
Kingdom Come Deliverance 2 Tasarımcısı Karel Kolmann, The Witcher 4 Ekibine Katıldı!
Karel Kolmann, The Witcher 4 Ekibine Katıldı: Kingdom Come Deliverance 2 Deneyimiyle Güç Katacak
CD Projekt Red, merakla beklenen The Witcher 4 projesi için önemli bir transfer gerçekleştirdi. Warhorse Studios’un deneyimli ismi ve Kingdom Come: Deliverance 2 tasarımcısı Karel Kolmann, Polonyalı geliştiriciye katıldı. Kolmann’ın bu hamlesi, The Witcher 4’ün geliştirme sürecinin hız kazandığı bir döneme denk geliyor ve oyunun kalitesi hakkında heyecan verici beklentiler yaratıyor.
Kolmann’ın Warhorse Studios’taki Başarılı Kariyeri
Karel Kolmann, CD Projekt Red’e katılmadan önce yaklaşık on yıl boyunca Warhorse Studios’ta görev aldı. Bu sürenin büyük bir kısmını Kingdom Come: Deliverance 2 üzerinde çalışarak geçiren Kolmann, kıdemli oyun tasarımcısı olarak önemli roller üstlendi. LinkedIn profilinde de doğruladığı üzere, Kolmann 2017’nin sonlarında yazar ve oyun tasarımcısı olarak Warhorse Studios’a katıldı. Ekim 2021’de kıdemli oyun tasarımcılığına terfi etti ve Mayıs 2025’te baş oynanış tasarımcısı pozisyonuna yükseldi.
Kolmann, Kingdom Come: Deliverance 2‘nin Hardcore modunu tasarlamanın yanı sıra, oyunun 11 görevini, tüm diyalog yazımlarını ve kısmi senaryo çalışmalarını da üstlendi. Ayrıca, NPC’lerin oyuncunun daha az onurlu eylemlerine nasıl tepki verdiğini yöneten oyunun suç sistemini de tasarladı. Bu zengin deneyim, Karel Kolmann The Witcher 4 ekibine katılmasıyla birlikte oyunun hikaye anlatımı ve görev tasarımı açısından büyük bir değer katacağının sinyallerini veriyor.
The Witcher 4 Geliştirme Süreci ve Quest Tasarımına Etkisi
The Witcher 4, CD Projekt Red’in hit RPG serisinin dördüncü ana oyunu olarak en az Mart 2022’den beri geliştirme aşamasında. Proje başlangıçta ön prodüksiyon aşamasındayken, 2024’ün sonlarından itibaren tam prodüksiyona geçti. The Game Awards’ta yayınlanan sinematik bir fragmanla Ciri’nin oyunun ana karakteri olacağı da doğrulanmıştı.
Karel Kolmann’ın kıdemli bir görev tasarımcısı olarak The Witcher 4 ekibine katılması, CD Projekt Red’in oyundaki görevlerin kalitesine ve sayısına verdiği önemi gösteriyor. Mevcut LinkedIn verilerine göre, CDPR’da şu anda Kolmann’ın unvanını taşıyan bir düzineden fazla kıdemli görev tasarımcısı bulunuyor. Bu sayı, The Witcher 3’ün 16 kıdemli görev tasarımcısına sahip olmasıyla kabaca aynı seviyede ve Cyberpunk 2077’nin altı kıdemli görev tasarımcısından önemli ölçüde daha yüksek.
The Witcher 3 ile Karşılaştırma ve Gelecek Beklentileri
Bu rakamlar, The Witcher 4‘teki görev sayısının CD Projekt Red’in önceki iki büyük bütçeli oyunuyla karşılaştırılabilir olabileceğini düşündürüyor. Stüdyonun ek görev tasarım çalışmalarını dış kaynaklara aktarması durumunda genel içerik hacmi daha da yüksek olabilir. Kolmann’ın derinlemesine görev tasarımı ve sistem geliştirme konusundaki uzmanlığı, The Witcher 4’ün oyunculara sunduğu dünyayı daha da zenginleştirecek ve sürükleyici bir deneyim sunacaktır.
The Witcher 4 Ne Zaman Çıkacak?
CD Projekt Red şu anda Cyberpunk 2077’nin devamı olan Project Orion üzerinde de çalışsa da, Kolmann’ın LinkedIn güncellemesi açıkça The Witcher 4 ekibine katıldığını belirtiyor. Oyun için henüz resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, sektör tahminleri The Witcher 4’ün 2027 ile 2028 yılları arasında piyasaya sürülmesinin muhtemel olduğunu gösteriyor. Karel Kolmann gibi deneyimli isimlerin katılımı, bu bekleyişi daha da heyecanlı hale getiriyor.
Kaynak:Habere Git










