Assassin’s Creed serisinin merakla beklenen son halkası Assassin’s Creed Shadows, oyuncularla buluşmasının ardından hem eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı hem de kısa sürede milyonlarca oyuncuya ulaşarak önemli bir başarıya imza attı. Feodal Japonya’da geçen sürükleyici hikayesi, Naoe ve Yasuke adlı iki farklı oynanabilir karakteri ve yenilenmiş mekanikleriyle dikkat çeken oyun, şimdi de oyuncu topluluğundan gelen önemli bir geri bildirimle gündemde: daha zorlu oyun modları. Ubisoft’un, serinin bu yeni RPG odaklı yapımına daha fazla meydan okuma katmanı eklemek için oyuncu taleplerini “aktif olarak değerlendirdiği” belirtiliyor.
Assassin’s Creed Shadows’un Başarısı ve Oyuncu Beklentileri
Assassin’s Creed Shadows, çıkış sürecinde bazı ertelemeler yaşamış olsa da, piyasaya sürülmesiyle birlikte oyun dünyasında güçlü bir etki yarattı. Özellikle eleştirmen notlarının yüksek olması ve oyunun Steam platformunda serinin en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısına ulaşması, Ubisoft için büyük bir moral kaynağı oldu. Oyunun çıkışından sadece bir hafta sonra 3 milyon oyuncu barajını aşması, kulaktan kulağa yayılan olumlu yorumların satışlara ve oyuncu sayısına doğrudan yansıdığını gösteriyor. Bu başarı, aynı zamanda oyuncu beklentilerini de artırıyor. Oyunu bitiren veya mevcut zorluk seviyelerini yeterince tatmin edici bulmayan deneyimli oyuncular, özellikle tekrar oynanabilirlik açısından daha zorlu seçenekler talep etmeye başladı.
Ubisoft Geliştiricilerinden Zorluk Modu Sinyali: Ne Beklemeliyiz?
Oyuncu topluluğunun bu talebi Ubisoft’un da dikkatini çekmiş görünüyor. Oyunun yaratıcı yönetmeni Jonathan Dumont, katıldığı bir oyun geliştiricileri konferansında yaptığı açıklamada, Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows için daha zorlu zorluk ayarları eklemeyi “aktif olarak değerlendirdiğini” doğruladı. Dumont, “Bazı oyuncularımız için daha zor bir zorluk ayarı eklemeyi aktif olarak değerlendiriyoruz… Ne kadar zorlayıcı olmasını istersiniz? Bu tür şeylere bakıyoruz ve insanların oyun hakkında söylediklerini takip ediyoruz,” ifadelerini kullandı. Bu açıklama, özellikle oyunu birden fazla kez bitirmeyi düşünen veya mevcut ‘Uzman’ modunun ötesinde bir meydan okuma arayan oyuncular için heyecan verici bir gelişme. Henüz bu yeni zorluk seçeneklerinin ne zaman ekleneceğine dair bir takvim verilmese de, geliştirici ekibin konuyu ciddiyetle ele aldığı anlaşılıyor.
Mevcut Zorluk Ayarları Yeterli Mi?
Assassin’s Creed Shadows, halihazırda oyunculara farklı oyun tarzlarına hitap eden çeşitli zorluk seçenekleri sunuyor. Oyunda ‘Hikaye’, ‘Bağışlayıcı’, ‘Normal’ ve ‘Uzman’ olmak üzere dört ana zorluk seviyesi bulunuyor. Bu seviyeler, düşmanların sağlığı, hasarı, oyuncunun fark edilme hızı gibi temel parametreleri değiştiriyor.
- Hikaye Modu: Sadece anlatıma odaklanmak isteyen, savaş ve gizlilik mekanikleriyle fazla uğraşmak istemeyen oyuncular için tasarlanmıştır. Düşmanlar çok daha az tehdit oluşturur.
- Bağışlayıcı Mod: Normal moda göre biraz daha kolay bir deneyim sunar, hataları daha fazla tolere eder.
- Normal Mod: Geliştiricilerin önerdiği, dengeli bir deneyim sunan standart moddur.
- Uzman Mod: Daha agresif düşmanlar, daha yüksek hasar ve daha dikkatli olmayı gerektiren gizlilik mekanikleriyle deneyimli oyunculara meydan okur.
Bu standart modların ötesinde, oyunculara ‘Zorluk Ayarlama’ seçeneği de sunuluyor. Bu menü sayesinde oyuncular, savaş zorluğunu (düşman sağlığı, hasarı, savuşturma penceresi gibi) ve gizlilik zorluğunu (fark edilme hızı, arama süresi gibi) ayrı ayrı ince ayarlayabiliyorlar. Bu esneklik, birçok oyuncu için yeterli olsa da, özellikle RPG türüne ve zorlayıcı oyunlara alışkın bazı oyuncular, ‘Uzman’ modunun ve manuel ayarların sunduğu maksimum zorluğun bile bir süre sonra yetersiz kaldığını dile getiriyor. İşte bu noktada, Ubisoft’un değerlendirdiği potansiyel yeni ve daha zorlu modlar devreye giriyor.
Potansiyel Yeni Zorluk Modları Neler Olabilir?
Ubisoft’un “daha zorlu” seçeneklerden kastının ne olacağı henüz belirsiz olsa da, bazı olası senaryolar üzerine düşünebiliriz. Yeni modlar muhtemelen mevcut ‘Uzman’ seviyesinin üzerine inşa edilecektir. Olası değişiklikler şunları içerebilir:
- Artırılmış Düşman Yapay Zekası: Düşmanlar daha koordine saldırabilir, oyuncunun taktiklerine daha akıllıca tepki verebilir, daha geniş alanları daha etkin bir şekilde tarayabilir.
