Yaşam simülasyonu oyunları, oyunculara hayallerindeki hayatı sanal dünyada inşa etme ve deneyimleme fırsatı sunar. Bu türün iddialı yeni temsilcilerinden biri olan ve Krafton tarafından geliştirilen InZOI, Unreal Engine 5 ile güçlendirilmiş gerçekçi grafikleri ve derinlemesine oynanış mekanikleriyle dikkat çekiyor. Ancak, erken erişim sürecindeki oyun, şu sıralar oldukça rahatsız edici bir durumla gündemde: Bazı oyuncular, oyun mekaniklerindeki açıkları kullanarak çocuk karakterleri kaçırabiliyor.
InZOI Dünyasında Sarsıcı Açık: Çocuk Kaçırma Vakaları
Son zamanlarda internette paylaşılan videolar, InZOI oyuncularının oyun içindeki bazı boşluklardan nasıl faydalandığını gözler önüne seriyor. Bu videolarda oyuncuların, başkalarına ait evlere girip bebekleri alabildiği veya sokaktaki çocuk karakterleri çeşitli komutlarla araçlarına bindirip uzaklaşabildiği görülüyor. İşin daha da rahatsız edici yanı, bu eylemlerin oyun içinde ciddi bir yaptırımla karşılaşmaması. InZOI’nin bir karma sistemi içerdiği ve oyuncuların çeşitli suçlar işleyebildiği bilinse de, çocuk kaçırma eyleminin kasıtlı bir oyun özelliği olması pek olası görünmüyor.
Geçmişteki Sorunlar ve Geliştiricinin Hızlı Müdahalesi
Bu durum, InZOI’nin karşılaştığı ilk tartışmalı olay değil. Kısa bir süre önce oyuncuların araçlarıyla çocuk karakterlerin üzerinden geçebildiği bir başka ciddi hata tespit edilmişti. Neyse ki geliştirici ekip Krafton, bu hatayı hızlı bir şekilde fark edip yayınladığı bir yama ile düzeltmişti. Bu hızlı müdahale, geliştiricinin oyun içi güvenliğe ve etik değerlere önem verdiğini gösterse de, yeni ortaya çıkan çocuk kaçırma açığı, erken erişim sürecindeki oyunlarda bu tür sorunların ne kadar yaygın olabileceğini bir kez daha hatırlatıyor.
Oyuncu Topluluğu Ne Düşünüyor? Tepkiler Karışık
Oyuncu topluluğu bu yeni gelişme karşısında ikiye bölünmüş durumda. Bir kısım oyuncu, bu tür hataların ve beklenmedik durumların erken erişim oyunlarının doğasında olduğunu savunarak durumu mizahi bir dille eleştiriyor ve hatta InZOI’nin bu tür absürt olaylarla The Sims serisine daha güçlü bir rakip haline geldiğini iddia ediyor. Özellikle NPC ebeveynlerin, çocukları yanlarından bir yabancı tarafından alındığında tepkisiz kalması, “Smart Zoi” adı verilen yapay zeka sisteminin ne kadar “akıllı” olduğu konusunda alaycı yorumlara neden oluyor.
Diğer bir kısım oyuncu ise durumdan oldukça rahatsız. Çocuklarla ilgili istismar veya kaçırma gibi konuların hassasiyeti göz önüne alındığında, bu tür bir açığın oyunda yer alması ciddi endişelere yol açıyor. Ancak genel kanı, geliştirici Krafton’un kötü bir niyetinin olmadığı ve oyunun olumlu ve toksik olmayan bir atmosfere sahip olması için çabaladığı yönünde.
InZOI vs. The Sims: Rekabette Yeni Bir Cephe
InZOI, piyasaya sürüldüğü andan itibaren sık sık The Sims serisi ile karşılaştırıldı. Her iki oyun da yaşam simülasyonu türünde yer alsa da, aralarında belirgin farklar bulunuyor. InZOI’nin Unreal Engine 5 ile sunduğu görsel gerçekçilik ve detaylı şehir yönetimi mekanikleri onu öne çıkarırken, The Sims’in yıllara dayanan içeriği ve modlama desteği hala büyük bir avantaj sağlıyor. İşte kısa bir karşılaştırma:
Özellik | InZOI | The Sims (Genel) |
---|---|---|
Grafik Motoru | Unreal Engine 5 | Özel Motor (Seriye göre değişir) |
Görsel Tarz | Gerçekçi | Stilize / Çizgi Filmsi |
Temel Odak | Gerçekçilik, Derin Simülasyon, Şehir Kontrolü | İlişkiler, Kariyerler, Hikaye Anlatımı |
Bilinen Sorunlar (Erken Erişim/Geçmiş) | Performans sorunları, Çocuklarla ilgili ciddi bug’lar | Çok sayıda bug, Glitch’ler (bazıları komik bulunur) |
Geliştirme Aşaması | Erken Erişim | Uzun Süredir Piyasada (The Sims 4) / Yeni oyun geliştiriliyor |
InZOI’de ortaya çıkan bu tür hatalar, oyunun erken erişim sürecinde olmasından kaynaklansa da, aynı zamanda The Sims serisinde de sıkça rastlanan ve bazen oyunun popüler kültürdeki yerini sağlamlaştıran absürt hataları akıllara getiriyor. Bu durum, ironik bir şekilde InZOI’nin rekabetteki konumunu farklı bir boyuta taşıyabilir.
Geliştirici Krafton Ne Yapacak? Gelecek Güncellemeler
Geliştirici ekip Krafton, daha önceki hatalar ve performans sorunları için oyunculardan özür dilemişti. Araçla çocuk ezme hatasına gösterdikleri hızlı tepki, mevcut çocuk kaçırma açığının da yakın zamanda giderileceğine dair umut veriyor. Ekibin, oyuncular ve NPC’ler arasındaki etkileşimleri, özellikle de reşit olmayan Zoi’ler (oyun içi karakterler) ile olanları iyileştirmeye odaklandığı biliniyor. Bu da gelecekteki yamaların, oyun içindeki etik dışı olarak nitelendirilebilecek eylemleri sınırlamaya yönelik olacağını düşündürüyor. Erken erişim, doğası gereği bu tür sorunları beraberinde getirse de, Krafton’un şeffaf iletişimi ve sorun çözme konusundaki kararlılığı, InZOI’nin geleceği için olumlu sinyaller veriyor.
Sonuç olarak, InZOI potansiyeli yüksek, iddialı bir yaşam simülasyonu oyunu olsa da, erken erişim sürecinin getirdiği zorluklarla mücadele ediyor. Çocuk kaçırma gibi ciddi bir açığın ortaya çıkması endişe verici olsa da, geliştirici ekibin geçmişteki hızlı müdahaleleri ve oyuncu geri bildirimlerine verdiği önem, bu sorunun da kısa sürede çözüleceği beklentisini artırıyor. Oyunun geleceği, Krafton’un bu tür sorunları ne kadar etkili bir şekilde ele alacağına ve topluluğun güvenini koruyup koruyamayacağına bağlı olacak.
Kaynak : https://gamerant.com/inzoi-players-kidnapping-children/