Ubisoft’un sevilen aksiyon-macera serisi Assassin’s Creed’in son halkası olan Shadows, oyuncu topluluğu arasında büyük bir heyecan yaratmaya devam ediyor. Feodal Japonya’nın büyüleyici atmosferinde geçen oyun, çıkışından kısa bir süre sonra önemli bir başarı yakaladı. Ancak son gelişmeler, özellikle Epic Games Store (EGS) platformunu tercih eden oyuncuları yakından ilgilendiriyor. Beklenmedik bir güncellemeyle, Assassin’s Creed Shadows için EGS üzerinden başarım kazanma özelliği aktif edildi. Bu gelişme, platformdaki Ubisoft oyunlarında uzun süredir başarım desteği bekleyen oyuncular için hoş bir sürpriz oldu.
Epic Games Store’da Assassin’s Creed Shadows İçin Başarım Dönemi Başladı
Assassin’s Creed Shadows’u Epic Games Store üzerinden edinen oyuncular artık oyun içindeki başarımları kazanarak profillerinde sergileyebilecekler. Bu özellik, oyunun çıkışından bir süre sonra, herhangi bir ön duyuru yapılmadan platforma eklendi. Başarımlar, birçok oyuncu için oyun deneyiminin önemli bir parçasıdır. Tamamlanma hissi vermesi, oyunculara ekstra hedefler sunması ve sosyal platformlarda ilerlemeyi gösterme imkanı tanıması gibi nedenlerle başarım sistemleri oldukça popülerdir. Ubisoft’un EGS’deki oyunlarına başarım desteği eklemesi yönünde topluluktan gelen yoğun talepler vardı. Bu güncelleme, tam da bu taleplere bir yanıt niteliği taşıyor ve oyuncular tarafından olumlu karşılandı. Özellikle daha önce başarım eksikliği nedeniyle oyuna başlamakta tereddüt eden veya motivasyonunu kaybeden bazı oyuncular, bu güncelleme ile birlikte oyuna daha fazla teşvik hissettiklerini belirtiyorlar.
Assassin’s Creed Shadows: Başarının Perde Arkası
20 Mart 2025’te piyasaya sürülen Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft için şimdiden büyük bir ticari başarıya dönüştü. Oyun, çıktığı yılın en çok satan ikinci oyunu konumunda (Monster Hunter Wilds’ın hemen ardından) yer alarak beklentileri aştı. Eleştirmenlerden de genel olarak olumlu yorumlar alan yapım, OpenCritic gibi platformlarda yüksek puanlarla listeleniyor. Peki, bu başarının sırrı ne? Oyun, oyuncuları Feodal Japonya’nın nefes kesici açık dünyasına davet ediyor. Bu dünyada Naoe adında çevik bir shinobi suikastçı ve Yasuke adında güçlü bir efsanevi Afrikalı samuray olmak üzere iki ana karakterin hikayesini deneyimliyoruz. Bu ikili protagonist yapısı, oyunculara farklı oyun tarzlarını benimseme ve görevlere çeşitli yaklaşımlar sergileme imkanı tanıyor.
Görsel Şölen ve Atmosfer
Assassin’s Creed Shadows’un en çok övülen yönlerinden biri de şüphesiz görsel kalitesi ve atmosferi. Ubisoft Quebec tarafından geliştirilen oyun, AnvilNext oyun motorunun gücünü kullanarak Feodal Japonya’yı etkileyici detaylarla hayata geçiriyor. Kalabalık şehirlerden sakin tapınaklara, bambu ormanlarından karlı dağlara kadar uzanan geniş ve çeşitli harita, keşfedilmeyi bekleyen sırlarla dolu. Dinamik hava koşulları ve mevsim döngüleri, oyun dünyasına canlılık katıyor ve atmosferi derinleştiriyor. Özellikle ışıklandırma ve gölgelendirme teknolojileri, oyunun sinematik anlarını ve gizlilik odaklı oynanışını destekler nitelikte.
Naoe ve Yasuke: İki Farklı Yol, Tek Kader
Oyunun temel dinamiklerinden biri, Naoe ve Yasuke arasındaki geçiş yapabilme özelliği. Her karakterin kendine özgü yetenekleri, ekipmanları ve oyun tarzı bulunuyor. Bu durum, görevlere yaklaşım konusunda oyuncuya stratejik bir esneklik sağlıyor.
Naoe: Gölgenin Kızı
Naoe, klasik Assassin’s Creed oyunlarındaki gizlilik odaklı oynanışı temsil ediyor. Çatılarda sessizce ilerleyebilen, düşmanlarını fark edilmeden alt edebilen ve çeşitli suikastçı araçlarını (kanca, duman bombası vb.) ustalıkla kullanabilen bir karakter. Naoe ile oynamak, sabır, dikkatli planlama ve çevreyi lehinize kullanma becerisi gerektiriyor. Gölgelerde saklanmak, düşmanların dikkatini dağıtmak ve hedeflere sessizce ulaşmak onun uzmanlık alanı.
