İçindekiler
Meta Çalışan Çıkarma Krizi: Oyun Dünyasını Sarsan Gelişmeler
Meta’nın çalışan çıkarma haberleri oyun dünyasında yankı uyandırdı. Özellikle sanal gerçeklik (VR) oyun stüdyolarında yaşanan bu gelişmeler, Supernatural ve Asgard’s Wrath gibi popüler oyunların geleceğini belirsizliğe sürüklüyor. Meta çalışan çıkarma süreci, şirketin 2025 yılında gerçekleştirdiği ikinci büyük işten çıkarma dalgası olarak kayıtlara geçti. Bu durum, Meta’nın VR sektöründeki stratejisini sorgulamamıza neden oluyor.
Meta Çalışan Çıkarma Dalgası: Supernatural ve Diğer Oyunlara Etkisi
Within Unlimited, Inc. ve Sanzaru Games gibi VR stüdyolarında yaşanan işten çıkarmalar, Supernatural ve Asgard’s Wrath gibi oyunların geliştirilme süreçlerini etkileyecek gibi görünüyor. Meta yetkilileri, bu değişikliklerin “Oculus Studios bünyesindeki bazı ekiplerin yapı ve rollerinde değişiklikler” nedeniyle olduğunu açıkladı. Meta çalışan çıkarma süreci, şirketin “daha verimli çalışmayı” hedeflediğini gösteriyor. Ancak bu verimlilik arayışının oyun kalitesine ve geliştirici ekiplerin moraline nasıl yansıyacağı merak konusu.
Meta Çalışan Çıkarma Kararı: VR Oyunlarının Geleceği
Supernatural geliştirici ekibi, yaşanan işten çıkarmalar nedeniyle oyunun yeni antrenman içeriklerinin daha yavaş bir hızda yayınlanacağını duyurdu. Her ne kadar mevcut antrenmanlara farklı zorluk seviyeleri eklemeyi planladıklarını belirtseler de, Meta çalışan çıkarma kararının oyunun uzun vadeli gelişimini nasıl etkileyeceği belirsiz. Bu durum, VR oyun sektörünün genelinde bir endişe yaratmış durumda.
Meta Çalışan Çıkarma Süreci: Şirketin Yeni Yönü
Meta, 2025 yılının başlarında da 3600 çalışanını işten çıkarmıştı. Şirket, bu kararın performansa dayalı olduğunu belirtmişti. Ancak Meta çalışan çıkarma sürecinin devam etmesi, şirketin VR sektöründeki yatırımlarını yeniden değerlendirdiği şeklinde yorumlanabilir. İşten çıkarılan çalışanlara şirkette başka pozisyonlar için başvurma imkanı sunulsa da, kaç kişinin işe geri döneceği bilinmiyor. Meta çalışan çıkarma haberleri, şirketin VR sektöründeki geleceği hakkında soru işaretleri oluşturuyor.
Beat Saber, Batman: Arkham Shadow ve Resident Evil 4 VR gibi popüler VR oyunlarının geliştirici stüdyolarını bünyesine katan Meta, bir dönem GTA: San Andreas’ın VR versiyonu üzerinde de çalışıyordu. Ancak bu proje süresiz olarak ertelendi ve geliştirici stüdyo Rockstar Games tarafından satın alındı. Meta çalışan çıkarma süreci, şirketin VR sektöründeki hedeflerini yeniden belirlediğini gösteriyor olabilir.
Turkesporu.com ailesi olarak, sizlerle oyun dünyasındaki tüm gelişmeleri paylaşmaya devam edeceğiz. Her zaman olduğu gibi yorumlarınızı bekliyoruz!