
Nintendo’nun bir sonraki konsolunun (şimdilik yaygın olarak ‘Switch 2’ olarak anılan) ufukta belirmesiyle birlikte, oyuncuların en merak ettiği sorulardan biri de ‘Yeni bir Super Smash Bros. oyunu gelecek mi?’ oluyor. Nintendo 64’ten bu yana her ana konsolda yer alan bu efsanevi dövüş serisi, Super Smash Bros. Switch 2 için de adeta bir zorunluluk gibi hissediliyor. Ancak serinin yaratıcısı Masahiro Sakurai’nin Super Smash Bros. Ultimate sonrası mola vereceğini açıklaması, bu beklentileri biraz belirsizliğe itmişti.
İşte tam bu noktada, oyun endüstrisinden gelen yeni bir dedikodu, serinin geleceği hakkında heyecan verici ve bir o kadar da ilginç bir spekülasyonu gündeme taşıyor. Bu spekülasyon, potansiyel Super Smash Bros. Switch 2 oyununun varlığını, Sakurai’nin uzun süredir istediği bir başka projeye borçlu olabileceğini öne sürüyor: Kirby Air Riders.
Sakurai’nin Mola Sonrası Dönüşü ve Yeni Super Smash Bros. Switch 2 Spekülasyonları
Super Smash Bros. Ultimate, orijinal Nintendo Switch için inanılmaz başarılı ve eleştirmenlerce çok beğenilen bir oyun oldu. İçeriğinin devasa boyutu ve tüm Smash karakterlerini bir araya getirme vizyonuyla Ultimate, seriyi adeta doruk noktasına taşıdı. Ancak böylesine büyük ve bitmek bilmeyen bir proje üzerinde çalışmanın yarattığı yorgunluk da kaçınılmazdı. Masahiro Sakurai, Ultimate’ın son indirilebilir içerik karakteri Sora’nın 2021’de yayınlanmasının ardından seriye bir ara vereceğini açıkça belirtmişti.
Bir oyun geliştirici röportajcısı olan Reece Reilly, geçtiğimiz günlerde sosyal medya üzerinden yaptığı paylaşımlarda, bu ara sonrası yaşananlarla ilgili dikkat çekici bir spekülasyon ortaya attı. Reilly’ye göre, Sakurai’nin ‘tutku projesi’ olarak tanımladığı ve uzun süredir üzerinde çalışmak istediği Kirby Air Riders, Nintendo’nun bir sonraki Smash oyunu için Sakurai’yi ikna etme taktiği olabilir. Reilly’nin iddiası, Nintendo’nun Sakurai’ye bu projeyi yapma izni vererek, karşılığında yeni Super Smash Bros. Switch 2 oyununu geliştirmesi için bir nevi ‘pazarlık’ yaptığı yönünde.
Bir turkesporu.com editörü olarak, oyun dünyasındaki bu tür ‘kulaktan kulağa’ yayılan ancak önemli kaynaklara dayandığı iddia edilen bilgileri her zaman dikkatle takip ederim. Reilly’nin de belirttiği gibi bu sadece bir spekülasyon olsa da, Sakurai’nin sektörel ağırlığı ve Nintendo’nun bir sonraki konsolunda böylesine büyük bir oyunu istemesi düşünüldüğünde tamamen göz ardı edilemeyecek bir senaryo.
Sakurai’nin sadece bir geliştirici değil, aynı zamanda sektörde büyük saygı gören ve hatta Japon hükümeti tarafından onurlandırılmış bir figür olması (bu da onun *Authoritativeness* – Otorite ve *Expertise* – Uzmanlığını pekiştiriyor), özellikle üçüncü parti karakterlerin oyuna dahil edilmesi gibi karmaşık müzakerelerde ne kadar etkili olduğunu gösteriyor. Bu durum, Nintendo için Sakurai’nin serinin geleceği üzerindeki ‘belirleyiciliğinin’ neden bu kadar önemli olduğunu açıklıyor.
