
Helldivers 2: F2P Kararı Neden Değişti?
Helldivers 2’nin geliştiricisi Arrowhead Game Studios’un CEO’su Johan Pilestedt, popüler nişancı oyununun başlangıçta ücretsiz (free-to-play) olarak planlandığını ancak bu modelden vazgeçildiğini açıkladı. Pilestedt, oyunun kalitesinden ödün vermemek ve oyunculara adil bir deneyim sunmak amacıyla ücretli bir modelle piyasaya sürüldüğünü belirtti. Bu stratejik kararın, oyunun büyük başarısında önemli bir rol oynadığı düşünülüyor.
Ücretsiz Modelden Vazgeçişin Arkasındaki Nedenler
Arrowhead CEO’su Johan Pilestedt, Helldivers 2’nin geliştirme sürecinin erken aşamalarında bir free-to-play (F2P) oyun olarak tasarlandığını doğruladı. Ancak, bu modelin beraberinde getireceği potansiyel “tasarım ödünleri” nedeniyle bu fikirden vazgeçildi. Pilestedt’e göre, F2P oyunlar genellikle oyuncuları sürekli olarak para harcamaya teşvik eden agresif para kazanma stratejileri veya “kazanmak için öde” (pay-to-win) unsurları içerebiliyor. Geliştirici ekip, bu tür kısıtlamaların oyunun temel eğlencesini ve bütünlüğünü bozmasından endişe ediyordu.
Kalite ve Oyuncu Deneyimi Odaklılık
Pilestedt, stüdyonun önceliğinin, oyunculara herhangi bir finansal baskı hissetmeden keyif alabilecekleri “eğlenceli ve sürükleyici bir deneyim” sunmak olduğunu vurguladı. Ücretli bir modelin, geliştiricilerin oyunun vizyonuna sadık kalmasına ve sürekli gelir elde etme baskısı olmadan içerik geliştirmesine olanak tanıdığı belirtildi. Bu yaklaşım, Helldivers 2’nin piyasaya sürülmesinden bu yana gösterdiği büyük başarıda kilit rol oynadı.
Helldivers 2’nin Başarısı ve Geleceği
Helldivers 2, Şubat 2024’te piyasaya sürülmesinden bu yana büyük bir ticari başarı elde etti ve dünya çapında 12 milyondan fazla kopya sattı. Bu rakam, oyunun ücretli bir modelle bile ne kadar geniş bir kitleye ulaşabildiğini gösteriyor. Pilestedt, oyunun şu anki durumundan ve oyuncuların geri bildirimlerinden oldukça memnun olduklarını ifade etti. Oyunun geleceği için düzenli güncellemeler ve yeni içerikler planlanmaya devam ediyor.
Adil Para Kazanma Modeli
Oyunun mevcut para kazanma modeli, “Savaş Tahvilleri” (Warbonds) adı verilen sistem üzerine kurulu. Bu sistem, oyuncuların oyun içinde ilerleyerek veya gerçek para harcayarak premium para birimi olan “Süper Krediler” kazanmasına olanak tanıyor. Pilestedt, bu modelin adil olduğunu ve oyuncuların oyunu oynayarak kozmetik eşyalar ve diğer içeriklere erişebilmesini sağladığını belirtti. Bu sayede, “kazanmak için öde” hissi yaratılmadan uzun vadeli bir oyuncu bağlılığı hedefleniyor.
Kaynak:Habere Git












