Battlefield serisinin hayranları, serinin yeni oyununda hareket ve özellikle kayma mekaniklerinde önemli değişiklikler talep ediyor. Oyuncular, kayma mekaniğinin Battlefield’ın stratejik ve askeri temalı oynanış unsurlarından uzaklaştırdığını ve oyun deneyimini olumsuz etkilediğini düşünüyor.
Battlefield Topluluğunun Kayma Mekaniği Hakkındaki Endişeleri
Reddit’te Weirdolx adlı kullanıcının başlattığı tartışmada, birçok oyuncu kayma mekaniğinin Battlefield’ı Call of Duty gibi arcade tarzı nişancı oyunlarına benzettiğini belirtti. Oyuncular, kayma mekaniğinin tamamen kaldırılmasını ya da en azından kısıtlanarak, maçlarda sürekli kullanılmasının engellenmesini istiyor.
Topluluk içindeki bazı oyuncular, Battlefield 2042’deki kayma mekaniğinin gerçekçi bir atalet hissiyatı vermediğini ve zıplama iptalinin (jump-canceling) Battlefield oyunlarının tipik olarak sunduğu gerçekçi oynanış özelliklerini zedelediğini savunuyor. Önerilen değişiklikler arasında, kayma mesafesinin kısaltılması veya kayma sonrası toparlanma süresinin uzatılması gibi, oyuncuların bu mekaniği silahlı çatışmalar sırasında aşırı kullanmasını engelleyecek düzenlemeler yer alıyor.
Oyuncu Geri Bildirimlerinin Önemi ve Battlefield Labs Programı
EA ve DICE geliştiricileri, yeni Battlefield oyunu için topluluk geri bildirimlerini dikkate aldıklarını ve oynanışta önemli değişiklikler yapmaya hazırlandıklarını belirtiyorlar. Geliştiriciler, çok oyunculu sistemlerde ve oynanış unsurlarında, özellikle silah geri tepmesi ve hareket animasyonları gibi alanlarda optimizasyonlara öncelik veriyor.
EA’in Battlefield Labs programı, yeni Battlefield oyunu için yeni özellikleri test etmek ve oyuncu geri bildirimlerini toplamak amacıyla kullanılıyor. Bu program, serinin şimdiye kadarki en büyük geliştirme ekibi tarafından hazırlanan yeni oyunun şekillenmesinde önemli bir rol oynuyor.
Battlefield Geliştiricilerinin Yaklaşımı ve Gelecek Oyun
Geliştiricilerin açıklamalarına göre, yeni Battlefield oyununda silahlar için benzersiz ve özel geri tepme modelleri, yenilenmiş hareket animasyonları, kamera titremeleri ve ateşleme ayarlamalarıyla iyileştirilmiş silah kullanımı, hareket seçenekleri için göstergeler ve 60Hz için optimize edilmiş sunucular bulunacak. Ayrıca, yenilenmiş ve iyileştirilmiş çömelerek koşma, savaş dalışı ve iniş yuvarlanması hareketleri de oyunda yer alacak.
Oyuncuların İstekleri | Geliştiricilerin Planları |
---|---|
Kayma mekaniğinin kaldırılması veya kısıtlanması | Yenilenmiş hareket animasyonları |
Daha gerçekçi atalet hissiyatı | İyileştirilmiş silah kullanımı ve geri tepme modelleri |
Zıplama iptalinin (jump-canceling) kaldırılması | 60Hz optimize edilmiş sunucular |
Kayma sonrası daha uzun toparlanma süresi | Yenilenmiş çömelerek koşma, savaş dalışı ve iniş yuvarlanması hareketleri |
Bu değişiklikler, Battlefield 2042’den oldukça farklı bir oyun deneyimi sunacak bir Battlefield oyununun ortaya çıkmasına yol açabilir. Ancak, kayma mekaniği hakkındaki tartışmalar, Battlefield hayranları arasında son yıllarda önemli bir ayrışma noktası olmuştur.
Yeni Battlefield oyununun, EA’in 2026 mali yılı içinde (1 Nisan 2025 – 31 Mart 2026) piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Kaynak: https://gamerant.com/battlefield-players-want-movement-sliding-changes/