
Nintendo Switch 2’nin heyecan verici çıkışıyla birlikte piyasaya sürülen ve kısa sürede büyük bir hayran kitlesi edinen Mario Kart World, son yayınlanan güncellemeyle tartışmaların odağına yerleşti. turkesporu.com editörleri olarak bu yeni nesil yarış deneyimini ilk günden beri yakından takip ediyor ve oyuncuların geri bildirimlerini gözlemliyoruz. Oyunun yarı açık dünya yapısı ve geniş pistleri birçok yenilik sunsa da, son Mario Kart World güncellemesi (Versiyon 1.1.2) özellikle çevrimiçi çok oyunculu moddaki ‘Rastgele VS Yarışı’ seçeneğinde yaptığı bir değişiklikle oyuncuları ciddi şekilde hayal kırıklığına uğrattı.
Oyunun çıkışından bu yana sunduğu yenilikler genel olarak olumlu karşılanmıştı. Klasik Mario Kart formülünü açık dünya elementleriyle birleştiren bu yeni yaklaşım, oyunculara sadece yarışmakla kalmayıp pistler arasında serbestçe dolaşma imkanı da tanıyor. Ayrıca, pistlerin daha büyük ve alternatif rotalara sahip olması, stratejik derinliği artırıyor. Ancak, her yenilik kusursuz değil ve son Mario Kart World güncellemesi bu kusurlardan birini ortaya çıkardı.
Peki Bu Mario Kart World Güncellemesi Ne Getirdi?
Yayınlanan Versiyon 1.1.2 yama notları ilk bakışta küçük ayarlamalar ve hata düzeltmeleri içeriyor gibi görünüyordu. Genel başlığı altında yer alan madde, ‘Rastgele’ seçildiğinde kablosuz ‘VS Yarışı’nda bir sonraki kurs seçilirken kursların ayarlandığını belirtiyordu. Ancak, dataminer OatmealDome gibi teknik detaylara inenler, bu basit ifadenin altında yatan asıl değişikliği ortaya çıkardı.
Mario Kart World’de iki ana kurs tipi bulunuyor: Geleneksel, tura dayalı yarış pistleri ve ‘intermission’ olarak adlandırılan, oyuncuların önce piste gitmesi ve orada tek bir turu tamamlaması gereken özel kurslar. Özellikle tura dayalı klasik yarışları seven oyuncular için ‘intermission’ kursları pek popüler değildi. Yama öncesinde ‘Rastgele’ çevrimiçi VS Yarışı’na girildiğinde genellikle üç turluk klasik yarışlara denk geliniyordu.
Mario Kart World Güncellemesinin Ardındaki Teknik Detaylar
İşte Versiyon 1.1.2 güncellemesi tam da burada devreye giriyor. Dataminer’ların yaptığı analizlere göre, güncelleme ‘Rastgele’ seçeneği ile seçilebilecek kurs havuzunu değiştirdi. Artık ‘intermission’ kursları da bu havuza dahil edilmiş durumda. Bu da, oyuncuların üç turluk, aksiyon dolu klasik yarışlara denk gelme olasılığının azaldığı ve bunun yerine pek de sevilmeyen ‘intermission’ kurslarına girme riskinin arttığı anlamına geliyor.
Bu teknik değişikliğin oyuncu deneyimi üzerindeki etkisi büyük oldu. Reddit gibi platformlarda birçok Mario Kart World oyuncusu, güncellemeden duyduğu rahatsızlığı dile getirdi. Oyuncular, sevdikleri tura dayalı yarışlar yerine ‘intermission’ kurslarının gelmesinden şikayetçi. Hatta bazı oyuncular, bu değişikliğin çevrimiçi oynamayı bırakmalarına neden olabileceğini veya oyunu satın aldıklarına pişman olduklarını bile belirtti.
Bu durum, oyuncuların uzun süredir talep ettiği ‘klasik mod’un eksikliğini bir kez daha gündeme getirdi. Oyuncular, sadece geleneksel, tura dayalı yarışların yer aldığı bir oyun modu istiyorlar. Bu, Mario Kart World’de oyuncuların memnuniyetsizlik yaşadığı ilk konu değil. Daha önce de çok oyunculu lobilerde oyuncuların ülkelerinin bayrağının görünmemesi gibi küçük ama rahatsız edici detaylar eleştirilmişti. Mario Kart 8’de olan bu özelliğin yeni oyunda olmaması da oyuncular tarafından anlamlandırılamamıştı.
Güncelleme sadece kurs seçimini değil, bazı hataları da düzeltti. Yama notlarına göre:
- Çevrimiçi Oynama ve Nakavt Turu’nda oran dalgalanmalarının bazen yanlış görüntülenmesi sorunu giderildi.
- Dino Dino Jungle kursunda kurstan düştükten sonra bazen hızlı bir şekilde kurtarılamama sorunu düzeltildi.
- Boo Cinema kursunda Bullet Bill’e dönüştüğünüzde bitiş çizgisine yakın duvara sürekli çarpma sorunu giderildi.
Her ne kadar bu hata düzeltmeleri olumlu olsa da, ‘Rastgele’ yarışlardaki ana değişiklik, pek çok oyuncu için güncellemenin olumlu yönlerini gölgede bıraktı. Oyunun ve Nintendo Switch 2 konsolunun çıkışından bu yana gösterdiği büyük başarıya rağmen (konsol ilk haftasında sadece ABD’de 1.1 milyon sattı ve bunların %79’u Mario Kart World ile birlikte alındı), bu tip oyuncu deneyimini doğrudan etkileyen kararlar, topluluğun tepkisini çekmeye devam ediyor.
Sonuç olarak, Mario Kart World güncellemesi (Versiyon 1.1.2) her ne kadar bazı hataları düzeltse de, çevrimiçi ‘Rastgele VS Yarışı’ modundaki kurs seçimine yönelik yaptığı değişiklik nedeniyle oyuncular arasında ciddi bir memnuniyetsizlik yarattı. ‘Intermission’ kurslarının zorla daha sık karşımıza çıkması, klasik yarışları seven kitlenin tepkisini topladı ve ‘klasik mod’ taleplerini yeniden alevlendirdi. Nintendo’nun bu geri bildirimlere nasıl yanıt vereceği merak konusu. Benim kişisel gözlemim, oyunun temel mekanikleri ve yenilikleri başarılı olsa da, çevrimiçi deneyimde oyuncuların beklentilerine tam olarak karşılık veremediği yönünde. Umarım ilerleyen güncellemelerde oyuncuların sesine kulak verilir.
Siz turkesporu.com takipçileri, Mario Kart World’deki bu son güncellemeyle ilgili ne düşünüyorsunuz? ‘Rastgele’ yarışlardaki bu değişiklik sizi de etkiledi mi? Yorumlarınızı bizimle ve diğer oyuncularla paylaşmayı unutmayın! Oyun dünyasındaki gelişmeler için turkesporu.com’u takipte kalın.
Kaynak:Habere Git