
Steam’in Yeni Performans Ölçütleri: Gerçek ve Sahte Kareleri Ayırt Etme
Bilgisayar oyunlarında gerçek ve oluşturulmuş kareler arasındaki fark, özellikle de PC oyunlarında yaygınlıkları açısından sıcak bir tartışma konusudur. Nvidia ve AMD, GPU’nuz tarafından oluşturulan gerçek karelerin arasına eklenebilecek kareleri tahmin etme ve simüle etme konusunda kendi çözümlerinde büyük gelişmeler kaydetti ve şimdi Steam, ikisi arasındaki farkı belirlemeyi biraz daha kolaylaştırıyor.
Oyun içi Performans Araçlarında Yenilikler
Oyun içi performans araçlarına yapılan bir güncellemeyle, Valve, donanımınız tarafından oluşturulan kareler ile Nvidia’nın DLSS paketi veya AMD’nin FSR araç seti gibi tercih ettiğiniz kare oluşturma yönteminiz tarafından oluşturulan kareler arasında ayrım yapma yeteneği ekledi. Yeni bir kare hız sayacı, kare oluşturma açıkken şu anda hangi kare hızını gördüğünüzü ve oyun tarafından gerçekten neyin işlendiği gösteriyor. Bu, teknolojiyle ilgili sorunları belirlemek için faydalı olabilir. Kare oluşturma teknolojisinin performansını anlamak ve kare oluşturma sorunlarını çözmek için bu özellik oldukça önemli.
Gerçek Kare Hızı ve Performans Optimizasyonu
Genellikle, temel kare hızınız yeterince yüksek olmadığında, oyunun tepki verme hızı ile ekranda gördüğünüz akıcılık arasında bir uyumsuzluk oluşturarak kare oluşturmada sorunlar ortaya çıkar. Valve’in yaklaşımı, gerçek kare hızını bir bakışta görmenizi sağlayarak, bu dengeyi ince ayar yapmak için ayarlamalar yapabilmeniz için ayarlarınızın donanımınız için hala biraz fazla mı zorlayıcı olduğunu belirlemenizi sağlar. Kare oluşturma performansını optimize etmek için bu bilgi çok değerlidir.
Güncelleme ayrıca, ek GPU ve CPU kullanım bilgileri, maksimum ve minimum kare hızları, bir kare hızı grafiği ve daha fazlası dahil olmak üzere üst üste daha fazla bilgi ekler. Oyun içi üst üste yerleştirme ayarlarında dört ekran seviyesi arasından seçim yapabileceğiniz gibi, üst üste bindirilen oyun türüne uygun renk ve opaklığı da seçebilirsiniz.
Valve, bu güncellemenin şu anda yalnızca Windows kullanıcıları ve modern GPU donanımı için olduğunu belirtiyor. Ek destek daha sonra, belirlenmemiş bir tarihte gelecektir. Valve’in tüm performans ölçütlerini nasıl hesapladığı hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz: Steam Performans Ölçütleri Hakkında Detaylı Bilgi
Sonuç: Daha Akıcı ve Gerçekçi Oyun Deneyimi için Kare Oluşturma
Steam’in yeni performans ölçütleri, gerçek ve oluşturulmuş kareler arasındaki farkı net bir şekilde göstererek oyuncuların sistemlerini daha iyi anlamalarına ve kare oluşturma teknolojisinden en iyi şekilde yararlanmalarına olanak tanır. Bu sayede, daha akıcı ve gerçekçi bir oyun deneyimi elde etmek mümkün hale geliyor. Umarım bu bilgiler size yardımcı olmuştur. Herhangi bir sorunuz varsa, lütfen yorumlarda belirtin.
Turkesporu.com takipçileri, bu yeni güncelleme hakkında ne düşünüyorsunuz? Deneyimlerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın! Sizden haber bekliyoruz!
Kaynak : https://www.gamespot.com/articles/steams-new-performance-metrics-can-tell-the-difference-between-real-and-fake-frames/1100-6532889/?ftag=CAD-01-10abi2f