Oyun dünyasının devlerinden Ubisoft’un gözdesi Assassin’s Creed Shadows, çıkışından bu yana oyuncuları kendine hayran bırakmaya devam ediyor. Özellikle Mart 2025’teki lansmanından sonra satış listelerinin zirvesine yerleşen ve üç hafta boyunca liderliğini koruyan yapım, Capcom’un Monster Hunter Wilds’ının ardından yılın en çok satan ikinci oyunu olmayı başardı. Ancak bu başarı öyküsünün ortasında, oyuncuların oyun deneyimini doğrudan etkileyen beklenmedik bir gelişme yaşandı: Kısa süre önce eklenen ve çok beğenilen bir özellik, ani bir kararla geçici olarak devre dışı bırakıldı. Peki, Ubisoft’u bu karara iten sebep neydi ve oyuncuları neler bekliyor?
Assassin’s Creed Shadows: Başarı Rüzgarı ve Kalite İyileştirmelerinin Önemi
Assassin’s Creed Shadows, serinin köklerine sadık kalırken getirdiği yeniliklerle ve etkileyici atmosferiyle kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesine ulaştı. Oyunun başarısı, sadece satış rakamlarıyla değil, aynı zamanda oyuncu topluluğundan aldığı genel olumlu geri dönüşlerle de kendini gösterdi. Bu denli büyük ve detaylı bir açık dünya rol yapma oyununda (RPG), ‘yaşam kalitesi’ (Quality of Life – QoL) olarak adlandırılan iyileştirmeler, oyun deneyiminin akıcılığı ve keyfi açısından kritik bir rol oynuyor. Envanter yönetimi, hızlı seyahat seçenekleri, kullanıcı arayüzü kolaylıkları gibi detaylar, oyuncuların saatlerini harcadığı bu sanal dünyalarda büyük fark yaratabiliyor.
Yama 1.0.2 ile Gelen ve Çok Sevilen Yenilikler
Ubisoft, oyuncu geri bildirimlerini dikkate alarak Assassin’s Creed Shadows için önemli güncellemeler yayınlamaya devam ediyor. Nisan ayının başlarında yayınlanan 1.0.2 yaması, oyuna pek çok iyileştirme, hata düzeltmesi ve kullanışlı yeni özellikler eklemişti. Bu yamayla gelen en dikkat çekici yeniliklerden biri, atların belirlenen rotayı otomatik olarak takip etmesini sağlayan ‘oto-takip’ (auto-follow) özelliğiydi. Bu, özellikle uzun mesafeli yolculuklarda oyunculara büyük kolaylık sağlıyordu. Ayrıca, oyunun performans modunda oyuncuların oluşturduğu sığınak (Hideout) alanındaki kare hızının (FPS) istemsizce 30 ile sınırlanması sorunu da bu yamayla çözülmüş, böylece bu alanlara ziyaretler daha akıcı hale gelmişti. Ancak belki de en kullanışlı ekleme, oyuncuların birden fazla ekipmanı aynı anda satmak veya sökmek için işaretlemesine olanak tanıyan ‘çoklu eşya satma/sökme’ (multi-sell/dismantle) özelliğiydi. Bu özellik, özellikle oyunun ilerleyen safhalarında biriken gereksiz ekipmanların yönetimini çok daha az zahmetli hale getirmiş ve menülerde geçirilen süreyi kısaltmıştı.
Beklenmedik Gelişme: Yama 1.0.3 ve Kaldırılan Çoklu Satış Özelliği
Oyuncular 1.0.2 yamasıyla gelen bu kolaylıklara alışmışken, Ubisoft’tan şaşırtıcı bir hamle geldi. Yayınlanan yeni bir düzeltme yaması olan ‘Title Update 1.0.3’ ile birlikte, kısa süre önce eklenen çoklu eşya satma özelliği geçici olarak devre dışı bırakıldı. Ubisoft tarafından yapılan açıklamada, bu kararın “beklenmedik sorunlar” nedeniyle alındığı belirtildi. Ancak bu sorunların tam olarak ne olduğu konusunda detaylı bir bilgi verilmedi.
