Oyun dünyası bazen beklenmedik sürprizlerle çalkalanabiliyor. Özellikle yıllar önce piyasaya sürülmüş ve kemikleşmiş bir oyuncu kitlesine sahip oyunlarda yapılan ani değişiklikler, topluluk içinde büyük yankı uyandırabiliyor. İşte bu duruma son örnek, Ubisoft’un sevilen açık dünya aksiyon oyunu Far Cry 4 ile yaşandı. Çıkışının üzerinden neredeyse on yıl geçmişken oyuna gelen bir güncelleme, bazı içeriklerin sansürlenmesiyle oyuncuları hem şaşırttı hem de endişelendirdi. Peki, bu ani sansür kararının arkasında ne yatıyordu? Ubisoft, geç de olsa konuya açıklık getirdi.
Far Cry 4’e Gelen Ani Sansür Güncellemesi Ne Anlama Geliyordu?
Her şey, Far Cry 4’ün Steam versiyonuna gelen beklenmedik bir güncellemeyle başladı. Oyuncular, güncelleme sonrasında oyundaki bazı çıplaklık içeren unsurların sansürlendiğini fark etti. 2014 yılında piyasaya sürülen ve hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan olumlu yorumlar alan Far Cry 4 gibi eski bir oyuna neden böyle bir müdahalede bulunulduğu merak konusu oldu. Bu durum, özellikle oyunların orijinal hallerinin korunması gerektiğine inanan oyuncular arasında, “Ubisoft eski oyunlarına da mı müdahale etmeye başladı?” şeklinde endişelere yol açtı.
Ubisoft’tan Jet Hızında Açıklama: “Bu Bir Hataydı!”
Oyuncu topluluğundan gelen tepkiler ve oluşan kafa karışıklığı üzerine Ubisoft, sessizliğini bozdu. Popüler tartışma platformu Reddit’in Far Cry alt forumunda bir Ubisoft topluluk geliştiricisi tarafından yapılan açıklamada, durumun tamamen bir yanlışlıktan ibaret olduğu belirtildi. Açıklamada şu ifadelere yer verildi: “Yakın zamanda yapılan bir güncelleme sırasında bir hata oluştu: Özellikle oyunun Japonya versiyonu için hazırlanan içerik, yanlışlıkla Steam’deki dünya geneli (WW) versiyonuna yüklendi. Bu durum, sansürlenmiş modeller ve varlıklar da dahil olmak üzere istenmeyen değişikliklere neden oldu.”
Japon Versiyonu ve Dünya Versiyonu Farkı: Sansür Neden Kaynaklandı?
Peki, neden Japonya versiyonu için farklı, sansürlenmiş bir içerik bulunuyordu? Bu durum, aslında oyun dünyasında sıkça karşılaşılan bir uygulama. Farklı ülkelerin veya bölgelerin kültürel hassasiyetleri, yaş sınıflandırma kuralları (örneğin Japonya’daki CERO sistemi) veya yasal düzenlemeleri, oyun geliştiricilerini o bölgeye özel versiyonlar hazırlamaya itebiliyor. Japonya’da özellikle çıplaklık ve aşırı şiddet gibi konularda daha katı kurallar bulunması, Far Cry 4’ün Japonya versiyonunda bazı içeriklerin sansürlenmiş olmasının temel nedeniydi. Sorun, bu bölgesel içeriğin yanlışlıkla tüm dünyaya dağıtılmasından kaynaklandı.
Yaşanan bu karışıklığı daha net anlamak için durumu aşağıdaki tabloyla özetleyebiliriz:
Durum | Hedeflenen Sürüm | Yanlışlıkla Güncellenen Sürüm | İçerik Türü |
---|---|---|---|
Sansürlü İçerik | Japonya | Dünya Geneli (Steam) | Sansürlenmiş Modeller/Varlıklar |
Orijinal İçerik | Dünya Geneli | – | Orijinal Modeller/Varlıklar |
Hata Düzeltildi, Far Cry 4 Eski Haline Döndü
Ubisoft, hatayı fark ettikten sonra hızla harekete geçti. Topluluk geliştiricisi tarafından yapılan ikinci bir yorumda, bu durumun “yeni bir değişiklik olmadığı, yıllardır Japonya versiyonunda mevcut olan bir içerik olduğu” vurgulandı. Daha da önemlisi, hatayı düzeltmek için Far Cry 4’e yeni bir güncelleme daha yayınlandığı ve doğru dünya geneli verilerinin Steam’e yüklendiği belirtildi. Ubisoft yetkilisi, “Far Cry’ı herhangi bir zamanda sansürleme gibi bir planlarının olmadığını” teyit ederek oyuncuların yüreğine su serpti. Böylece Far Cry 4 oyuncuları, oyunun orijinal deneyimini eksiksiz bir şekilde yaşamaya devam edebilecekler.
Oyuncuların Tepkisi ve Endişeler
Bu olay, kısa süreli de olsa oyuncular arasında bir endişe dalgası yaratmıştı. Eski oyunlara yapılan bu tür müdahaleler, genellikle oyunun orijinal vizyonuna saygısızlık olarak algılanabiliyor ve gelecekte benzer adımların atılabileceği korkusunu doğurabiliyor. Ancak Ubisoft’un hızlı açıklaması ve hatayı derhal düzeltmesi, bu endişelerin yersiz olduğunu gösterdi ve topluluk tarafından olumlu karşılandı.
Far Cry 4 ve Serideki Yeri
Far Cry 4, serinin en sevilen oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Özellikle Far Cry 3’ün yarattığı büyük patlamanın ardından gelen oyun, kalite çıtasını düşürmeyerek serinin kalıcılığını sağladı. Oyunun karizmatik ve bir o kadar da acımasız kötü karakteri Pagan Min, Far Cry 3’ün ikonik Vaas Montenegro’sundan sonra bile oyuncuların hafızasında yer etmeyi başardı. Himalayalar’ın kurgusal Kyrat bölgesinde geçen macera, etkileyici atmosferi, zengin açık dünyası ve akıcı oynanışıyla öne çıkıyor. Pek çok oyuncu için Far Cry 4, serinin zirve noktalarından birini temsil ediyor.
Far Cry Serisinin Geleceği Ne Olacak?
Ubisoft, henüz Far Cry 7’yi resmi olarak duyurmuş değil, ancak serinin hayranları yeni bir oyun haberini merakla bekliyor. Son ana oyun Far Cry 6, 2021 yılında piyasaya sürülmüştü. Serideki ana oyunlar arasındaki en uzun ara şu anda dört yıl. Eğer bu yıl yeni bir oyun duyurulmaz veya çıkmazsa, bu rekor kırılmış olacak. Son zamanlarda Ubisoft’un bir Far Cry çok oyunculu extraction shooter projesini yeniden başlattığına dair söylentiler çıksa da, bunlar henüz doğrulanmış bilgiler değil ve şimdilik spekülasyondan öteye gitmiyor.
Sonuç olarak, Far Cry 4’e gelen sansür güncellemesi, teknik bir hatanın talihsiz bir sonucuydu. Ubisoft’un hızlı müdahalesi ve şeffaf açıklaması sayesinde durum kısa sürede çözüldü ve oyuncular, Kyrat’ın tehlikeli ama büyüleyici dünyasına orijinal haliyle dönme şansı buldu. Bu olay, bölgesel farklılıkların oyun geliştirmedeki yerini ve güncellemelerin ne kadar dikkatli yapılması gerektiğini bir kez daha hatırlattı.
Kaynak : https://gamerant.com/far-cry-4-ubisoft-censorship-unintended-fixed/