
Arkham Knight: Bir Video Oyunu Üçlemesinin Sorununu Çözmek
Arkham Knight: Bir Video Oyunu Üçlemesinin Sorununu Çözmek
Batman: Arkham Knight, 10. yıl dönümünü kutluyor! Bu oyun sadece süper kahraman oyunlarının değil, aynı zamanda video oyunu üçlemelerinin üçüncü bölümlerinin de çıtasını nasıl yükselttiğine bakalım. Arkham Knight, video oyunu üçlemelerinde sık karşılaşılan ‘daha fazlası aynı şey’ sorununu ustaca atlatmış bir başyapıt.
Arkham Üçlemesinin Zirvesi: Arkham Knight
Arkham Asylum temelleri attı, Arkham City ise daha büyük ve gelişmiş bir yapıydı. Ancak Arkham Knight’ın gelişine kadar yorgunluk endişeleri vardı. Warner Bros. Montreal tarafından geliştirilen Batman: Arkham Origins, Rocksteady’nin üçlemesinin bir parçası olmasa da, çok daha az beğeni topladı. Rocksteady, ivmeyi koruyabilir miydi? Evet, bunu Batman’in her fikrini aşırıya taşıyarak başardı. Arkham Knight, dedektiflik, gizlilik ve sert dövüş üzerine kurulu, ince ayarlı bir güç fantezisi.
Bir an suç mahallerini yüksek teknoloji adli tıp araçlarıyla yeniden yapılandırıyorsunuz; bir sonraki an, silahlı milislere gizlice yaklaşan sessiz bir avcısınız; ve sonra da aletleri ve komboları kaotik bir senfoniye dönüştüren balistik kavgalara dalıyorsunuz. Rocksteady, oyuncuların Batman olmayı bildiğine güvendi ve karşılığında önceki oyunların sınırlarını aşmak için araçlar verdi.
Batmobile: Oyun Değiştiren Bir Mekanik
Peki ya Batman bir araba olsaydı? Rocksteady, Gotham’ın en ikonik aracını oyun değiştiren bir mekaniğe dönüştürerek bu soruyu yanıtladı. Sadece şehirde hareket etmenin bir yolu değil, Batmobile, karanlık şövalyenin kendisinin bir uzantısı haline geldi; bulmacaları çözmek, savaşlara dalmak ve hatta tanklarla savaşmak için kullanıldı. Deathstroke’un zırhlı konvoyuna, katı Avrupa gürültü kirliliği gereksinimlerini karşılayabilen bir suçla mücadele makinesiyle gizlice yaklaşmanın tuhaf ve tatmin edici bir yanı var.
Sonuç olarak, Batman: Arkham Knight, daha fazlası aynı şey, ancak en uç noktaya kadar itilmiş bir hal. -Suicide Squad: Kill the Justice League’i göz ardı ederseniz- Arkhamverse’e uygun bir final ve 10 yıl sonra bile parlayan bir Batman kutlaması. Oyunu satın almak ve yıl dönümünü kutlamak için harika bir zaman. Arkham Knight Premium Edition, inanılmaz derecede düşük bir fiyata satılıyor ve sadece temel oyunu değil, Nightwing, Robin, Batgirl, Red Hood, Catwoman ve Harley Quinn’e odaklanan bağımsız bölümlerden meydan okuma haritalarına kadar birçok ek içeriğe sahip.
Switch 2’niz varsa, oyun Arkham Trilogy’nin bir parçası olarak Nintendo platformunda önemli ölçüde iyileştirildi. Oyun, orijinal Switch’teki düşük performansla karşılaştırıldığında sabit ve büyük ölçüde istikrarlı 30fps’de çalışıyor.
Arkham Knight, oyunun zorluklarını aşmak için oyuncuları güçlendirmesi ve zorlaması ile bir video oyunu üçlemesinin nasıl harika bir şekilde tamamlanması gerektiğinin bir örneğidir. Bu, Arkham Knight’ın başarısının temelini oluşturan unsurdur.
Umarım bu yazı Arkham Knight deneyiminiz hakkında daha iyi bir fikir vermiştir. Turkesporu.com takipçileri olarak sizin de Arkham Knight hakkındaki düşüncelerinizi merak ediyorum! Yorumlarda görüşlerinizi paylaşmayı unutmayın.
Kaynak : https://www.gamespot.com/articles/10-years-ago-batman-arkham-knight-solved-the-video-game-trilogy-problem/1100-6532637/?ftag=CAD-01-10abi2f