Call Of Duty Black Ops 7 Cok Oyunculu Eslestirme Sistemi Detaylari Aciklandi Beceri Tabanli Secenekler Geliyor

Call of Duty Black Ops 7 Çok Oyunculu Eşleştirme Sistemi Detayları Açıklandı: Beceri Tabanlı Seçenekler Geliyor!

Call of Duty: Black Ops 7‘nin 14 Kasım’daki lansmanı öncesinde, geliştirici Treyarch çok oyunculu eşleştirmenin nasıl çalışacağına dair önemli detayları paylaştı. Oyunun öncelikli olarak ‘Açık Eşleştirme’ ile geleceği daha önce açıklanmış olsa da, oyuncuların seçebileceği başka seçeneklerin de olacağı doğrulandı.

Call of Duty Black Ops 7 Çok Oyunculu Eşleştirme: Açık Sistem Ön Planda

Önceki Call of Duty oyunlarında olduğu gibi, Black Ops 7 de lansmanda oyuncuların deneyimleyebileceği bir dizi çok oyunculu harita ve mod ile gelecek. Oyunun yeni bir senaryo modu ve Zombies modu içermesine rağmen, birçok hayran için asıl çekim noktası çok oyunculu maçlar olmaya devam ediyor.

Treyarch, Ekim ayında oyun için açık bir beta düzenlemiş ve hayranlara aksiyonun tadına bakma fırsatı sunmuştu. Geri bildirimlere dayanarak geliştirici, Black Ops 7’nin lansmanda minimal beceri değerlendirmesiyle Açık eşleştirme sunacağını açıklamıştı. Ancak, 14 Kasım’da oyuncuları nelerin beklediğine dair daha fazla detay verildi.

Black Ops 7 Beceri Tabanlı Eşleştirme: Moshpit ve Dereceli Oyunlarda Etkili Olacak

Treyarch, sosyal medya üzerinden yaptığı bir paylaşımda, Call of Duty: Black Ops 7 piyasaya sürüldüğünde eşleştirmenin nasıl işleyeceğini özetledi. Beklendiği gibi, geliştirici oynatma listelerinin çoğunun Açık eşleştirmeye sahip olacağını ve bunun becerinin yalnızca minimum düzeyde dikkate alınacağı anlamına geldiğini belirtti. Geliştiriciye göre, bu durum Black Ops 7’nin açık beta deneyimine benzer olacak.

Ancak Treyarch, bir istisna olacağını da açıkladı. Özellikle, becerinin eşleştirmeyi daha yoğun bir şekilde etkileyeceği dönen bir Moshpit oynatma listesi mevcut olacak. Ayrıca, 02. Sezon’da oyuna gelecek olan Dereceli Oyun (Ranked Play) için beceri önemli bir değerlendirme kriteri olacak. Bu, Black Ops 7 beceri tabanlı eşleştirme arayan oyuncular için önemli bir seçenek sunuyor.

Oyuncular İçin Şeffaflık ve Kalıcı Lobiler

Neyse ki, Treyarch her oynatma listesi için kullanılan eşleştirme türünün etiketleneceğini ve oyuncuların kendileri için doğru deneyimi seçmelerine yardımcı olacağını belirtti. Oynatma listeleri arasındaki oyuncu dağılımının nasıl olacağı ise henüz belli değil. Geliştirici ayrıca, kalıcı lobilerin çok oyunculu deneyimin bir parçası olacağını da yineledi.

Çoğu oyuncu, Treyarch’ın Black Ops 7’nin lansmanında öncelikli olarak Açık eşleştirme sistemi kullanma planlarını onaylamasından memnuniyet duyarken, bazıları beceri tabanlı Moshpit oynatma listesinin açıklanmasından rahatsız oldu. Endişe, gelecekte daha fazla oynatma listesinin bu eşleştirmeyi benimseyebileceği yönünde. Nihayetinde, topluluk geliştiricinin önümüzdeki aylarda oyunu nasıl ayarlayacağını bekleyip görmek zorunda kalacak.

Çıkış tarihi neredeyse geldiğine göre, oyuncular yakında Call of Duty: Black Ops 7’nin oyun modlarını deneyimleyebilecek ve eşleştirme sistemleri hakkında kendi yargılarını oluşturabilecekler. Lansmanda mevcut olan çok sayıda harita ve modun ötesinde, önümüzdeki haftalarda Nuketown da dahil olmak üzere oyuna daha fazla içerik vaat ediliyor.

Kaynak:Habere Git