Eski Valve CMO’su, Sierra’nın Half-Life’ın Yılın Oyunu (GOTY) sürümünden önce pazarlama bütçesini nasıl neredeyse geri çektiğini açıkladı. Valve, Half-Life’ın terk edilmesini önlemek için Sierra ile yüzleşmek ve yayıncının oyunu desteklemeye devam etmesini talep etmek zorunda kaldı.
Sierra, Half-Life’ı Neredeyse Başarısızlığa Terk Ediyordu
Half-Life’ın ilk yayıncısı Sierra, bu oldukça etkili FPS oyununu neredeyse terk ediyordu ve GOTY sürümünün lansmanından önce pazarlama bütçesini geri çekmek üzereydi. Eski Valve CMO’su tarafından aktarıldığı gibi, Half-Life büyük bir hit olmadan önce, Sierra, oyunun “sessizce ölmesine” yol açabilecek tartışmalı bir karar vermek üzereydi.
Half Life 1, tüm zamanların en etkili video oyun serilerinden birini başlattı. Oyun, birinci şahıs nişancı türüne yaklaşım biçimini tamamen değiştirerek türün normlarından ayrıldı. Oyun, geleneksel ara sahneler yerine betik diziler kullanarak, oyun oynamayı durdurmadan sürükleyici hikaye anlatımına odaklandı – ki bu, endüstrinin alıştığı şeydi. Ancak, anlatıya yönelik devrimci yaklaşımına ek olarak, savaş, keşif ve bulmaca çözme öğelerini de birleştirerek oyunu büyük bir başarıya dönüştürdü. Ancak, ilk yayıncısı, oyun ivme kazanmaya başlamadan hemen önce ciddi bir hata yapmanın eşiğindeydi.
Valve, Sierra’yı Tehdit Etmek Zorunda Kaldı
Bir veri madencisi, yirmi yılı aşkın bir süredir beklenen Half-Life 3’ün nihayet 2025’te duyurulabileceğini ortaya koydu.
GamesRadar tarafından bildirildiği gibi, eski Valve CMO’su Monica Harrington, bir Oyun Geliştiricileri Konferansı panelinde Sierra’nın oldukça etkili Half-Life 1’i nasıl neredeyse terk ettiğini yorumladı. Sierra, Valve parasını geri kazanmadan önce oyunun tüm pazarlama fonlarını diğer oyunlara odaklamak için çekmeyi planlıyordu, bu da Half-Life’ın muhtemelen yok olacağı anlamına geliyordu. Harrington, Sierra’nın planlarını duyduktan sonra “yüzüme tokat yemiş gibi” hissettiğini itiraf etti. Bu konuşmadan önce, yayıncının oyunun aldığı olumlu geri bildirimler için onları tebrik etmek ve güncellenmiş paketleme ve GOTY mesajıyla yeniden lansman planlamaya başlamak isteyeceğini düşündüğünü hatırladı – ki bu Sierra’nın gerçek planlarından çok uzaktı.
Half-Life’ın Başarısı ve Mirası
Yayıncının, Half-Life serisi tarih yazmadan ve FPS oyunlarının önünü açmadan önce oyunu terk etmeyi planladığını duyduktan sonra, Harrington, ona nasıl sahip çıkmak ve Sierra ile yüzleşmek zorunda kaldığını hatırladı. Yayıncıyı, pazarlama fonlarını oyundan çekerse, Valve’ın oyun endüstrisine ne yaptığını ve “Sierra’nın ne kadar berbat olduğunu” bildireceğini söyleyerek tehdit etmek zorunda kaldı. Toplantıdan kısa bir süre sonra, Sierra geri döndü ve sonunda bir başarı haline gelen yeni bir GOTY baskısı başlatma planlarını özetledi ve Half-Life ile Valve’ı video oyun tarihinin önemli bir parçası haline getirdi.
Orijinal oyunun ne kadar eski olduğuna rağmen, Half-Life 1, 25. yıldönümünü kutlamak için 2023’te büyük bir güncelleme aldı, yeni özellikler eklendi, hatalar düzeltildi ve kayıp içerik geri yüklendi. İlk oyun hayranlar arasında sevilen bir oyun olmaya devam etse de, topluluk, son söylentilere göre 2025’te duyurulabilecek Half-Life 3 hakkında daha fazla şey öğrenmeyi dört gözle bekliyor.
Kaynak : https://gamerant.com/half-life-publisher-sierra-almost-abandoned-before-goty-launch/