
Yeni Bir Splinter Cell Oyunu Neden İptal Edildi? Remake Projesindeki Geliştirme Sorunları Büyüyor
Sam Fisher hayranları, 2013 yılında çıkan Splinter Cell Blacklist‘ten bu yana yeni bir ana oyun için uzun ve sabırlı bir bekleyiş içinde. Karakterin Ghost Recon: Wildlands ve Rainbow Six: Siege gibi oyunlarda yaptığı kısa görünümler ya da Netflix animasyon serisi, serinin özlemle beklenen yeni bir bölümünün yerini tutmuyor. 2021’de orijinal Splinter Cell oyununun yeniden yapımının (remake) duyurulması bir umut ışığı yaksa da, son raporlar serinin geleceği hakkında daha fazla soru işareti yaratıyor.
Yeni Bir Splinter Cell Oyunu Neden Çıkmadı?
Sektörden gelen son bilgilere göre, aslında yepyeni bir Splinter Cell oyunu geliştirme aşamasındaydı. Endüstri içinden Jason Schreier’in raporuna göre, 2017 yılında AdHoc Studio’nun kurucu ortağı Nick Herman ve eski Telltale Games geliştiricileri, Ubisoft’un San Francisco ofisiyle gizli bir proje üzerinde çalışmak üzere bir araya geldi. Bu projenin, uzun süredir atıl durumda olan Splinter Cell serisine yeni bir giriş olması planlanıyordu. Herman, ekibin hem harika bir hikaye anlatabileceğine hem de uzun süreli hayranların seveceği bir şeyler yapabileceğine inandığını belirtmişti.
Ancak bu heyecan kısa sürdü. Sadece birkaç ay sonra Ubisoft, oyunları piyasaya sürüldükten sonra aylarca, hatta yıllarca para kazanmayı sağlayan “Hizmet Olarak Oyun” (Games as a Service – GaaS) modeline büyük ilgi duymaya başladı. Ekip anlatı odaklı bir GaaS oyunu prototipi üzerinde çalışmaya başlasa da, Ubisoft görünüşe göre Splinter Cell projesinden tamamen vazgeçerek Call of Duty gibi çevrimiçi nişancı oyunlarıyla rekabet edebilecek bir şey yapmaya karar verdi.
Zamanla bu çalışma şekillendi ve sonunda XDefiant adlı çevrimiçi çok oyunculu bir nişancıya dönüştü. Bu oyun, The Division, Rainbow Six, Watch_Dogs, Ghost Recon, Far Cry, Assassin’s Creed ve hatta Splinter Cell gibi Ubisoft’un birçok büyük serisinden kurgusal karakterleri bir araya getirdi. XDefiant, Mayıs 2024’te büyük bir oyuncu tabanına ulaşarak 1 milyon tekil oyuncuya ulaşan en hızlı Ubisoft oyunu oldu. Ancak ivme hızla yavaşladı ve XDefiant, aynı yılın Aralık ayında geliştirme sürecini sonlandırdı.
Splinter Cell Remake Geliştirme Sorunları Devam Ediyor
Ne yazık ki, Splinter Cell serisi için haberler sadece yeni oyunun iptaliyle sınırlı değil. Daha önce duyurulan Splinter Cell remake projesi de uzun süredir ortalıkta görünmüyor ve Splinter Cell remake geliştirme sorunları hayranları endişelendiriyor.
- Uzun Geliştirme Süreci: Remake projesi, duyurulmasından bu yana oldukça uzun bir geliştirme döngüsüne sahip.
- Yönetmen Ayrılıkları: Oyunun yönetmen koltuğunda oturan isimlerin projeden ayrılması, en büyük endişe kaynaklarından biri. Remake’in oyun direktörü Andy Schmoll projeden ayrıldı. Daha da alarm verici olan ise, Schmoll’un 2022’de projeden ayrılan eski oyun direktörü David Grivel’in yerine gelmiş olmasıydı. Bu, projenin iki kez yönetmen değişikliği yaşadığı anlamına geliyor.
- Haber Eksikliği: Ubisoft’tan remake projesi hakkında neredeyse hiç yeni haber gelmemesi, hayranların sabrını zorluyor.
Ubisoft’tan gelen haber eksikliği ve bu kadar çok personel ayrılığı, şüphesiz birçok hayranı projenin genel durumu hakkında endişelendiriyor. Sam Fisher’ın karanlık dünyasına geri dönme umutları, hem iptal edilen yeni oyun hem de remake projesindeki aksaklıklar nedeniyle giderek azalıyor gibi görünüyor.
Kaynak:Habere Git











