
Escape From Tarkov Çıkış Sorunları İçin Yönetmenden Özür: Oyunculara Yardım Yolda!
Uzun süredir beklenen ve türün popülerleşmesine büyük katkı sağlayan nişancı oyunu Escape From Tarkov‘un 1.0 sürümünün piyasaya sürülmesi, ne yazık ki beklendiği gibi sorunsuz olmadı. Oyunun direktörü Nikita Buyanov, yaşanan hayal kırıklığı yaratan lansman için hayranlardan özür diledi. Oyunun sadık hayran kitlesi, tam sürüm için büyük bir heyecanla beklerken, birçok oyuncu hala çeşitli sorunlarla karşılaşıyor. Ancak Buyanov, yardımın yolda olduğunu müjdeledi.
Escape From Tarkov Çıkış Sorunları ve Oyuncuların Tepkisi
Yıllardır beta aşamasında olan ve öncesinde sınırlı bir alfa testinden geçen Escape From Tarkov, 1.0 sürümüne geçişle birlikte büyük bir heyecan yaratmıştı. Ancak oyunun halka tamamen açılmasının ardından hayranlar hızla sorunlarla karşılaştı. Özellikle aşırı bekleme süreleri ve eşleştirme zorlukları, oyunun Steam’de ‘review-bombing’ (olumsuz yorum yağmuru) ile karşılaşmasına neden oldu.
Bu olumsuz tepkilerin ardından, Buyanov vakit kaybetmeden hayranlara bir özür mesajı yayınladı. Mesajında, oyuna gösterilen “ezici ilgi” için teşekkür eden direktör, birçok oyuncunun karşılaştığı yaygın sunucu sorunlarına değindi. Yaşanan Escape From Tarkov çıkış sorunları, oyuncuların sabrını zorlamış olsa da, Buyanov düzeltmelerin yolda olduğunu belirtti.
Tarkov Yönetmen Özrü ve Gelecek Vaatleri
Battlestate Games’in açıklamasına göre, oyuncuların yaşadığı sıkıntıları hafifletmek amacıyla daha fazla sunucu ekleniyor. Ayrıca, önümüzdeki aylarda diğer hata düzeltmeleri ve optimizasyonlar da gelecek. Buyanov, Battlestate’in öncelik verdiği hatalar hakkında spesifik detaylar vermese de, bir hayranın yorumuna verilen yanıtta, Standard Edition oyuncularının bazı tüccarlara erişimini engelleyen bir hatanın ele alınacağı doğrulandı.
Özür mesajında ayrıca Battlestate Games’in “gerçek hayranlara” istediklerini sunmaya devam edeceği sözü verildi. Buyanov daha önce Escape From Tarkov‘un ‘review-bombing’ olasılığı hakkında endişelenmediğini, oyunun geniş oyuncu tabanının “küçük bir yüzdesinin” stüdyodan nefret edebileceğini söylemişti. Bu nedenle, “gerçek” hayranlar ile diğerleri arasında ayrım yapma fikri, aynı düşünceyi yansıtıyor gibi görünüyor. Buyanov, ‘review-bombing’in gerçek hayranlardan gelip gelmediğine bakılmaksızın, oyunda yapılması gereken işler olduğunu ve ekibin zorlu lansman için üzgün olduğunu kabul ediyor.
Gelecek Planları ve Beklentiler
Tarkov, lansmanda sunucu sorunları ve hatalar yaşayan ilk oyun olmaktan çok uzak ve geliştiriciler bu sorunun farkında. Bu nedenle, tüm düzeltmelerin zaman çizelgesi belirsizliğini korusa da, işlerin yakın gelecekte yoluna girmesi muhtemel. Battlestate Games’in bu yamalar ve yükseltmeler dışında da planları var. Buyanov, Escape From Tarkov‘un gelecekte bir konsol sürümüne ve DLC’ye sahip olacağını doğruladı, bu yüzden hayranların gözlerini dört açması gerekiyor.
Kaynak:Habere Git