- Daha Yüksek Düşman Hasarı ve Sağlığı: Savaşları daha ölümcül hale getirecek temel bir değişiklik.
- Sınırlı Kaynaklar: Cephane, iyileştirme eşyaları gibi hayati kaynakların daha nadir bulunması veya taşıma kapasitesinin düşürülmesi.
- Daha Cezalandırıcı Gizlilik: Fark edilmenin sonuçlarının daha ağır olması, düşmanların daha uzun süre alarmda kalması veya daha hızlı takviye çağırması.
- Kullanıcı Arayüzü (UI) Kısıtlamaları: Belki de mini harita, düşman işaretçileri gibi yardımcı arayüz elemanlarının kısıtlandığı veya tamamen kapatıldığı daha sürükleyici ve zorlayıcı bir mod.
- Permadeath (Kalıcı Ölüm)?: Bu, Assassin’s Creed serisi için oldukça radikal bir adım olurdu ve düşük bir ihtimal olsa da, bazı ultra-zorluk modlarında görülebilen bir özellik.
Bu tür eklentiler, oyunu tekrar oynamak isteyen veya ilk oynayışlarında bile maksimum mücadeleyi arayan oyuncular için Assassin’s Creed Shadows’un ömrünü önemli ölçüde uzatabilir.
Mevcut Assassin’s Creed Shadows Zorluk Seviyeleri Karşılaştırması
Zorluk Seviyesi | Temel Odak | Savaş Zorluğu | Gizlilik Zorluğu | Önerilen Oyuncu Profili |
---|---|---|---|---|
Hikaye | Anlatım ve keşif | Çok Düşük | Çok Düşük | Yeni başlayanlar, sadece hikayeye odaklananlar |
Bağışlayıcı | Dengeli, daha az ceza | Düşük | Düşük | Rahat bir deneyim arayanlar |
Normal | Dengeli standart deneyim | Orta | Orta | Çoğu oyuncu için varsayılan |
Uzman | Yüksek mücadele | Yüksek | Yüksek | Meydan okuma arayan deneyimli oyuncular |
Özel Ayarlama | Kişiselleştirilmiş deneyim | Ayarlanabilir | Ayarlanabilir | Kendi zorluğunu belirlemek isteyenler |
Zorluk Ayarlarının Oyuncu Deneyimine Etkisi
Modern video oyunlarında zorluk ayarları, geniş bir oyuncu kitlesine hitap edebilmek için kritik bir öneme sahiptir. Assassin’s Creed Shadows gibi kapsamlı RPG’lerde, oyuncuların beceri seviyeleri ve beklentileri büyük farklılıklar gösterebilir. Kimi oyuncu rahatlatıcı bir deneyim ve sürükleyici bir hikaye ararken, kimisi de mekaniklerde ustalaşmayı ve zorlu düşmanları alt etmenin tatminini yaşamak ister. Assassin’s Creed Shadows’un mevcut ayarları bu dengeyi kurmaya çalışsa da, ‘hardcore’ olarak tabir edilen oyuncu kitlesi için tavanın biraz daha yükseltilmesi talebi oldukça anlaşılır. Daha zorlu modların eklenmesi, oyunun sadece erişilebilirliğini değil, aynı zamanda derinliğini ve uzun ömürlülüğünü de artırabilir. Oyunculara kendi sınırlarını zorlama ve oyun mekaniklerini daha derinlemesine öğrenme fırsatı sunar.
Gelecek İçerikler ve Beklentiler: Claws of Awaji DLC
Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows için planları sadece olası zorluk güncellemeleriyle sınırlı değil. Oyunun çıkışından önce duyurulan ve Sezon Bileti’ne dahil olan ‘Claws of Awaji’ adlı ilk büyük genişleme paketi de yolda. Bu DLC’nin oyunculara keşfedilecek yeni bir bölge sunması ve 10 saatin üzerinde ek oynanış süresi katması bekleniyor. Henüz çıkış tarihi belli olmasa da, bu genişleme paketi ve potansiyel zorluk güncellemeleri, Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows’u uzun süre desteklemeyi planladığını gösteriyor. Oyuncu geri bildirimlerine kulak verilmesi, topluluk ile geliştiriciler arasında olumlu bir ilişki kurulmasına da katkı sağlıyor.
Sonuç: Assassin’s Creed Shadows’un Geleceği Parlak mı?
Assassin’s Creed Shadows, güçlü bir başlangıç yaparak serinin hayranlarını ve yeni oyuncuları etkilemeyi başardı. Oyunun başarısı, Ubisoft’u oyuncu geri bildirimlerine daha açık hale getirmiş gibi görünüyor. Daha zorlu oyun modlarının eklenmesi yönündeki taleplerin “aktif olarak değerlendiriliyor” olması, özellikle oyunun tekrar oynanabilirliğini artırmak ve meydan okuma arayan oyuncuları tatmin etmek adına önemli bir adım. Mevcut özelleştirilebilir zorluk ayarlarına ek olarak sunulacak yeni ve daha çetin modlar, Assassin’s Creed Shadows’un RPG kimliğini pekiştirebilir ve oyunun ömrünü uzatabilir. Yaklaşan ‘Claws of Awaji’ DLC’si ile birlikte düşünüldüğünde, Assassin’s Creed Shadows’un geleceği hem içerik hem de oynanış çeşitliliği açısından oldukça parlak görünüyor. Oyuncuların sesine kulak veren bir geliştirici ekibin varlığı, serinin geleceği için de umut verici bir işaret.
Kaynak : https://gamerant.com/assassins-creed-shadows-tougher-difficulty-options-future-possibility/