Yasuke: Onurun Kılıcı
Yasuke ise daha çok doğrudan çatışmaya odaklanan bir oyun tarzı sunuyor. Ağır zırhlar kuşanabilen, çeşitli samuray silahlarını (katana, kanabo vb.) etkili bir şekilde kullanabilen ve düşmanlarıyla göğüs göğüse çarpışmaktan çekinmeyen bir savaşçı. Yasuke ile oynamak, zamanlama, savunma ve güçlü saldırı kombinasyonları üzerine kurulu. Kalabalık düşman gruplarıyla savaşmak veya güçlü rakiplerle düello yapmak onun öne çıktığı anlar.
Aşağıdaki tablo, iki karakterin temel farklarını özetlemektedir:
Özellik | Naoe (Shinobi) | Yasuke (Samuray) |
---|---|---|
Ana Oyun Tarzı | Gizlilik, Çeviklik, Suikast | Doğrudan Savaş, Güç, Savunma |
Hareket Kabiliyeti | Yüksek (Tırmanma, Kanca, Hızlı Koşu) | Daha Yavaş ama Güçlü Duruş |
Zırh | Hafif, Sessizliğe Odaklı | Ağır, Yüksek Koruma |
Silahlar | Kusarigama, Gizli Bıçak, Shuriken, Kunai | Katana, Kanabo, Odachi, Yay |
Özel Yetenekler | Gölge Görüşü, Sessiz Koşu, Araç Kullanımı | Güçlü Saldırılar, Blok/Parry, Zırh Kırma |
Gelecek Ne Getirecek? DLC ve Söylentiler
Assassin’s Creed Shadows’un hikayesi ana oyunla sona ermiyor. Oyuncular şimdiden, 2025 yılı içinde yayınlanması beklenen “Claws of Awaji” adlı indirilebilir içeriği (DLC) merakla bekliyor. Bu DLC’nin olayları, ana oyunun sonrasını konu alacak ve Yasuke ile Naoe’nin maceralarını gizemli bir adada devam ettirecek. Geliştiriciler, bu genişleme paketinin ana oyuna kıyasla daha “ürkütücü” bir atmosfere sahip olacağını ve karakterlerimizin avlandığı bir senaryoyu işleyeceğini belirttiler. Oyunu Mart ayındaki lansmanından önce ön sipariş veren oyuncular için bu DLC’nin ücretsiz olacağını da hatırlatalım. Bu genişleme paketi, oyunun zaten zengin olan içeriğine yeni bir katman ekleyerek ömrünü uzatacak gibi görünüyor.
Oyun dünyasındaki bir diğer heyecan verici söylenti ise Assassin’s Creed Shadows’un potansiyel olarak Nintendo Switch 2’ye gelebileceği yönünde. Nintendo’nun yeni konsolunun lansmanıyla birlikte (söylentilere göre 5 Haziran), oyunun bu platforma da uyarlanabileceği konuşuluyor. Henüz Ubisoft tarafından resmi bir doğrulama veya yalanlama gelmemiş olsa da, bu ihtimal özellikle oyunu hareket halindeyken oynamak isteyen oyuncular için büyük bir ilgi uyandırıyor. Uzun yolculuklarda veya evden uzakta olunan zamanlarda Assassin’s Creed Shadows gibi devasa bir açık dünya oyununu oynayabilme fikri, birçok oyuncu için cazip geliyor.
PC Platformlarında Başarımların Önemi
Epic Games Store’a gelen başarım güncellemesi, genel olarak PC oyuncuları için başarımların neden önemli olduğunu tekrar gündeme getirdi. Başarımlar (Achievements veya Trophies), oyunculara oyun içinde belirli hedeflere ulaşmaları için ek bir motivasyon katmanı sunar. Bir oyunu %100 tamamlamak, zorlu görevleri başarmak veya gizli içerikleri keşfetmek gibi eylemler, başarım kazanımıyla ödüllendirilir. Bu, oyunculara sadece bir ilerleme hissi vermekle kalmaz, aynı zamanda topluluk içinde bir rekabet ve övünme unsuru da oluşturur. Steam, GOG ve şimdi de Epic Games Store gibi farklı PC platformlarının kendi başarım sistemlerine sahip olması, oyuncuların oyun kütüphanelerini ve ilerlemelerini tek bir çatı altında yönetme isteğini de beraberinde getiriyor. Bu nedenle, EGS’nin Assassin’s Creed Shadows gibi büyük bir oyuna başarım desteği eklemesi, platformun ekosistemini güçlendiren ve oyuncu memnuniyetini artıran önemli bir adımdır.
Sonuç: Shadows Parlamaya Devam Ediyor
Assassin’s Creed Shadows, Feodal Japonya’yı etkileyici bir şekilde sunan, çift karakter mekaniğiyle oynanışa çeşitlilik katan ve hem ticari hem de eleştirel başarı yakalayan bir yapım oldu. Epic Games Store’a eklenen başarım desteği, oyunun PC platformundaki çekiciliğini daha da artırdı. Yaklaşan “Claws of Awaji” DLC’si ve olası Nintendo Switch 2 portu söylentileriyle birlikte, Assassin’s Creed Shadows’un geleceği parlak görünüyor. Ubisoft’un bu iddialı yapımı, serinin hayranlarına ve yeni oyunculara uzun soluklu ve sürükleyici bir macera vaat etmeye devam ediyor.
Kaynak : https://gamerant.com/assassins-creed-shadows-epic-games-store-achievements-update/