Merhaba Oyun Severler,

Bildiğiniz üzere, uzun zamandır beklenen Hollow Knight: Silksong, 4 Eylül 2025 tarihinde nihayet oyuncularla buluştu. Ancak geliştirici Team Cherry, oyunun çıkışıyla işinin bitmediğini açıkça ortaya koydu. Bloomberg ile yapılan yeni bir röportajda, kurucu ortaklar Ari Gibson ve William Pellen, Silksong’un çıkış sonrası güncellemelerinin nasıl devam edeceğine dair önemli detaylar paylaştı ve ilk oyunun büyük eklemelerine benzeyen daha geniş çaplı genişlemelerin ipuçlarını verdi. Bu haberler, oyunun geleceği hakkında bizleri oldukça heyecanlandırdı!

Hollow Knight: Silksong’un Çıkış Sonrası Destek Süreci

Team Cherry, ilk Hollow Knight ile çıkış sonrası içerik desteği konusunda çıtayı oldukça yükseğe koymuştu. Silksong için de benzer bir yol izleneceği ancak oyunun zaten çok büyük olması nedeniyle kapsam ve yapının farklılık gösterebileceği belirtiliyor. Gibson ve Pellen, içeriği yaratıcı yollarla dahil etmeleri gerektiğini, aksi takdirde oyunun “devasa” bir hale geleceğini vurguladı. Bu, geliştiricilerin oyunun dengesini ve erişilebilirliğini korumak için ne kadar dikkatli davrandığını gösteriyor.

İlk Hollow Knight’ın Başarılı Güncellemeleri

Orijinal Hollow Knight, 2017’deki lansmanından sonra Team Cherry tarafından birçok ücretsiz ve kapsamlı güncellemeyle genişletildi. Bu güncellemeler oyuna yeni boss savaşları, bölgeler ve özellikler ekleyerek oyunun ömrünü uzattı ve oyuncuların gönlünde taht kurdu. İşte o unutulmaz güncellemelerden bazıları:

  • Hidden Dreams: Yeni boss savaşları, hızlı seyahat seçenekleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi.
  • The Grimm Troupe: Tam bir görev serisi, yeni tılsımlar, yeni karakterler ve birden fazla boss karşılaşması ekledi.
  • Lifeblood: Oyunun görsel sunumunu ve dengesini güncelledi, yeni modlar ve oynanış değişiklikleri sundu.
  • Godmaster: Godhome bölgesini, birden fazla panteonu ve oyun sonu deneyiminin belirleyici bir parçası haline gelen zorlu boss gauntlet’larını ekledi.

Bu güncellemeler, ilk Hollow Knight’ı gerçekten efsanevi bir oyun haline getirdi ve Silksong için beklentileri de doğal olarak yükseltti.

Silksong İçin Farklı Bir Yaklaşım

Hollow Knight: Silksong’un durumu ise biraz farklı. İlk Hollow Knight daha küçük başlangıçlardan büyürken, Silksong doğrudan çok daha büyük bir oyun olarak piyasaya sürüldü. Bu nedenle, oyunu genişletmek, Team Cherry’nin oyunun temposunu ve erişilebilirliğini korumak için daha dikkatli bir yaklaşım sergilemesini gerektirecek. Geliştiriciler, yeni içeriği Hollow Knight: Silksong’a yeni oyuncuları bunaltmadan veya Pharloom krallığını yönetilemez hale getirmeden nasıl dahil edeceklerini dikkatlice düşünmek zorunda.

Silksong’un Mevcut Güncellemeleri ve Gelecek Planları

Lansmandan bu yana, Hollow Knight: Silksong’un güncellemeleri öncelikle kararlılık ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri etrafında dönerken, ekip daha büyük içerik düşüşleri üzerinde perde arkasında çalışıyor. PC ve konsollarda çeşitli yamalar yayınlandı ve her biri oyunun erken performansının farklı yönlerini hedefledi. Bu, Team Cherry’nin oyunu en iyi hale getirme konusundaki kararlılığını gösteriyor.

  • Erken yamalar, animasyon hatalarını, hareket sorunlarını ve çeşitli softlock senaryolarını düzeltti.
  • Genişletilmiş kontrolcü uyumluluğu, geliştirilmiş titreşim işlevselliği ve platformlar arası hassaslaştırılmış giriş tepkisi sağlandı.
  • Dithering, çevresel aydınlatma davranışı ve diğer küçük sunum ayarlamaları yapıldı.
  • Topluluk destekli Basitleştirilmiş Çince yerelleştirmeleri de dahil olmak üzere çevirilere sürekli iyileştirmeler getirildi.
  • Kare hızı düşüşlerini yumuşatmak, vuruş tespitini sıkılaştırmak ve kenar durumdaki çökmeleri azaltmak amacıyla devam eden güncellemeler yapıldı.

Bu tür yamalar her oyun için normaldir, ancak bu güncellemeler, ilk Hollow Knight’ın erken destek döngüsüyle eşleşiyor ve Team Cherry’nin daha önemli güncellemeleri hazırlayana kadar Silksong’u sürdürme konusundaki adanmışlığını gösteriyor. Bu da biz oyuncular için oldukça güven verici bir durum.

Gelecek DLC ve İçerik Duyuruları

Şu an itibarıyla Team Cherry, Hollow Knight: Silksong DLC’si veya potansiyel bir çıkış penceresi hakkında resmi bir duyuru yapmadı. Ancak Gibson ve Pellen’in Bloomberg ile yaptığı röportaj, ekibin oyunun geleceğine yönelik planlarına dair bir bakış sunuyor. Kurucu ortaklara göre, Team Cherry zaten Hollow Knight: Silksong için yeni içerik geliştiriyor, ancak çoğu hala belirsiz ve belirli bir zaman çizelgesi yok.

Resmi bir DLC çıkış tarihi veya paketi açıklanmamış olsa da, Gibson ve Pellen röportaj aracılığıyla şunları doğruladı:

  • Yeni içerik zaten geliştirme aşamasında.
  • Steel Assassin Sharpe ve ilgili karşılaşmalar gelecekteki bir genişlemede geri dönecek.
  • Village of Lions ve diğer ertelenen özellikler çıkış sonrası için planlanıyor.
  • Ekip, daha önce ima edilen materyallerin ötesinde ek, yeni tasarlanmış içerikler üzerinde çalışıyor.
  • Gelecekteki içerik hem küçük güncellemeleri hem de büyük Godmaster benzeri genişlemeleri içerebilir.
  • Ekip, genişlemelerin doğal bir şekilde entegre olmasını ve yeni gelenleri bunaltmamasını istiyor.
  • Bir zaman çizelgesi açıklanmadı, ancak içerik netleştikçe iletişim artacak.

Bu güncellemelerin zamanlaması konusunda Pellen, ekibin “yakında daha fazla konuşmaya başlayacağını” ancak tarihler konusunda söz vermekten kaçındıklarını söyledi. Kurucu ortaklar, iletişimin daha sık olacağını, ancak yine de “konuşacak bir şeyimiz olduğunda ortaya çıkacaklarını” vurguladı. O zamana kadar, oyuncuların sabırla beklemesi gerekecek, çünkü Team Cherry planlarını hayata geçiriyor ve Hollow Knight: Silksong’un bir sonraki içerik turunu perde arkasında hazırlıyor. Biz de turksporu.com olarak bu gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz!

author-avatar

Yazar : Hasan Yüksektepe

1991'li teknoloji ve oyun sever. turkesporu.com da oyun ve teknoloji makale ve haber yazarı.