Oyun dünyası, Nintendo’nun yeni nesil konsolu Switch 2 ve Bungie’nin merakla beklenen yeni oyunu Marathon etrafında dönen heyecanlı bekleyişle çalkalanıyordu. Özellikle Bungie’nin Marathon’u yeniden canlandırmasıyla Nintendo’nun yeni konsol duyurusunun aynı döneme denk gelmesi, pek çok oyuncunun bu iki devin yollarının kesişeceğine dair umutlarını yeşertmişti. Acaba Bungie’nin bu iddialı AAA yapımı, Switch 2’nin ilk büyük üçüncü parti oyunlarından biri olabilir miydi? Ne yazık ki, gelen son haberler bu beklentileri suya düşürdü ve Nintendo hayranları için bir hayal kırıklığı yarattı. Ancak kapı tamamen kapanmış değil.
Büyük Beklenti ve İlk Hayal Kırıklığı: Marathon Switch 2’de Yok!
Son dönemde oyun kulislerinde dolaşan fısıltılar, Bungie’nin oyunlarının Switch 2’ye gelebileceği yönündeydi ve bu durum Marathon beklentisini daha da artırmıştı. Özellikle Bungie’nin “Project Gummy Bears” kod adlı bir başka projesinin Switch platformunu hedeflediğine dair çıkan söylentiler, heyecanı körüklemişti. Şubat 2025’te ortaya atılan iddialar, bu yeni canlı hizmet MOBA oyununun Nintendo Switch’i lansman platformlarından biri olarak gördüğünü öne sürüyordu. Switch 2’nin duyurulmasının ardından ise birçok oyuncu, Bungie’nin Project Gummy Bears’ı Nintendo’nun yeni nesil konsolu için sakladığını düşünmeye başladı. Bu teoriler birleşince, Bungie’nin geliştirilmekte olan diğer çok oyunculu oyunu Marathon’un da Switch 2’ye gelme ihtimali oldukça yüksek görünüyordu.
Ancak, Japonya’nın önde gelen oyun yayınlarından Famitsu’ya konuşan Marathon’un Oyun Direktörü Joe Ziegler, bu dedikodulara son noktayı koydu. Ziegler, ekibin şu anda Marathon’un desteklediği platformları genişletme gibi bir planı olmadığını açıkça belirtti. Bu da oyunun başlangıçta yalnızca PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S konsollarında yer alacağını doğruladı. Bu açıklama, Switch 2’de Marathon oynamayı uman oyuncular için büyük bir hayal kırıklığı oldu.
Umut Kapısı Tamamen Kapanmadı mı?
Yine de Ziegler, Switch 2 hayranları için kapıyı tamamen kapatmadı. Açıklamasında, ekibin gelecekte bir Switch 2 portunu değerlendireceğini de ekledi. Bu durum, oyunun ilerleyen zamanlarda Nintendo’nun yeni konsoluna gelebileceğine dair küçük bir umut ışığı bıraktı. Geçmişte Sony’e ait bir oyunun Nintendo konsoluna geldiğini görmüştük. 2024’ün başlarında piyasaya sürülen LEGO Horizon Adventures, Switch’te de yer almış ve oyuncular tarafından oldukça iyi karşılanmıştı. Bu örnek, platformlar arası geçişlerin imkansız olmadığını gösteriyor.
Marathon Neden Switch 2 İçin Mükemmel Bir Oyun Olabilirdi?
Marathon’un Switch 2’ye gelme ihtimalinin yarattığı heyecanın temelinde, oyunun kendine özgü yapısı yatıyor. 2023’teki ilk duyurusundan bu yana Marathon, dikkat çekici görsel tarzıyla övgüler topladı. Oyun, oldukça benzersiz bir renk paleti kullanıyor ve gerçekçi, aşırı grafik şiddetten uzak duruyor gibi görünüyor. Başka bir deyişle, oyunun görsel estetiği, genellikle aile dostu ve daha az şiddet içeren yapımlarıyla bilinen Nintendo ekosistemine oldukça doğal bir uyum sağlıyor. Bu nedenle, Switch hayranlarının Marathon’un konsolu es geçeceği haberinden duyduğu hayal kırıklığını anlamak hiç de zor değil. Oyunun sanatsal yönü, Nintendo’nun kendi birinci parti oyunlarının sahip olduğu stilize ve yaratıcı yaklaşımlarla paralellik gösteriyor.
Extraction Shooter Türü ve Marathon’un Farkı
Marathon, son yıllarda popülerliği artan “extraction shooter” (çekilme nişancı) türünde bir oyun. Bu tür, oyuncuların değerli ganimetler toplamak için tehlikeli bir haritaya girdiği, diğer oyuncular ve yapay zeka düşmanlarla savaştığı ve topladıklarıyla birlikte haritadan canlı olarak çıkmaya çalıştığı tempolu ve riskli bir oynanış sunuyor. Escape from Tarkov, Hunt: Showdown gibi oyunlarla popülerleşen bu tür, yüksek risk ve yüksek ödül mekaniğiyle oyuncuları kendine bağlıyor.
