Oyun dünyasının devlerinden Bungie, Destiny serisiyle yarattığı evrenin ardından şimdi de yepyeni bir projeyle gündemde: Marathon. Uzun süredir geliştirildiği bilinen ve büyük bir merakla beklenen bu extraction shooter (çıkarma nişancı) türündeki oyun hakkında sular durulmuyor. Özellikle oyunun beta süreçlerine dair ortaya atılan iddialar, oyuncu topluluğunu heyecanlandırmış durumda. Son söylentilere göre, Marathon’un Açık Beta süreci Ağustos ayında başlayabilir ve bu durum, oyunun planlanan Eylül çıkış tarihine oldukça yakın bir döneme işaret ediyor.
Bungie’nin Yeni Gözdesi: Marathon Nedir?
Marathon, Bungie’nin köklü geçmişine dayanan ancak modern bir yorumla yeniden tasarlanan bir marka. İlk olarak 1994 yılında çıkan orijinal Marathon üçlemesi, Mac oyuncuları arasında kült bir statüye ulaşmıştı. Şimdi ise Bungie, bu ismi alıp günümüz teknolojisi ve oyun mekanikleriyle birleştirerek yepyeni bir deneyim sunmayı hedefliyor. Oyun, rekabetçi bir PvP odaklı extraction shooter olarak tanımlanıyor. Oyuncular, değerli “artefaktları” toplamak, görevleri tamamlamak ve rakiplerini alt ederek haritadan sağ salim çıkmak için mücadele edecekler. Bu türün popüler örneklerinden Escape from Tarkov gibi oyunlar akla gelse de, Bungie’nin Marathon ile daha farklı bir kulvara yöneldiği belirtiliyor.
Oyunun en dikkat çeken özelliklerinden biri, siberpunk estetiğiyle bezenmiş fütüristik dünyası. Yayınlanan ilk görseller ve fragmanlar, stilize edilmiş karakter tasarımları ve canlı renk paletiyle dikkat çekiyor. Bungie, Marathon’un sadece oynanışıyla değil, görsel kimliğiyle de öne çıkmasını hedefliyor gibi görünüyor. Ayrıca, stüdyonun toksisiteyi azaltma yönündeki çabaları da önemli bir nokta. Oyunda yakınlık sohbeti (proximity chat) özelliğinin bulunmayacağı bilgisi, daha az toksik ve daha stratejik bir iletişim ortamı yaratma amacını taşıyor. Bu, özellikle takım tabanlı rekabetçi oyunlarda sıkça karşılaşılan olumsuz oyuncu davranışlarını en aza indirme potansiyeline sahip bir tasarım kararı.
Beta Süreci Dedikoduları: Kapalı Alfa ve Açık Beta Takvimi
Marathon’un geliştirme süreci hızla ilerlerken, oyuncuların oyunu deneyimleyebileceği ilk aşamalar da şekillenmeye başladı. Oyunun Kapalı Alfa süreci, 23 Nisan – 4 Mayıs tarihleri arasında gerçekleştirildi. Bu süreçte şanslı oyuncular, oyuna erken erişim sağlayarak ilk izlenimlerini paylaşma ve geliştirici ekibe değerli geri bildirimler sunma fırsatı buldu. Bungie’nin bu süreçteki en dikkat çekici adımlarından biri, Kapalı Alfa için uygulanan Gizlilik Sözleşmesi’ni (NDA) kaldırması oldu. Bu karar, stüdyonun şeffaflığa verdiği önemi gösterirken, oyuncuların ve içerik üreticilerinin oyun hakkındaki düşüncelerini özgürce paylaşmalarına olanak tanıdı. Bu durum, topluluk tarafından genel olarak olumlu karşılandı ve oyunun lansmanı öncesinde güven artırıcı bir etki yarattı.
Asıl heyecan yaratan gelişme ise Açık Beta söylentileri oldu. Forbes’tan Paul Tassi gibi güvenilir kaynakların raporlarına göre, Marathon için bir Açık Beta sürecinin Ağustos ayında yapılması oldukça muhtemel görünüyor. Bu tarih, oyunun Eylül ayında planlanan tam sürüm çıkışından hemen öncesine denk geliyor. Açık Beta, çok daha geniş bir oyuncu kitlesinin oyunu deneyimlemesine, sunucu altyapısının test edilmesine ve son ayarlamaların yapılmasına imkan tanıyacak. Ayrıca, bu dönemde oyunun ön siparişe açılması da bekleniyor. Eğer bu söylentiler doğru çıkarsa, oyuncular yaz sonunda Marathon’un rekabetçi dünyasına adım atma şansı yakalayacak.