Bu durum, oyuncular arasında doğal olarak soru işaretleri yarattı. Acaba özellik, bazı eşyaların yanlışlıkla satılmasına veya kaybolmasına mı neden oluyordu? Yoksa oyun ekonomisini etkileyen bir açıktan mı kaynaklanıyordu? Ubisoft’un bu konudaki sessizliği, spekülasyonları da beraberinde getirdi. En önemlisi de, bu kullanışlı özelliğin ne zaman geri döneceğine dair herhangi bir tahmini tarih verilmemesi, özelliği aktif olarak kullanan oyuncular için bir hayal kırıklığı oldu.
Neyse ki, Ubisoft’un yama notlarındaki ifadesi sadece dükkanlardaki ‘çoklu satış’tan bahsediyor gibi görünüyor. Bu durum, kullanılmayan ekipmanları sığınaktaki Demirci’de (Forge) sökerek ekstra materyal elde etmeyi tercih eden oyuncuların hala ‘çoklu sökme’ özelliğini kullanabiliyor olabileceği ihtimalini doğuruyor. Ancak bu konuda da net bir bilgi bulunmuyor ve oyuncuların durumu kendilerinin test etmesi gerekebilir.
Yama 1.0.3 Sadece Kötü Haber Getirmedi: Diğer Önemli Düzeltmeler
Çoklu satış özelliğinin kaldırılması üzücü olsa da, 1.0.3 güncellemesi beraberinde başka önemli hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler de getiriyor. Bu düzeltmeler, oyunun genel stabilitesini ve performansını artırmaya yönelik önemli adımlar içeriyor. İşte 1.0.3 yamasının getirdiği diğer başlıca düzeltmeler:
- Müttefik Çağırma Sorunu: Savaş sırasında müttefik karakterleri çağırma seçeneğinin kaybolmasına neden olan bir hata giderildi.
- PC Takılma Sorunları: PC platformunda yaşanan can sıkıcı takılma (stuttering) sorunları ele alındı ve düzeltildi.
- Çökme Sorunları: Oyunun başlangıç bölümünde (prologue) meydana gelen bir çökme hatası düzeltildi. Ayrıca, ‘Claw of the Dragon’ silah görünümü uygulandığında yaşanan çökme ve görsel sorunlar giderildi. Bu silah için görsel özelleştirmenin bu güncellemeyle yeniden etkinleştirildiği de not düşüldü.
- Grafiksel Hata: Ana karakterlerden Yasuke’nin kıyafetinde, kaçınma (dodge) hareketi sonrasında oluşan bir grafiksel bozulma düzeltildi.
- Ses Kaybı Sorunu: Oyunda zaman zaman yaşanan ses kaybı sorunlarına yönelik bir düzeltme yapıldı.
- PS5 Pro İyileştirmeleri: PlayStation 5 Pro konsollarında HDR ve PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) özellikleri etkinleştirildiğinde ortaya çıkan grafiksel bir sorun giderildi.
- PS5 Çökme Sorunları: PlayStation 5 platformunda genel çökme sorunlarına yönelik iyileştirmeler yapıldı.