Joe Ziegler, Marathon’u diğer extraction shooter’lardan ayıran özellikler üzerinde de durdu. Oyunun rekabetçi ortamda nasıl bir fark yaratmayı planladığına dair ipuçları verdi. Bungie’nin Destiny serisinden edindiği tecrübeyle, Marathon’un hem PvP (oyuncuya karşı oyuncu) hem de PvE (oyuncuya karşı çevre) unsurlarını dengeli bir şekilde sunması bekleniyor. Oyunun kendine has görsel tarzı ve Bungie’nin akıcı nişancı mekanikleri konusundaki uzmanlığı, Marathon’u türün diğer örneklerinden ayırabilecek önemli faktörler.
Port Süreci ve Gerçekçi Beklentiler: Ne Zaman Gelebilir?
Bungie daha önce Destiny 2 için bir Switch portunun “gerçekçi olmadığını” belirtmişti. Her ne kadar Marathon için kapıyı açık bıraksalar da, yakın gelecekte çalışan bir portun ortaya çıkması pek olası görünmüyor. Eğer Marathon’un Switch 2 versiyonu şu anda geliştirilmiyorsa, bunun gerçekleşmesi en az bir veya iki yıl sürebilir. Benzer bir durum Rocket League için yaşanmıştı; oyunun Switch versiyonu, orijinal 2015 çıkışından iki yıl sonra piyasaya sürülmüştü.
Marathon’un Eylül 2025’te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Bu takvim göz önüne alındığında, olası bir Switch portunun en erken 2026 sonu veya 2027’de gerçekleşebileceği tahmin edilebilir – tabii eğer gerçekleşirse.
Bir oyunu farklı bir platforma taşımak, özellikle de donanımsal olarak farklı mimarilere sahip konsollar arasında, basit bir kopyala-yapıştır işleminden çok daha fazlasıdır. Geliştiricilerin oyunu yeni donanıma optimize etmesi, kontrol şemalarını uyarlaması ve platformun çevrimiçi altyapısıyla entegrasyonu sağlaması gerekir. Switch 2’nin donanım yetenekleri henüz tam olarak bilinmese de, PS5 ve Xbox Series X/S gibi güçlü platformlar için tasarlanan bir oyunu daha taşınabilir odaklı bir konsola uyarlamak ciddi mühendislik çalışmaları gerektirecektir.
Platform Karşılaştırması ve Port Olasılıkları
Farklı oyunların Nintendo Switch’e port edilme süreçleri ve sonuçları değişkenlik gösterdi. Aşağıdaki tablo, Marathon’un durumunu diğer bazı oyunlarla karşılaştırmaktadır:
Oyun | Ana Platformlar | Switch Port Durumu | Geliştirici/Yayıncı Yorumu | Notlar |
---|---|---|---|---|
Marathon | PC, PS5, Xbox Series | Başlangıçta Yok (Gelecekte değerlendirilebilir) | Ziegler: “Şu an plan yok, ileride düşüneceğiz” | Bungie/Sony oyunu, Yeni nesil odaklı, Extraction Shooter |
Destiny 2 | PC, PS, Xbox | Yok | Bungie: “Gerçekçi değil” (Geçmiş yorum) | Teknik olarak zorlu, Canlı hizmet modeli, Sürekli güncellenen içerik |
Rocket League | PC, PS4, Xbox One (Orijinal) | Var (Orijinalden 2 yıl sonra) | Psyonix: Başarıyla port edildi | Daha az grafiksel yoğunluk, Geniş kitle, Çapraz platform desteği |
LEGO Horizon Adventures | PS5, PC, Switch | Var (Eş zamanlı lansman) | Guerrilla/Sony: Stratejik karar | Sony oyunu, Farklı tarz/hedef kitle, Daha az donanım gereksinimi |
Tablodan da görülebileceği gibi, bir oyunun Switch’e gelip gelmemesi; teknik gereksinimler, geliştiricinin kaynakları, yayıncının stratejisi ve oyunun türü gibi birçok faktöre bağlıdır. Marathon, teknik olarak Destiny 2 kadar zorlayıcı olmasa da, yeni nesil konsolları hedefleyen modern bir AAA yapım olması, port sürecini Rocket League veya LEGO Horizon Adventures’dan daha karmaşık hale getirebilir.
Sonuç: Bekleyiş ve Belirsizlik
Sonuç olarak, Bungie’nin yeni ve heyecan verici oyunu Marathon, en azından çıkışında Nintendo Switch 2’de yer almayacak. Bu durum, oyunun görsel tarzı ve potansiyel oynanışıyla Nintendo platformuna çok yakışacağını düşünen pek çok hayran için üzücü bir gelişme. Ancak Oyun Direktörü Joe Ziegler’in gelecekte bir port olasılığını dışlamaması, küçük de olsa bir umut ışığı bırakıyor. Şimdilik, Marathon’u deneyimlemek isteyen oyuncuların PC, PlayStation 5 veya Xbox Series X/S platformlarına yönelmesi gerekecek. Oyunun Eylül 2025’teki çıkışı yaklaştıkça daha fazla detay ortaya çıkacaktır. Nintendo Switch 2 sahipleri ise gelecekteki olası bir port duyurusunu beklemek veya konsollarında keyfini çıkaracakları diğer üçüncü parti oyunlara odaklanmak durumunda kalacaklar.
Kaynak : https://gamerant.com/marathon-no-switch-2-version/