Anasayfa » Gündem » God of War Multiplayer Projesi Sızdırıldı

God of War Multiplayer Projesi Sızdırıldı

Sony Santa Monica Studio’nun uzun zaman önce iptal ettiği bir God of War çok oyunculu oyun projesine ait çarpıcı görseller ve detaylar internete sızdırıldı. Dahili olarak “God of War: Exodus” veya “Project Saturn” olarak bilinen bu proje, serinin hayranlarını farklı bir evrene taşıyacak iddialı bir yapım olmayı hedefliyordu. Sızan görseller, oyunun potansiyelini ve stüdyonun farklı türlerdeki denemelerini gözler önüne seriyor.

İptal Edilen God of War Çok Oyunculu Oyununun Detayları

Sızan bilgilere göre, God of War evreninde geçecek bu çok oyunculu oyun, Norse mitolojisi döneminden öncesine, belki de Kratos’un hikayesinin başlangıcına veya farklı bir zaman dilimine odaklanacaktı. Proje, oyunculara üçüncü şahıs aksiyon deneyimi sunarken, sınıf tabanlı karakterler ve hem PvP (oyuncuya karşı oyuncu) hem de PvE (oyuncuya karşı çevre) unsurlarını bir araya getirecekti. Bu konsept, The Last of Us Factions veya Uncharted 2‘nin çok oyunculu modları gibi başarılı örneklerden ilham almış olabilir.

Projenin Kapsamı ve Oynanış Mekanikleri

Oyunun temelinde, oyuncuların farklı gruplar veya sınıflar arasında seçim yapması yatıyordu. Sızan görsellerde “Odin’in Seçilmişleri” ve “Spartalılar” gibi fraksiyonlara ait karakter tasarımları dikkat çekiyor. Bu, oyuncuların farklı yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip karakterleri kontrol ederek stratejik savaşlara gireceği anlamına geliyordu. Haritalar, God of War evreninin ikonik atmosferini yansıtan detaylı çevre tasarımlarıyla doluydu ve oyunculara hem yakın dövüş hem de menzilli saldırı seçenekleri sunuyordu.

Sızan Görseller ve Sanat Tasarımı

Sızan görseller, oyunun sanatsal yönüne dair önemli ipuçları veriyor. Konsept sanatçısı Max Porter’ın portfolyosundan geldiği düşünülen bu görüntülerde, çeşitli karakterlerin zırhları, silahları ve fantastik yaratık tasarımları yer alıyor. Ayrıca, oyunun kullanıcı arayüzü (UI) elementlerine ve farklı ortam konseptlerine dair çizimler de bulunuyor. Bu görseller, projenin ne kadar ilerlemiş olduğunu ve Sony Santa Monica’nın bu çok oyunculu deneyime ne kadar emek harcadığını gösteriyor.

Neden İptal Edildi? Stüdyonun Odak Noktası

Peki, böylesine iddialı ve potansiyel vaat eden bir proje neden iptal edildi? En güçlü ihtimal, Sony Santa Monica Studio’nun odağını yeniden tek oyunculu, hikaye odaklı deneyimlere kaydırması. Stüdyo, 2018’deki God of War ve ardından gelen God of War Ragnarök ile eleştirmenlerden tam not alarak büyük başarılar elde etti. Bu başarılar, stüdyonun ana yeteneğinin ve hayran kitlesinin beklentisinin, derinlemesine hikayeler anlatan tek oyunculu maceralarda olduğunu kanıtladı. Çok oyunculu bir projenin geliştirme maliyetleri ve süresi göz önüne alındığında, stüdyonun kaynaklarını en güçlü olduğu alana yönlendirmesi mantıklı bir karar olarak görülebilir.

İptal edilen bu God of War çok oyunculu projesi, stüdyonun farklı türleri keşfetme arzusunu ve yaratıcı cesaretini gösteriyor. Her ne kadar hayata geçmese de, sızan görseller, oyun dünyasında “ne olabilirdi” sorusunu akıllara getirerek merak uyandırmaya devam ediyor.

Kaynak: Habere Git