
Steam’in Yeni Performans Ölçütleri: Gerçek ve Sahte Kareleri Ayırt Etme
Bilgisayar oyunlarında gerçek ve oluşturulan kareler arasındaki fark, özellikle de PC oyunlarında yaygınlıkları düşünüldüğünde, hararetli bir şekilde tartışılan bir konudur. Nvidia ve AMD, GPU’nuz tarafından üretilen gerçek karelerin arasına eklenebilecek kareleri tahmin etmek ve simüle etmek için kendi çözümlerinde büyük gelişmeler kaydetti ve şimdi Steam, bu ikisi arasındaki farkı belirlemeyi biraz daha kolaylaştırıyor.
Oyun İçi Performans Araçlarında Yeni Özellikler
Oyun içi performans araçlarındaki bir güncellemeyle, Valve, donanımınız tarafından oluşturulan kareler ile Nvidia’nın DLSS paketi veya AMD’nin FSR araç seti gibi tercih ettiğiniz kare oluşturma yönteminiz tarafından oluşturulan kareler arasında ayrım yapma yeteneği ekledi. Yeni bir kare hızı sayacı, kare oluşturma açıkken şu anda gördüğünüz kare hızını ve oyun tarafından gerçekten işlenen kare hızını göstererek, teknolojiyle ilgili sorunları belirlemek için faydalı olabilir. Bu özellik, özellikle kare oluşturma teknolojilerini kullanan oyuncular için oldukça önemli bir gelişmedir.
Güncelleme ayrıca, ek GPU ve CPU kullanım bilgileri, maksimum ve minimum kare hızları, bir kare hızı grafiği ve daha fazlası dahil olmak üzere, kaplamanın daha fazla bilgi içermesini de sağlıyor. Oyun içi kaplama ayarlarında dört ekran seviyesi arasından seçim yapabileceğiniz gibi, kaplamanın rengini ve opaklığını da üzerlerine yerleştirildikleri oyuna uygun hale getirebilirsiniz.
Performans Optimizasyonu İçin Kare Oluşturma Analizi
Genellikle, temel kare hızınız yeterince yüksek olmadığında, oyunun tepki verme hızı ile ekranda gördüğünüz akıcılık arasında bir uyumsuzluk oluşturarak, kare oluşturmada sorunlar ortaya çıkar. Valve’nin yaklaşımı, gerçek kare hızını bir bakışta görmenizi sağlayarak, ayarlarınızın donanımınız için hala biraz fazla zorlayıcı olup olmadığını belirlemenizi sağlar, böylece bu dengeyi iyileştirmek için ayarlamalar yapabilirsiniz. Kare oluşturma performansını analiz etmek için Steam’in sunduğu bu yeni araçlar, oyun deneyimini optimize etmenize yardımcı olacaktır.
Valve, bu güncellemenin şu anda yalnızca Windows kullanıcıları ve modern GPU donanımları için olduğunu belirtiyor. Ek destek daha sonraki belirlenmemiş bir tarihte eklenecektir. Valve’nin tüm performans ölçütlerini nasıl hesapladığı hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/3462-CD4C-36BD-5767
Bu yeni özellik, oyuncuların oyun deneyimlerini optimize etmelerine ve daha iyi bir performans elde etmelerine yardımcı olacaktır. Steam’in sunduğu bu gelişmiş araçlarla, kare oluşturma teknolojisinin potansiyelinden en iyi şekilde yararlanabilirsiniz. Kare oluşturma teknolojisi hakkında daha fazla bilgi edinmek ve sisteminizin performansını iyileştirmek için farklı ayarları denemeyi unutmayın.
Sonuç
Steam’in yeni performans ölçütleri, gerçek ve oluşturulan kareler arasındaki farkı belirlemeyi kolaylaştırarak oyuncuların oyun deneyimlerini optimize etmelerine olanak tanıyor. Bu geliştirme, özellikle kare oluşturma teknolojilerini kullanan oyuncular için oldukça faydalı. Umarım bu yazı size yardımcı olmuştur. Herhangi bir sorunuz varsa yorumlarda bana ulaşabilirsiniz.
Sevgili TürkEsporu.com takipçileri, umarım bu makale Steam’in yeni performans ölçütleri hakkında size yardımcı olmuştur. Sizlerin de deneyimlerinizi ve düşüncelerinizi bizimle paylaşmanızı bekliyoruz! Her zaman olduğu gibi, oyun dünyasındaki en son gelişmelerden haberdar olmak için TürkEsporu.com’u takip etmeyi unutmayın!
Kaynak : https://www.gamespot.com/articles/steams-new-performance-metrics-can-tell-the-difference-between-real-and-fake-frames/1100-6532889/?ftag=CAD-01-10abi2f