Merhaba Oyun Severler,

Bugün sizlere Chief Rebel’ın popüler fantezi oyunu Fellowship için yayınladığı 27 Kasım güncellemesinin detaylarını aktaracağım. Erken erişime Ekim ayında çıkan ve Steam’de “Çoğunlukla Olumlu” yorumlar alan bu yapım, alışılagelmiş MMO kalıplarının dışına çıkarak oyunculara daha odaklı bir zindan keşif deneyimi sunuyor. Türkiye’deki oyuncular arasında da hızla popülerleşen Fellowship, “grind” derdini bir kenara bırakıp doğrudan aksiyona dalmak isteyenler için biçilmiş kaftan.

Fellowship’in Fark Yaratan Yapısı

Fellowship, devasa açık dünyalar ve aylık abonelik modelleri yerine, 4 oyunculu kooperatif zindan baskınlarına odaklanıyor. Bu sayede oyuncular, MMORPG’lerin son oyun döngüsüne hızla ulaşabiliyor ve doğrudan eğlenceli kısımlara geçebiliyor. Geliştiricilerin bu “lokmalık” MMORPG yaklaşımı, yoğun iş hayatı olan veya uzun saatler ayıramayan Türk oyuncular için de oldukça cazip bir seçenek sunuyor.

27 Kasım Güncellemesi: Neler Değişti?

Chief Rebel, oyunun erken erişim sürecinden bu yana düzenli olarak güncellemeler yayınlıyor ve 27 Kasım yaması da bu geleneği sürdürüyor. Bu güncelleme, kahraman dengelemelerinden zindan zorluklarına, eşya ve silah revizyonlarından yaşam kalitesi iyileştirmelerine kadar birçok önemli değişikliği beraberinde getiriyor. Özellikle “Eternal” modundaki düşman dengelemeleri, oyunun son seviye içeriğinde önemli farklar yaratacak gibi duruyor.

Kahraman Dengelemeleri: Kim Güçlendi, Kim Zayıfladı?

Bu yama ile birlikte bazı kahramanlar güçlendirilirken, bazıları da denge adına zayıflatıldı. Türkiye’deki oyuncuların da sıkça tartıştığı “meta” dengeleri bu güncellemeyle yeniden şekillenecek.

  • Elarion: Heartseeker Barrage yeteneğinin hasarı %10.7 azaltıldı. Multishot ve Starfall Volley yeteneklerinin hedef sayısı 15’ten 12’ye düşürüldü. Impending Heartseeker yeteneğinin hasar artışı %15’ten %10’a çekildi.
  • Mara: Feed the Queen yeteneğinin yığın başına hasar artışı %10’dan %9’a düşürüldü ve yığın sayısı 6’dan 5’e indirildi.
  • Tariq: Hammer Storm yeteneğinin hasarı %7 artırıldı. Square Hammer yeteneğinin hasar artışı %16’dan %20’ye çıkarıldı.
  • Rime: Ice Comet, Bursting Ice ve Coalescing Frost yeteneklerinin hasarları artırıldı.
  • Meiko: Stoneshield yeteneğinin hasarı %5 artırıldı. Lashing Stormkick yeteneğinin hedef sayısı 5’ten 8’e çıkarıldı.
  • Ardeos: Searing Blaze yeteneğinin hasarı %7, Fireball yeteneğinin hasarı %6.7 artırıldı.
  • Vigour: Soulbrand, Radiant Blast ve Dawnbreaker Orb yeteneklerinin hasarları artırıldı.

Bu değişiklikler, özellikle Elarion ve Mara gibi yüksek hasar veren karakterlerin biraz dizginlenmesi, Tariq ve Rime gibi karakterlerin ise daha rekabetçi hale gelmesi anlamına geliyor. Kendi favori kahramanınızın bu dengelemelerden nasıl etkilendiğini görmek için oyuna girip denemenizi tavsiye ederim.

Zindan ve Düşman Ayarlamaları

Eternal modu başta olmak üzere zindanlardaki düşmanların can ve hasar değerlerinde önemli düzenlemeler yapıldı. Özellikle Eternal 50 seviyesindeki düşmanların can ve hasarı tam %17 oranında azaltıldı. Bu, son seviye zindan koşularını daha ulaşılabilir kılacak ve oyuncuların “Eternal Queue” için hazırlanmasına yardımcı olacak.

Genel olarak zindanlardaki çoğu düşmanın canı %0 ile %15 arasında artırılırken, boss’ların canları genellikle azaltıldı. Bu, boss savaşlarının süresini kısaltıp, diğer düşmanlarla geçirilen süreyi artırma amacı taşıyor. Spirit Point değerlerinde de boss’lar için %50’ye varan artışlar görüldü. Bu, zindanlarda daha aktif bir oyun tarzını teşvik edecek gibi duruyor.

Eşya ve Silah Düzenlemeleri

Silah özelliklerinde de önemli revizyonlar var. Özellikle Sapphire Aurastone tamamen yeniden tasarlandı. Artık hedefinizin yanında belirerek 3 saniye boyunca yaptığınız hasarın %7-10’unu biriktirip yakındaki tüm düşmanlara hasar olarak yansıtıyor. Diamond Strike ve Kindling gibi özellikler için de hasar ve iyileştirme tetiklemeleri ayrıldı, bu da daha tutarlı bir performans sağlayacak.

Kullanıcı Arayüzü (UI) İyileştirmeleri

Oyuncuların geri bildirimleri doğrultusunda Ödül ekranı güncellendi. Artık henüz etkinleştirilmemiş veya alınmamış ödül düğümleri daha belirgin bir şekilde vurgulanıyor. Ayrıca bazı yükleme ekranı ipuçları da zindan puanlama değişikliklerini yansıtacak şekilde güncellendi. Bu tür yaşam kalitesi iyileştirmeleri, oyun deneyimini doğrudan etkileyen ve oyuncular tarafından her zaman takdir edilen değişikliklerdir.

Gelecek Güncellemeler: Aralık Ayında Bizi Neler Bekliyor?

Chief Rebel, Aralık ortasında daha büyük bir sezonluk güncelleme planlıyor. Bu güncelleme, tam bir sistem sıfırlaması içerecek ve en az bir yeni kahraman ekleyebilir. Ayrıca mevcut kahramanlar ve yeteneklerinde de ayarlamalar olabilir. Sezonluk sıfırlamalar her birkaç ayda bir gerçekleşecek ve lig ilerlemesi, teçhizat, materyaller ve ödül haritası gibi unsurları sıfırlayacak. Ancak binecekler, kostümler ve diğer tüm kozmetik ürünler sezonlar arasında korunacak. Bu, oyuncuların her yeni sezonda taze bir başlangıç yapmasını sağlarken, harcadıkları kozmetik emeklerinin boşa gitmemesini garanti ediyor.

Fellowship, MMORPG dünyasına getirdiği yenilikçi bakış açısıyla dikkat çekmeye devam ediyor. 27 Kasım güncellemesi de oyunun dengesini ve oynanış kalitesini artırmaya yönelik önemli adımlar içeriyor. Türkiye’deki oyuncuların da bu değişikliklere hızla adapte olacağını ve yeni metayı keşfetmek için zindanlara akın edeceğini düşünüyorum. Bir sonraki güncellemede görüşmek üzere, oyunla kalın!

author-avatar

Yazar : Hasan Yüksektepe

1991'li teknoloji ve oyun sever. turkesporu.com da oyun ve teknoloji makale ve haber yazarı.