
The Alters ve Yapay Zeka Tartışması: Oyun Geliştirme Sürecinde Yapay Zeka Kullanımı
Geliştirici 11 Bit Studios’un The Alters oyunu, beklenmedik bir tartışmanın merkezine yerleşti. Oyuncular, oyunda yapay zeka tarafından oluşturulmuş içeriklere dair kanıtlar buldu ve bu durum, Steam’in geliştiricilerden yapay zeka kullanımını açıklamasını gerektiren yeni kurallarının ihlali olarak değerlendirildi. Bu durum, yapay zeka kullanımının oyun dünyasındaki etik tartışmalarını tekrar gündeme getirdi.
Oyun İçinde Yapay Zeka İzleri
Sosyal medyada paylaşılan ekran görüntüleri, oyunun çeşitli bölümlerinde yapay zeka sohbet robotu istemlerinin varlığını ortaya koydu. Özellikle alt yazılarda, Portekizce çeviri için verilen yapay zeka istemi açıkça görülebiliyordu. Benzer hatalar diğer dillerde de tespit edildi. Korece çevirisinden sorumlu olan Handong Ryu, Korece yerelleştirmenin belirli bir bölümünün, doğru düzenleme yapılmadan büyük dil modeli (LLM) aracılığıyla işlendiğini ve bu bölüm üzerinde kontrolünün olmadığını belirtti. Bu durum, yapay zeka kullanımının beklenmedik sonuçlarına dikkat çekti.
11 Bit Studios’un Açıklaması
11 Bit Studios, Bluesky’de yaptığı açıklamada, yapay zeka tarafından oluşturulan varlıkların oyun geliştirme sürecinde geçici olarak kullanıldığını ve bu varlıkların nihai oyunda yer almaması gerektiğini belirtti. Özellikle oyunun son aşamasında eklenen bazı filmlerin çevirilerinde zaman kısıtlaması nedeniyle yapay zeka kullanımı tercih edildiğini açıkladılar. Bu durumun, İngilizce dışında konuşan oyuncular için daha kötü bir deneyim yaşatmaktan kaçınmak amacıyla yapıldığını, ancak sonradan bunun yanlış bir karar olduğunu kabul ettiklerini belirttiler. Geliştirici, yapay zeka kullanımı ile ilgili şeffaflık eksikliğini kabul etti ve bu durumu düzeltmek için çalıştıklarını ifade etti.
Yapay Zeka ve Oyun Geliştirme: Geleceğin Zorlukları
The Alters olayı, yapay zekanın oyun geliştirme sürecinde kullanımı ile ilgili önemli bir soruyu gündeme getiriyor: Şeffaflık ve etik standartlar. Geliştiricilerin, yapay zeka kullanımı hakkında oyuncuları bilgilendirmeleri ve olası sorunların önüne geçmek için gerekli adımları atmaları gerekiyor. Yapay zeka teknolojisinin sunduğu olanakların yanında getirdiği etik kaygılar da göz önünde bulundurulmalıdır. 11 Bit Studios’un açıklaması ve düzeltme çabaları, bu konuda önemli bir adım olsa da, oyun sektörünün bu konuya daha kapsamlı bir yaklaşım benimsemesi gerekiyor.
The Alters olayı, yapay zekanın oyun endüstrisindeki kullanımına dair bir dönüm noktası olabilir. Oyun geliştiricilerinin bu yeni teknolojiyi kullanırken şeffaflık, etik ve tüketici haklarını göz önünde bulundurmaları büyük önem taşıyor. Gelecekte, yapay zeka destekli oyunların artmasıyla birlikte, bu tür açıklamaların ve tartışmaların daha da sıklaşması bekleniyor.
Sevgili TürkEspor.com takipçileri, The Alters örneği, teknolojinin hızlı gelişimiyle birlikte ortaya çıkan yeni etik sorunlara dikkat çekti. Bu tür tartışmaları takip ederek, oyun deneyimlerimizi daha sağlıklı ve şeffaf hale getirebiliriz. Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşmaktan çekinmeyin!
Kaynak : https://www.gamespot.com/articles/the-alters-dev-releases-statement-after-accusations-of-undisclosed-ai-use/1100-6532860/?ftag=CAD-01-10abi2f