
Crystal Dynamics’teki İşten Çıkarmalar: Yeni Tomb Raider Oyununun Geleceği Endişe Yaratıyor
Oyun dünyasının köklü serilerinden Tomb Raider‘ın geliştiricisi Crystal Dynamics, 2025 yılı içinde üçüncü kez işten çıkarma haberleriyle gündeme geldi. Bu son dalgada yaklaşık 30 geliştiricinin işine son verilmesi, stüdyonun geleceği ve özellikle de merakla beklenen yeni Tomb Raider oyununun akıbeti hakkında hayranlar arasında ciddi endişelere yol açtı. Kaynak metinde belirtildiği gibi, bu durum, “Crystal Dynamics işten çıkarma Tomb Raider” başlığı altında toplanan endişelerin artmasına neden oluyor.
Crystal Dynamics’ten Üçüncü İşten Çıkarma Dalgası
2003 yılından bu yana Tomb Raider serisiyle zaman zaman yolları kesişen Crystal Dynamics, ekip reorganizasyonu kapsamında yaklaşık 30 geliştiricinin daha işine son verdiğini duyurdu. Bu, stüdyonun 2025 yılı içinde üçüncü kez çalışan sayısını azaltması anlamına geliyor. Şirketin resmi LinkedIn sayfasından yapılan açıklamada, bu “acı verici seçimlerin” nihayetinde Amazon Games tarafından yayınlanacak olan bir sonraki Tomb Raider oyununu “optimize etmek” için yapıldığı belirtildi. Crystal Dynamics, işten çıkarılan çalışanlara geçiş süreçlerinde destek ve kaynak sağlayacağını ifade etti.
Yılın ilk işten çıkarma dalgası Mart ayının sonlarında yaşanmış ve 17 kişinin işini kaybetmesine neden olmuştu. Ağustos ayında gerçekleşen ikinci dalganın detayları ise açıklanmamıştı. Bu belirsizlik, “Tomb Raider oyunu geleceği Crystal Dynamics” ilişkisi bağlamında hayranların kaygılarını daha da derinleştiriyor.
Tomb Raider ve Crystal Dynamics: Uzun Bir Geçmiş
İlk Tomb Raider oyunu 1996 yılında Core Design tarafından piyasaya sürülmüş olsa da, aksiyon-macera serisinin geliştirme kontrolü o zamandan beri birçok kez el değiştirdi. Aspyr, Eidos Montreal ve Square Enix Montreal gibi stüdyolar da geliştirici olarak görev aldı. Ancak Crystal Dynamics, 2003’ten 2017’ye ve 2021’den günümüze kadar en uzun süreli geliştirici oldu. Stüdyonun bir sonraki Tomb Raider projesi hala geliştirme aşamasında ve net bir çıkış tarihi bulunmuyor.
Hayran Endişeleri ve Projenin Akıbeti
Ağustos ayındaki işten çıkarmalar, 2020’nin sonlarında duyurulan ve Crystal Dynamics ile The Initiative ortaklığında geliştirilen Perfect Dark yeniden yapımının iptaliyle eş zamanlıydı. On yıldan fazla süredir geliştirilmekte olduğu bildirilen bu projenin iptali, The Initiative stüdyosunun da kapanmasına yol açmıştı. Amazon, Tomb Raider oyununun aynı kaderi paylaşmayacağı konusunda hayranlara güvence vermiş olsa da, bu gelişmeler “Tomb Raider oyunu geleceği Crystal Dynamics” ekseninde hayranların hem eski geliştirme ekibi üyelerine sempati duymasına hem de serinin geleceği hakkında endişelenmesine neden oluyor.
Crystal Dynamics’in bu yeniden yapılanma sürecinin, yeni Tomb Raider oyununun kalitesini nasıl etkileyeceği ve hayranların beklentilerini karşılayıp karşılamayacağı merak konusu. Stüdyonun zorlu kararlar alarak ilerlemesi, serinin uzun ömürlü başarısını sürdürme çabasının bir parçası olarak görülüyor.
Kaynak:Habere Git












