stratejisi
Phil Spencer’ın açıklamaları, Xbox’ın oyun endüstrisindeki genel stratejisini de yansıtıyor. Game Pass’i merkeze alan, güçlü birinci parti oyunlarla bu hizmeti destekleyen, aynı zamanda IP’lerini farklı platformlara ve medyaya taşıyarak marka değerini artıran bir yaklaşım söz konusu. Nintendo gibi rakiplerle işbirliğine açık olmak ve Activision Blizzard gibi devasa satın alımlarla portföyünü genişletmek de bu stratejinin önemli parçaları. 2025’te duyurulacak yeni oyunlar, Xbox’ın bu vizyonunu ne kadar başarıyla hayata geçirebildiğini göstermesi açısından kritik bir öneme sahip olacak.
Sonuç olarak, Phil Spencer’ın ketum ama umut veren sözleri, Xbox hayranları için heyecan verici bir dönemin habercisi. Avowed ve South of Midnight gibi başarılı çıkışların ardından, 2025 yılı bitmeden duyurulacak yeni oyunlar, Xbox Series X ve S konsollarının ve Game Pass hizmetinin cazibesini daha da artırabilir. Gözler ve kulaklar, Microsoft’tan gelecek resmi duyurularda olacak. Bu gizemli oyunların ne olduğunu öğrenmek için sabırsızlanıyoruz!
Kaynak : https://gamerant.com/xbox-phil-spencer-unannounced-games-2025-tease/