Oyun dünyası devlerinden Bungie’nin yeni projesi Marathon hakkında ortaya atılan iddialar ve beklentiler, özellikle Destiny 2 oyuncuları arasında büyük bir merak ve endişe dalgası yarattı. Stüdyonun efsanevi Destiny serisine bir rakip mi çıkardığı, yoksa mevcut oyunu sonlandırıp yepyeni bir yola mı girdiği soruları havada uçuşurken, Bungie cephesinden gelen net açıklamalar bu kafa karışıklığını gidermeyi hedefliyor. Marathon oyun direktörü Joe Ziegler, yaptığı çarpıcı açıklamalarla yeni oyunun Destiny 2’nin yerini almayacağını kesin bir dille ifade etti ve iki oyunun farklı kulvarlarda koşacağını vurguladı. Peki bu açıklama ne anlama geliyor? Marathon tam olarak nedir ve Destiny 2’den farkları neler? Gelin, Bungie’nin gelecek vizyonunu ve iki oyunun kaderini detaylıca inceleyelim.
Bungie’nin Yeni Gözdesi Marathon Mercek Altında
Peki, nedir bu Marathon? Aslında Marathon, Bungie için yeni bir isim değil. Oyun dünyasına ilk adımını 1994 yılında atan Marathon, o dönem için yenilikçi özellikler sunan bir birinci şahıs nişancı (FPS) oyunuydu. Derinlemesine hikaye anlatımı, çevresel ipuçları ve zengin bir lore (evren bilgisi) ile dikkat çeken seri, zamanla Bungie’nin Halo ve ardından Destiny gibi devasa projelerinin gölgesinde kalarak uykudaydı. Şimdi ise Bungie, bu köklü markayı modern bir yorumla yeniden canlandırıyor. Ancak bu canlanma, geçmişin bir kopyası olmayacak. Yeni Marathon, günümüzün popüler ve oldukça rekabetçi türlerinden biri olan “Extraction Shooter” (Çıkarma Nişancı) olarak tasarlanıyor. Bu tür, oyuncuların değerli ganimetleri toplamak için tehlikeli bir haritaya girdiği, hem diğer oyuncularla (PvP) hem de yapay zeka kontrolündeki düşmanlarla (PvE unsurları barındırsa da asıl odak PvP) savaştığı ve topladıklarıyla birlikte haritadan sağ salim çıkmaya çalıştığı yüksek riskli ve yüksek ödüllü bir oynanış döngüsüne dayanıyor. Hayatta kalma ve stratejik hareket etme, anlık çatışma becerileri kadar önemli. Bungie’nin Halo ve Destiny ile kanıtladığı akıcı silah mekanikleri, tatmin edici çatışma dinamikleri ve atmosfer yaratma konusundaki uzmanlığı, Marathon için de büyük bir beklenti yaratıyor. Stüdyo, bu yeni oyunda kendi tarzını extraction shooter formülüne nasıl entegre edecek, merak konusu.
Korkulan Senaryo: Marathon, Destiny 2’nin Yerini Alacak mı?
Yeni bir Bungie oyununun duyurulması, hele ki bu oyunun yine bir bilim kurgu temalı nişancı oyunu olması, doğal olarak akıllara stüdyonun yıllardır süregelen ve devasa bir oyuncu kitlesine sahip amiral gemisi konumundaki Destiny 2’nin geleceğini getirdi. “Acaba Marathon, Destiny 3 mü olacak?” veya “Bungie, Destiny 2’yi bırakıp kaynaklarını tamamen Marathon’a mı kaydıracak?” gibi sorular, sosyal medya platformlarında, forumlarda ve oyuncu topluluklarında hararetli tartışmalara yol açtı. Bu endişeler hiç de yersiz değildi; zira büyük stüdyoların yeni projelere odaklanırken eski oyunlarına olan desteği azaltması sıkça görülen bir durumdu. İşte bu noktada oyun direktörü Joe Ziegler’in GamesRadar+ ile yaptığı röportajdaki sözleri büyük önem taşıyor ve adeta bir rahatlama sağlıyor. Ziegler, bu endişeleri gidermek adına son derece net ve kararlı bir şekilde konuştu: “Marathon’un Destiny 3 olmasını beklemiyoruz. Açıkça söylemek gerekirse, eğer sadece PvE oynanışı arayan bir Destiny oyuncusuysanız, Marathon kesinlikle size göre bir oyun değil. Destiny 2’nin bir geleceği var ve Bungie’deki ekipler bu cephede hayranlara yeni içerikler sunmak için sıkı bir şekilde çalışıyor.” Bu açıklama, Bungie’nin Destiny 2’ye olan bağlılığının devam ettiğini ve Marathon’un mevcut oyunu ikame etmek gibi bir hedefi olmadığını, aksine farklı bir boşluğu doldurmayı amaçladığını açıkça ortaya koyuyor. Stüdyo, iki farklı oyunu aynı anda destekleyerek ve geliştirerek farklı oyuncu kitlelerine hitap etmeyi ve portföyünü çeşitlendirmeyi planlıyor gibi görünüyor.