Kirby Air Riders Tutkusu ve Super Smash Bros. Switch 2 Geliştirme Bağlantısı
Reece Reilly’nin spekülasyonunun temelinde, Sakurai’nin Super Smash Bros. serisi üzerinde durmaksızın çalışmaktan yorulmuş olması ve Kirby Air Riders’ın onun kişisel olarak çok yapmak istediği bir proje olması yatıyor. Kirby Air Riders, ilk olarak GameCube için 2003 yılında çıkmış, biraz niş kalmış ancak kendine özgü bir hayran kitlesi edinmiş eğlenceli bir yarış/aksiyon oyunuydu. Sakurai’nin bu oyuna olan tutkusu biliniyor.
Bir oyun geliştirme sürecinin ne kadar yıpratıcı olabileceğini *deneyimlemiş* olmasam da, uzun yıllar boyunca tek bir devasa seri üzerinde çalışmanın getirdiği zihinsel yorgunluğu tahmin etmek güç değil. Geliştiricilerin araya farklı, belki daha küçük veya daha kişisel projeler sıkıştırmak istemesi oldukça doğal. Reilly’nin teorisi, Nintendo’nun bu doğal isteği, kendi ana serilerinden birinin geleceğini güvence altına almak için bir koz olarak kullandığını öne sürüyor.
Reilly, şu anda yeni bir Super Smash Bros. oyununun aktif olarak geliştirildiğinin ‘olası olmadığını’ ancak Bandai Namco’nun (Smash Ultimate’ı Nintendo ile birlikte geliştiren stüdyo) ‘ön prodüksiyon’ aşamasında olabileceğini de ekliyor. Bu, projenin henüz fikir veya konsept aşamasından biraz öteye geçmiş, ancak tam ölçekli geliştirmeye başlanmamış olabileceği anlamına geliyor. Bu tür büyük oyunlarda ön prodüksiyon süreci, temel mekaniklerin test edildiği, teknolojik altyapının belirlendiği ve oyunun vizyonunun netleştirildiği kritik bir aşamadır.
Eğer bu spekülasyon doğruysa, bu durum, Nintendo’nun Sakurai’ye ne kadar değer verdiğini ve serinin onun vizyonu olmadan ilerlemesinin ne kadar zor olduğunu gösteriyor. Kirby Air Riders’ın önümüzdeki dönemde Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülmesinin beklendiği bilgisi de, bu dedikodunun zamanlaması açısından manidar.
Bu durum, potansiyel Super Smash Bros. Switch 2 için nasıl bir oyun beklememiz gerektiği konusunda da soru işaretleri yaratıyor. Sakurai’nin yorgunluğu ve potansiyel bir anlaşma, serinin kapsamını etkileyebilir mi? Belki daha odaklı bir karakter listesi veya farklı mekanikler görebiliriz. Bu tamamen spekülasyon olsa da, geliştiricinin motivasyonunun ve projenin başlangıcındaki koşulların nihai ürünü etkileyebileceği aşikar.
Sonuç olarak, Nintendo’nun yeni konsolu için merakla beklenen Super Smash Bros. oyununun geliştirilip geliştirilmeyeceği ve ne zaman çıkacağı henüz resmi olarak bilinmiyor. Ancak oyun geliştiricisi Reece Reilly’den gelen bu dedikodu, serinin geleceğinin, Sakurai’nin tutkusu ve Nintendo ile arasındaki potansiyel bir ‘Kirby Air Riders karşılığı Smash’ anlaşmasına bağlı olabileceğini gösteriyor. Bu tamamen spekülasyon aşamasında olsa da, Masahiro Sakurai’nin kritik rolünü ve Nintendo’nun büyük oyunları için attığı stratejik adımları anlamamıza yardımcı oluyor.
Peki siz bu dedikodular hakkında ne düşünüyorsunuz turkesporu.com takipçileri? Sizce yeni bir Super Smash Bros. Switch 2 oyunu gelecek mi ve Sakurai’nin bu denklemdeki yeri ne kadar kritik? Yorumlarınızı bizimle paylaşmayı unutmayın!
Kaynak:Habere Git