Oyuncuları Neler Bekliyor? Oynanış Mekanikleri ve Erişilebilirlik
Mayıs 2023’teki ilk duyurusundan bu yana Marathon hakkında detaylar yavaş yavaş ortaya çıksa da, oynanışa dair somut görüntüler ancak yakın zamanda paylaşıldı. Yayınlanan aksiyon dolu fragman, oyunun hızlı tempolu çatışmalarını, karakter yeteneklerini ve takım bazlı stratejilerini gözler önüne serdi. Bungie, Marathon’un extraction shooter türüne yeni bir soluk getirmeyi amaçlıyor. Stüdyo, Escape from Tarkov gibi hardcore ve cezalandırıcı yapımlarla doğrudan rekabet etmek yerine, daha geniş bir kitleye hitap eden, daha erişilebilir bir deneyim sunmayı hedeflediklerini belirtiyor.
Bu erişilebilirlik hedefi, oyunun tasarım kararlarına da yansıyor. Yakınlık sohbetinin olmaması, yeni oyuncuların veya toksik ortamlardan kaçınmak isteyenlerin oyuna daha rahat adapte olmasını sağlayabilir. Ancak bu durum, takım içi iletişimin tamamen farklı dinamiklere dayanacağı anlamına da geliyor. Takımların başarılı olmak için oyun içi işaretleme sistemlerini veya harici sesli iletişim programlarını daha etkin kullanması gerekebilir. Bungie’nin Destiny serisinden edindiği tecrübe, akıcı nişancı mekanikleri ve ilgi çekici yetenek sistemleri konusunda beklentileri yükseltiyor. Marathon’un da benzer bir kalite standardını yakalaması bekleniyor.
Bungie’nin karşılaştığı en büyük zorluklardan biri ise oyuncuların kısıtlı zamanı için rekabet etmek olacak. Özellikle sadık bir Destiny oyuncu kitlesine sahip olan stüdyo, bu oyuncuları Marathon’a çekmek ve her iki oyuna da yeterli zaman ayırmalarını sağlamak gibi bir denge kurmak zorunda kalacak. Canlı hizmet modeliyle çalışacak olan Marathon’un, oyuncuları uzun süre bağlı tutacak içerik güncellemeleri ve etkinliklerle desteklenmesi kritik önem taşıyacak.
Hangi Platformlarda Oynanabilecek? Sistem Gereksinimleri ve Gelecek Planları
Marathon’un geniş bir oyuncu kitlesine ulaşması hedefleniyor ve bu hedef platform seçimlerine de yansımış durumda. Oyunun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformları için geliştirildiği resmi olarak duyuruldu. Bu, hem konsol hem de PC oyuncularının Bungie’nin yeni yapımını deneyimleyebileceği anlamına geliyor.
Ancak Nintendo Switch kullanıcıları için durum şimdilik belirsiz. Oyunun yönetmeni Joe Ziegler, Marathon’un Nintendo’nun yeni konsolu olması beklenen Switch 2 için şu an planlanmadığını belirtti. Yine de Ziegler, gelecekte bir port ihtimali için kapıyı tamamen kapatmadıklarını da ekledi. Oyunun stilize görsel yapısının, Nintendo konsolunun donanımına uygun olabileceği düşünülse de, olası bir port için oyuncuların beklemesi gerekecek.
PC oyuncuları içinse Kapalı Alfa sürecinde açıklanan minimum sistem gereksinimleri, oyunun oldukça geniş bir donanım yelpazesinde çalışabileceğine işaret ediyor. Alfa için istenen minimum ekran kartları Nvidia GTX 1050 Ti, AMD RX 5500 XT veya Intel Arc A580 olarak belirtildi. Bu gereksinimler, günümüz standartlarında oldukça mütevazı kabul edilebilir ve oyunun donanım tarafında da erişilebilir olacağını gösteriyor. Ancak Bungie’nin, oyunun tam sürüm çıkışına kadar bu gereksinimlerde ayarlamalar yapabileceği ihtimali de göz ardı edilmemeli. Oyunun nihai indirme boyutu ise henüz açıklanmadı.
