
Sly Cooper Yeni Oyun İhtimali Zayıf
Sly Cooper hayranları için uzun süredir beklenen bir haber, ne yazık ki pek de iç açıcı değil. Serinin orijinal geliştiricisi Sucker Punch’tan gelen son açıklamalar, bir Sly Cooper yeni oyun ihtimalinin oldukça düşük olduğunu gösteriyor. Stüdyonun yaratıcı yönetmenlerinden Nate Fox’un yorumları, Raccoonus Hırsızlar Kitabı’nın ustası Sly Cooper’ın yeni bir maceraya atılma umutlarını suya düşürdü.
Sly Cooper Sunucu Sırası ve Lansman Detayları
Sucker Punch, 2000’li yılların başında PlayStation platformunda Sly Cooper serisinin temellerini atan stüdyo olarak biliniyor. İlk üç oyun, 2002 ve 2005 yılları arasında piyasaya sürülerek oyuncuların kalbinde özel bir yer edindi. Bu oyunlar, platform ve gizlilik türlerini harmanlayan benzersiz oynanışları, karizmatik karakterleri ve akılda kalıcı hikayeleriyle büyük beğeni topladı. Serinin sonraki halkaları, özellikle 2010’daki The Sly Collection ve 2013’teki Sly Cooper: Thieves in Time, Sanzaru Games tarafından geliştirildi. Sanzaru Games’in çabaları takdire şayan olsa da, birçok hayranın en güzel anıları, Sucker Punch’ın imzasını taşıyan ilk üçlemeye bağlı kaldı. Bu durum, bir Sly Cooper yeni oyun beklentisi söz konusu olduğunda, orijinal geliştiricinin rolünü daha da önemli kılıyor. Ancak, Sucker Punch’ın mevcut odak noktası ve stüdyo içindeki dinamikler, bu beklentinin gerçekleşme olasılığını ciddi şekilde etkiliyor.
Sly Cooper İçin Geçmişten Dersler
Sly Cooper, Jak and Daxter ve LittleBigPlanet gibi serilerle birlikte, PlayStation’ın 2000’li yılların başından kalma “unutulmuş en iyi serileri” arasında gösterilir. Bu oyunlar, dönemlerinin ruhunu yansıtan, yenilikçi ve eğlenceli deneyimler sunarak geniş bir hayran kitlesi edinmişti. Sucker Punch’ın Sly Cooper’ı, sadece bir platform oyunu olmanın ötesinde, çizgi film estetiği, zekice tasarlanmış seviyeleri ve karakterler arası dinamikleriyle öne çıktı. Oyunun temelinde yatan hırsızlık teması, oyunculara farklı bir perspektif sunarken, Sly’ın ekibiyle olan bağları da hikayeye derinlik katıyordu. Bu geçmiş başarılar, stüdyonun neden hala bir Sly Cooper yeni oyun için baskı altında olduğunu açıklıyor. Ancak, geliştiriciler için geçmişin gölgesinde kalmak yerine yeni projelere odaklanmak, yaratıcı bir stüdyonun doğal evriminin bir parçası olabilir. Sucker Punch’ın Infamous ve Ghost of Tsushima gibi daha olgun ve farklı türlerdeki başarıları, bu evrimin somut kanıtlarıdır.
