
Awaysis: Yenilikçi Bir Oyun Deneyimi Sunuyor
Awaysis, gökyüzünde yüzen gizemli bir kalıntı olan Awaysis adasında geçen, fizik tabanlı dövüş mekaniklerine sahip yeni bir dungeon brawler oyunu. Oyunun ana kahramanı olan Auro adlı küçük bir tilki, aniden kesilen su kaynakları nedeniyle kuraklık yaşayan adanın sakinlerini kurtarmak için harekete geçiyor. Bu macera, oyuncuları düşmanlarını uçurumdan atarak yenmenin heyecanını yaşamaya davet ediyor. Awaysis, sadece bir dungeon crawler olmaktan öte, yenilikçi fizik motoru ile aksiyon dolu bir oyun deneyimi sunuyor.
Fizik Motorunun Gücü: Awaysis’in Kalbinde
Geliştirici 17-Bit, Awaysis‘i diğer dungeon crawler’larından ayıran en önemli özelliğinin, rakipsiz bir fizik simülasyonu olduğunu belirtiyor. Klasik arcade oyunlarının hassas kontrollerini dinamik ve ortaya çıkan sonuçlarla birleştiren bu sistem, sadece hasar sayılarını artırmaya değil, her bir darbenin fiziksel etkisini hissettirmeye odaklanıyor. Her kılıç darbesi, düşmanlara gerçekçi tepkiler vererek oyun deneyimini zenginleştiriyor. Bu, önceden belirlenmiş animasyonlara değil, gerçek zamanlı fizik hesaplamalarına dayanan bir sistem. Awaysis‘te, her saldırınız benzersiz bir etki yaratacak.
Dev Kılıçlar ve Dinamik Dövüş Sistemi
Oyun, Auro’nun devasa kılıçlarla verdiği mücadeleye odaklanıyor. Bu büyük kılıçlar, oyunun görsel stiline uyarken aynı zamanda dinamik dövüş mekaniklerini daha da belirgin hale getiriyor. Saldırıların şiddeti, kılıcın şarj edilme süresiyle doğru orantılı. Hızlı bir dokunuşla hafif saldırılar yapılırken, tam şarjlı saldırılar düşmanları uzaklara savuruyor. Ayrıca, Auro’nun havada yaptığı saldırılar ve engelleri kırma yeteneği, oyun çeşitliliğini artırıyor. Savunma için kılıç kalkan olarak kullanılıyor ve zamanlama doğru yapılırsa, düşman saldırıları geri püskürtülerek düşman şaşkına çevrilebiliyor. Awaysis, her an aksiyon ve sürprizlerle dolu bir deneyim sunuyor.
Akıllı Düşmanlar ve Stratejik Dövüş
Awaysis‘teki düşmanlar sadece pasif hedefler değil, oldukça zeki ve stratejik davranıyorlar. Kendilerini uçurumlardan uzak tutuyorlar ve saldırılarınızı savuşturmak için birlikte çalışıyorlar. Zayıflamış düşmanlar kaçmaya çalışıyor veya iyileşmek için yiyecek arıyorlar. Bu da oyuncuların her karşılaşmayı dikkatlice planlamalarını gerektiriyor. Halo’nun düşman yapay zekasından esinlenilen bu sistem, her karşılaşmayı eşsiz ve heyecanlı hale getiriyor. Awaysis‘te düşmanlarla olan mücadeleler, basit bir dövüşten çok daha fazlası.
Yükseltmeler ve Tekrar Oynanabilirlik
Oyun ilerledikçe, Auro’nun seviyesi yükseliyor ve ekipmanları yükseltiliyor. Rastgele ganimet ve prosedürel olarak oluşturulan güçlendirmeler, oyuncuları görevleri tekrar oynamaya teşvik ediyor. Ancak Awaysis, uzun vadeli RPG sistemlerine değil, anlık ve heyecan verici dövüş deneyimine odaklanıyor. Her darbe, her savuşturma, her düşüş anlık kararlar ve refleksler gerektiriyor. Geliştirici, bu anlık karar alma yoğunluğunu “FPS – f**ks per second” olarak adlandırıyor. Awaysis, sadece tıklamayla oynanabilecek oyunlar değil, her an konsantre olmayı ve becerilerinizi kullanmayı gerektiren bir oyun.
Sonuç
Awaysis, fizik motorlu, aksiyon dolu ve stratejik dövüş mekanikleriyle yeni nesil bir dungeon brawler deneyimi sunuyor. Eşsiz fizik sistemi, akıllı düşmanlar ve tekrar oynanabilirlik, oyunculara unutulmaz bir macera vadediyor. Xbox Series X, PS5 ve PC için yakında çıkacak olan Awaysis‘i kaçırmayın!
Sevgili TurkEsporu.com takipçileri, bu heyecan verici oyun hakkında düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın! Sizce Awaysis, dungeon brawler türüne yeni bir soluk getirecek mi?
Kaynak : https://www.gamespot.com/articles/this-arcadey-physics-based-dungeon-brawler-has-you-scuffling-and-tussling-with-your-enemies/1100-6532766/?ftag=CAD-01-10abi2f