Marathon vs. Diğer Extraction Shooter Oyunları: Bir Kıyaslama
Extraction shooter türü son yıllarda popülerliğini artırdı. Marathon’un bu rekabetçi alanda nasıl bir yer edineceğini görmek ilginç olacak. İşte Marathon’un (beklenen özellikleriyle) popüler rakipleriyle olası bir karşılaştırması:
Özellik | Marathon (Beklenen/Açıklanan) | Escape from Tarkov | Hunt: Showdown |
---|---|---|---|
Tür Odak Noktası | PvP Odaklı Extraction Shooter | Hardcore Mil-Sim Extraction Shooter | PvPvE Bounty Hunt Extraction Shooter |
Setting (Ortam) | Siberpunk / Fütüristik | Gerçekçi / Modern Doğu Avrupa | 1890’lar Louisiana Bataklıkları / Korku |
Erişilebilirlik | Daha Yüksek (Hedeflenen) | Çok Düşük / Cezalandırıcı | Orta / Öğrenme Eğrisi Var |
Toksisite Önlemleri | Yakınlık Sohbeti Yok | Yakınlık Sohbeti Var (VOIP) | Yakınlık Sohbeti Var (VOIP) |
Görsel Stil | Stilize / Canlı Renkler | Gerçekçi / Kasvetli | Atmosferik / Gerçekçi / Korku |
Platformlar | PC, PS5, Xbox Series X/S | PC | PC, PS4, Xbox One |
Geliştirici | Bungie | Battlestate Games | Crytek |
Bu tablo, Marathon’un rakiplerinden farklılaşmaya çalıştığı alanları gösteriyor. Özellikle erişilebilirlik ve toksisiteyi azaltma çabaları, oyunu türe yeni oyuncular çekmek için avantajlı bir konuma getirebilir. Siberpunk teması da onu diğerlerinden ayıran önemli bir görsel ve atmosferik unsur.
Bungie’nin Gelecek Vizyonu ve Marathon’un Rolü
Marathon, Bungie için sadece yeni bir oyun değil, aynı zamanda stüdyonun gelecekteki stratejisinin önemli bir parçası. Destiny serisinin başarısının ardından Bungie, tek bir oyuna bağımlı kalmak yerine portföyünü genişletme yoluna gidiyor. Sony tarafından satın alınmasının ardından da bağımsız bir stüdyo olarak çoklu platform stratejisini sürdüren Bungie, Marathon ile farklı bir türde ve farklı bir kitleye ulaşmayı hedefliyor. Canlı hizmet oyunları konusundaki tecrübesi, Marathon’un uzun ömürlü ve başarılı bir proje olma potansiyelini artırıyor.
Oyunun Eylül ayında piyasaya sürülmesi planlanırken, Ağustos ayında gerçekleşmesi muhtemel Açık Beta, oyuncuların beklentilerini şekillendirecek ve son geri bildirimler için kritik bir fırsat sunacak. Eğer Bungie, vaat ettiği erişilebilir ama derinlikli oynanışı, ilgi çekici siberpunk dünyası ve sağlam teknik altyapısıyla sunabilirse, Marathon extraction shooter türünde kendine sağlam bir yer edinebilir ve Bungie’nin Destiny dışındaki ilk büyük başarısı olabilir.
Sonuç olarak, Marathon etrafındaki heyecan giderek artıyor. Kapalı Alfa’nın şeffaf bir şekilde yürütülmesi ve Açık Beta söylentileri, oyunun yakın zamanda daha geniş kitlelerle buluşacağına işaret ediyor. Bungie’nin bu iddialı projeyle neler başaracağını görmek için Eylül ayını ve öncesindeki olası beta süreçlerini beklemek gerekecek. Oyun dünyası, Bungie’nin yeni efsanesini yaratıp yaratamayacağını merakla izliyor.
Kaynak : https://gamerant.com/marathon-open-beta-dates-rumor/