Oyuncuların Tepkileri
Sucker Punch eş-yaratıcı yönetmeni Nate Fox’un MinnMax YouTube kanalında yaptığı son açıklamalar, hayranlar arasında büyük yankı uyandırdı. Fox, 12 dakikalık bir röportajda 125 farklı soruya hızlı yanıtlar verirken, Sly Cooper serisiyle ilgili sorulara da değindi. Kendisine, yeni bir Sly Cooper oyunu üzerinde çalışacaklarını duyursa ekibinden kaç kişinin heyecanlanacağı sorulduğunda, Fox çalışanlarının sadece yüzde 10’unun olumlu tepki vereceğini tahmin etti. Bu şaşırtıcı yanıtın gerekçesi olarak ise, Sucker Punch’ın son Sly Cooper oyununu geliştirmesinin üzerinden yirmi yıl geçmesini gösterdi. Bu durum, stüdyo içinde seriye yönelik ilginin ne kadar azaldığını açıkça ortaya koyuyor. 2022’de yapılan ve Sucker Punch’ın Sly Cooper veya Infamous’u canlandırma planlarının olmadığını belirten önceki stüdyo açıklamalarıyla da tutarlılık gösteriyor. Bu açıklamalar, her iki seri için yeni oyunların geliştirildiğine dair söylentilere yanıt olarak yapılmıştı. Fox’un yeni yorumları, Sucker Punch’ın ilgisizliğini pekiştirse de, birçok hayranın yeni bir Sly Cooper yeni oyun macerasına atılmaya hevesli olduğu gerçeğini değiştirmiyor.
Türkiye’de Oyuncular İçin Beklentiler
Türkiye’deki oyuncu topluluğu da Sly Cooper serisine karşı derin bir sevgi ve nostalji besliyor. Özellikle 2000’li yılların başında PlayStation konsollarıyla büyüyen nesil için Sly Cooper, çocukluk anılarının vazgeçilmez bir parçası. Serinin kendine özgü mizahı, akılda kalıcı karakterleri ve eğlenceli oynanışı, Türk oyuncular arasında da geniş bir hayran kitlesi edinmesini sağladı. Bu nedenle, Sucker Punch’tan gelen “yeni oyun yok” açıklaması, Türkiye’deki hayranlar arasında da hayal kırıklığı yarattı. Birçok oyuncu, modern grafiklerle güncellenmiş ve yeni hikayelerle zenginleştirilmiş bir Sly Cooper yeni oyun deneyimini sabırsızlıkla bekliyordu. Sosyal medyada ve forumlarda yapılan yorumlar, bu beklentinin ne kadar güçlü olduğunu gösteriyor. Oyuncular, serinin potansiyelini ve günümüz oyun dünyasında hala bir yeri olduğunu düşünüyor. Ancak, geliştirici stüdyonun öncelikleri ve yaratıcı vizyonu göz önüne alındığında, bu beklentilerin şimdilik karşılanması pek olası görünmüyor. Yine de, oyun dünyasında sürprizlerin her zaman mümkün olduğunu unutmamak gerekir. Benzer içerik: PlayStation’ın Unutulmaz Serileri
Sonuç: Sly Cooper’a Hazır mısınız?
Sucker Punch’ın yaratıcı yönetmeni Nate Fox’un açıklamaları, Sly Cooper hayranları için acı bir gerçeği bir kez daha ortaya koydu: Orijinal geliştiriciden bir Sly Cooper yeni oyun gelme ihtimali oldukça düşük. Stüdyo, ilk büyük başarısını Sly Cooper ile elde etmiş olsa da, artık odağını tamamen farklı projelere kaydırmış durumda. Infamous serisiyle aksiyon-macera türünde de rüştünü ispatlayan Sucker Punch, şu anda büyük bir heyecanla beklenen Ghost of Tsushima devam oyunu Ghost of Yotei üzerinde çalışıyor. Hatta Fox, eski bir hayran mektubuna esprili bir şekilde atıfta bulunarak, “Umarım Ghost of Yotei’yi beğenirsiniz” diyerek stüdyonun yeni projesine olan güvenini ve bağlılığını dile getirdi. Bu durum, Sly Cooper’ın geleceği için belirsizliği artırsa da, serinin mirası ve oyuncuların kalbindeki yeri asla değişmeyecek. Belki bir gün, farklı bir geliştirici veya koşullar altında Sly Cooper evreni yeniden canlanır, ancak şimdilik Sucker Punch’ın ajandasında böyle bir plan bulunmuyor. Hayranlar, bu ikonik rakunun maceralarını eski oyunlarda yeniden yaşayarak veya stüdyonun yeni başyapıtlarına odaklanarak teselli bulmak zorunda kalacak gibi görünüyor.
Kaynak:Habere Git












