
Battlefield 2042 Silah Sekmesi Ayarlanıyor
Battlefield 2042’nin çıkışından bu yana oyuncuların en çok şikayet ettiği konulardan biri olan silah sekmesi (weapon bloom) sistemi, geliştirici DICE tarafından nihayet ele alınıyor. Yapılan son açıklamalara göre, oyunun nişan alma mekaniği üzerinde önemli ayarlamalar yapılacak ve bu durum, özellikle hafif makineli tüfekler (SMG) ve makineli tüfekler (LMG) gibi silahlarda daha tutarlı bir atış deneyimi sunmayı hedefliyor. Bu değişikliklerle birlikte, oyuncuların isabet oranının şanstan çok yeteneğe bağlı olması amaçlanıyor.
Battlefield 2042’de Silah Sekmesi Sorunu Neden Önemliydi?
Battlefield 2042’nin piyasaya sürülmesiyle birlikte, birçok oyuncu silahların isabet oranındaki tutarsızlıktan şikayetçi oldu. Bu durum, oyun içi terminolojide “weapon bloom” olarak adlandırılan, mermilerin nişan alınan noktadan rastgele sapması anlamına geliyordu. Özellikle orta ve uzun menzilli çatışmalarda, oyuncular nişan aldıkları halde mermilerin hedefe ulaşmaması nedeniyle büyük bir hayal kırıklığı yaşadı. Bu rastgelelik, nişan alma becerisini geri plana atarak, çatışmaların sonucunu büyük ölçüde şansa bırakıyordu. Bu da oyunun rekabetçi yapısına ve oyuncu deneyimine ciddi zararlar veriyordu.
DICE’tan Gelen Açıklamalar ve Beklentiler
Geliştirici ekip DICE, oyuncu topluluğundan gelen yoğun geri bildirimleri dikkate alarak bu sorunu kabul etti. Yapılan resmi açıklamalarda, silah sekmesi sisteminin azaltılacağı ve daha öngörülebilir hale getirileceği belirtildi. Özellikle SMG’ler ve LMG’ler gibi hızlı atış yapan silahlarda bu değişikliğin etkisi daha belirgin olacak. Amaç, oyuncuların nişan aldıkları yere mermilerin gitmesini sağlayarak, isabetli atışları ödüllendiren bir mekanik sunmak. Bu, oyuncuların yeteneklerini daha iyi sergileyebilmeleri ve çatışmalardan daha fazla keyif almaları anlamına geliyor.
Nişan Alma Mekaniğinde Yapılacak Değişiklikler Neler?
DICE’ın planladığı ayarlamalar, silah sekmesinin rastgeleliğini önemli ölçüde azaltmayı ve mermi dağılımını daha tutarlı hale getirmeyi içeriyor. Bu, oyuncuların silahlarını kontrol etme ve hedeflerine isabet ettirme konusunda daha fazla güvene sahip olmalarını sağlayacak. Örneğin, bir oyuncu nişan alıp ateş ettiğinde, mermilerin büyük çoğunluğunun nişan alınan bölgeye yakın bir yere düşmesi bekleniyor. Bu, özellikle seri atışlarda veya hareket halindeyken nişan alırken hissedilen farkı artıracak. Değişiklikler, oyunun genel nişan alma hissini iyileştirerek, her silah türü için daha dengeli ve adil bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Oyunun Geleceği ve Oyuncu Deneyimi
Battlefield 2042, çıkışında yaşadığı teknik sorunlar ve oynanış mekaniği eleştirileri nedeniyle zorlu bir süreçten geçti. Ancak DICE, oyunu sürekli geliştirme ve oyuncu geri bildirimlerini dikkate alma konusundaki kararlılığını sürdürüyor. Silah sekmesi ayarlamaları, bu iyileştirme çabalarının önemli bir parçası. Bu tür güncellemeler, oyunun uzun vadeli başarısı ve oyuncu tabanının memnuniyeti için kritik öneme sahip. Oyuncular, bu değişikliklerin oyun deneyimlerini ne kadar olumlu etkileyeceğini merakla bekliyor ve bu tür adımların oyunun geleceği için umut verici olduğu düşünülüyor. Gelecek yamalarla birlikte bu iyileştirmelerin oyuna entegre edilmesi bekleniyor.
Kaynak:Habere Git