Güncellemelerin Karşılaştırması: 1.0.2 ve 1.0.3
Bu iki yamanın getirdiği değişiklikleri daha net görebilmek için bir tablo hazırladık:
Özellik/Düzeltme | Yama 1.0.2 Durumu | Yama 1.0.3 Durumu | Açıklama |
---|---|---|---|
Çoklu Eşya Satma (Multi-sell) | Eklendi | Geçici Olarak Kaldırıldı | Beklenmedik sorunlar nedeniyle dükkanlarda devre dışı bırakıldı. |
Oto-Takip (Auto-follow) | Eklendi | Değişiklik Yok | Atların belirlenen rotayı otonom takip etmesini sağlar. |
Sığınak FPS Düzeltmesi | Düzeltildi | Değişiklik Yok | Performans modunda 30 FPS sınırı kaldırıldı. |
PC Takılma Sorunları | Belirtilmemiş | Düzeltildi | PC platformundaki performans takılmaları giderildi. |
Müttefik Çağırma Sorunu | Belirtilmemiş | Düzeltildi | Müttefik çağırma seçeneğinin kaybolması sorunu çözüldü. |
Çeşitli Çökme Sorunları | Belirtilmemiş | Kısmen Düzeltildi | Prolog, spesifik silah skini vb. kaynaklı çökmeler düzeltildi. |
PS5 Pro HDR/PSSR Sorunu | Belirtilmemiş | Düzeltildi | PS5 Pro’ya özel grafiksel sorunlar giderildi. |
Oyuncu Topluluğu Ne Düşünüyor? Tepkiler ve Beklentiler
Çoklu satış özelliğinin kaldırılması, Assassin’s Creed Shadows oyuncu topluluğunda karışık tepkilere neden oldu. Reddit, Twitter gibi platformlarda ve oyun forumlarında konuyla ilgili tartışmalar başladı. Bazı oyuncular, özellikle envanter yönetimini kolaylaştıran bu özelliğin kaldırılmasından duydukları hayal kırıklığını dile getirirken, bazıları ise Ubisoft’un sorunu çözüp özelliği daha stabil bir şekilde geri getireceğine dair umutlarını koruyor. Özellikle oyunun genel kalitesini artıran diğer düzeltmelerin gelmesi, topluluğun bir kısmını teselli etmiş durumda. Ancak genel beklenti, Ubisoft’un bu ‘beklenmedik sorunları’ bir an önce çözerek çoklu satış özelliğini tekrar aktif hale getirmesi yönünde.
Gelecekte Neler Olacak? Assassin’s Creed Shadows İçin Yol Haritası
Çoklu satış özelliğinin akıbeti belirsizliğini korurken, Assassin’s Creed Shadows için geliştirme süreci devam ediyor. Ubisoft’un oyuna olan desteği sadece hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleriyle sınırlı değil. Şirket, oyun için ‘Claws of Awaji’ adında bir hikaye genişleme paketi (DLC) üzerinde çalışıyor. Bu DLC’nin bu yılın ilerleyen dönemlerinde yayınlanması planlanıyor ve oyunculara yeni maceralar, keşfedilecek bölgeler ve muhtemelen yeni karakterler sunması bekleniyor.
Oyuncuların, hem çoklu satış özelliğinin geri dönüşü hem de gelecek güncellemeler ve ‘Claws of Awaji’ DLC’si hakkındaki en güncel bilgiler için Ubisoft’un resmi sosyal medya hesaplarını ve duyurularını takip etmeleri öneriliyor. Geliştirici ekip, genellikle bu kanallar aracılığıyla önemli bilgileri ve yama notlarını paylaşıyor.
Sonuç olarak, Assassin’s Creed Shadows oyuncuları, sevilen bir yaşam kalitesi özelliğinin geçici olarak kaldırılmasıyla küçük bir hayal kırıklığı yaşamış olsa da, oyunun genel deneyimini iyileştiren diğer önemli düzeltmelerin yapılması ve gelecek için planlanan yeni içerikler umut verici. Ubisoft’un karşılaşılan sorunları hızla çözüp, oyuncuların hayatını kolaylaştıran bu özelliği en kısa sürede geri getirmesi en büyük temenni. O zamana kadar, Feodal Japonya’nın büyüleyici dünyasında keşfedilecek daha pek çok sır ve tamamlanacak görev oyuncuları bekliyor.
Kaynak : https://gamerant.com/assassins-creed-shadows-autosell-gear-disabled/