Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen yaşam simülasyonu oyunu Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game, hobbitlerin huzurlu yaşamını ve topluluk bağlarını konu alıyor. Oyun, sadece popüler kaynak materyali ile değil, aynı zamanda Stardew Valley ve Animal Crossing gibi sevilen oyunların yarattığı yüksek beklentilerle de başa çıkmak zorunda. Geliştirici ekip, oyunun bu beklentileri nasıl karşılayacağını gösteren yeni detaylar paylaştı.
Geliştirme Sürecindeki Zorluklar ve Gecikmeler
Oyunun geliştirme süreci kolay olmadı. İlk olarak 2023’te duyurulan Tales of the Shire, iki kez ertelendi. Önce 2024’ten 2025 Mart’ına, sonra da Mart’tan Temmuz’a. Bu süreçte stüdyo, Private Division, Take-Two’dan ayrılıp eski Annapurna Interactive çalışanları tarafından yönetilen yeni bir ana şirkete geçti. Bu durum, işten çıkarmalar ve organizasyonel değişikliklere yol açtı. Tüm bu zorluklara rağmen, Tales of the Shire’ın 29 Temmuz 2025’te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve Private Division, hayranların neler bekleyebileceğine dair daha fazla bilgi paylaşıyor.
Topluluk ve İlişkiler Ön Planda
Oyunun kreatif direktörü Stephen Lambert, PlayStation ile yaptığı röportajda, Tales of the Shire’ın oynanışının büyük ölçüde “topluluk” üzerine kurulu olduğunu belirtti. Yeni karakterlerle tanışmak, onların kişisel hedeflerine ve hikayelerine yardımcı olmak, oyunun ve hikayenin merkezinde yer alıyor. Ancak, oyuncuların NPC’lerle ilişki kurmak için acele etmeleri gerekmiyor. Lambert, her karakterin hikayeyi genişleteceğini ve oyunculara yeni seçenekler sunacağını, ancak oyuncuların bu sohbetlere ve görevlere kendi hızlarında yaklaşabileceklerini söylüyor. Bu denge, Tales of the Shire’ın diğer Yüzüklerin Efendisi oyunlarının aksine daha başarılı olmasını sağlayabilir.
Yemek Pişirme ve Paylaşmanın Önemi
Topluluk üyeleriyle ilişki kurmanın önemli bir kısmı, yemek pişirme ve paylaşma etrafında dönüyor. Geliştiriciler daha önce Tales of the Shire’ı Orta Dünya’ya bir aşk mektubu olarak tanımlamışlardı. Bu nedenle, hobbitlerin yemeğe olan düşkünlüğünün oyunda büyük bir rol oynaması şaşırtıcı değil. Lambert, farklı NPC’lerin benzersiz zevklerine uygun yemekler hazırlamanın ve sunmanın, onlarla daha güçlü ilişkiler kurmanın anahtarı olacağını açıkladı.
Yemek Pişirme Süreci
Yemek pişirme süreci oldukça detaylı. Oyuncular:
- Tarifler bulmalı
- Alışveriş yapmalı
- Malzemeleri yetiştirmeli veya toplamalı
- Doğru miktarda malzeme eklemeli
- Yemeği uygun şekilde baharatlamalı
- Yemeği doğru süre boyunca karıştırmalı
Bu detaylara gösterilen özenin karşılığı ise oldukça tatmin edici olacak. Lambert’e göre, oyunun 3D sanatçılarından biri eskiden bir şefmiş, bu nedenle bitmiş yemek modelleri, oyun içi ilişkilere olan etkisinin yanı sıra görsel olarak da etkileyici görünecek.
Platformlar ve Çıkış Tarihi
Tales of the Shire, PC, Xbox, PlayStation ve Switch platformlarında 29 Temmuz 2025 tarihinde çıkış yapacak. Yemek ve topluluk merkezli oyunlardan hoşlanan oyuncular için bu yaz oldukça keyifli geçebilir.
Oyunun Temel Özellikleri:
Özellik | Açıklama |
---|---|
Topluluk Odaklı Oynanış | NPC’lerle ilişkiler kurmak ve onların hikayelerine dahil olmak oyunun merkezinde. |
Detaylı Yemek Pişirme Sistemi | Tarif bulma, malzeme toplama ve doğru pişirme teknikleri ile lezzetli yemekler hazırlama. |
Hobbit Yaşam Tarzı | Orta Dünya’nın huzurlu atmosferini ve hobbitlerin yaşam tarzını deneyimleme. |
Çoklu Platform | PC, Xbox, PlayStation ve Switch platformlarında oynanabilir. |
Çıkış Tarihi | 29 Temmuz 2025 |
Kaynak: https://gamerant.com/tales-of-the-shire-gameplay-details/