İki Oyun Arasındaki Keskin Farklar: Kimler İçin İdeal?
Bungie’nin iki oyunu da destekleyeceğini bilmek rahatlatıcı olsa da, oyuncuların hangi oyunun kendi beklentilerine ve oyun tarzlarına daha uygun olduğunu anlaması gerekiyor. Marathon ve Destiny 2, aynı stüdyodan çıkmalarına rağmen, temelde çok farklı deneyimler sunuyor ve farklı oyuncu profillerini hedefliyor. İşte bu iki oyun arasındaki temel farkları ve hangi oyuncu tipine daha çok hitap ettiklerini gösteren detaylı bir karşılaştırma:
Oyun Tarzı ve Odak Noktası
Marathon, özünde yüksek tansiyonlu bir PvP (Oyuncuya Karşı Oyuncu) odaklı extraction shooter olarak tanımlanıyor. Oyunun temel döngüsü, diğer oyuncularla rekabet, çatışma ve hayatta kalma mücadelesi üzerine kurulu. Haritada değerli ganimetleri ararken her an başka bir oyuncu ekibiyle karşılaşma ve sahip olduklarınızı kaybetme riski bulunuyor. Bu durum, sürekli bir gerilim ve dikkat gerektiriyor. Ziegler’in de altını çizdiği gibi, “Eğer PvP ile pek ilgilenmeyen, rekabetçi ortamlardan hoşlanmayan bir Destiny oyuncusuysanız, Marathon muhtemelen size göre bir oyun değil.” Destiny 2 ise çok daha geniş ve çeşitli bir içerik yelpazesi sunuyor. Zengin hikaye görevleri, sinematik ara sahneler, arkadaşlarla birlikte yapılan işbirlikçi Strike’lar, altı kişilik zorlu Raid’ler gibi PvE (Oyuncuya Karşı Çevre) içerikleri oyunun temelini oluşturuyor. Elbette, Crucible gibi çeşitli modlarla rekabetçi ve rahat PvP deneyimleri de sunuyor. Ancak Destiny 2’nin genel çekiciliği ve harcanan zamanın büyük çoğunluğu genellikle PvE aktiviteleri, karakter gelişimi ve loot toplama üzerine kurulu.
Hedef Kitle
Marathon, adrenalin ve rekabeti seven, yüksek risk almaktan çekinmeyen, stratejik düşünme ve hızlı reflekslere güvenen, özellikle PvP çatışmalarından ve extraction shooter türünün geriliminden keyif alan oyuncuları hedefliyor. Escape from Tarkov, Hunt: Showdown gibi oyunları sevenler veya bu türe yeni bir soluk arayanlar için ideal bir seçenek olabilir. Destiny 2 ise çok daha geniş ve çeşitli bir kitleye hitap ediyor. Derin bir evrene ve sürekli gelişen bir hikayeye kendini kaptırmak isteyenler, arkadaşlarıyla birlikte zorlu görevlerin üstesinden gelmekten hoşlananlar, karakterini sürekli geliştirip daha güçlü ekipmanlar ve kozmetikler toplamak isteyenler Destiny 2 evreninde uzun saatler geçirebilirler.
Oyun Mekanikleri ve Döngüsü
Marathon’un temel oynanış döngüsü, belirlenen haritalara sızmak, değerli hedefleri (artifact, veri, nadir materyaller vb.) bulup ele geçirmek, bu sırada hem yapay zeka korumalarla hem de asıl tehdit olan diğer oyuncu takımlarıyla mücadele etmek ve topladığınız değerli ganimetlerle birlikte belirlenen çıkış noktalarından başarıyla kaçmak üzerine kurulu olacak. Başarılı bir “çıkarma” (extraction) büyük ödüller getirirken, başarısızlık tüm ekipmanlarınızı kaybetmenize neden olabilir. Destiny 2’nin mekanikleri ise daha çok görev tamamlama, farklı gezegenlerde ve mekanlarda düşman dalgalarıyla savaşma, epik boss’ları alt etme, rastgele düşen veya görev ödülü olarak alınan loot’ları (silahlar, zırhlar) toplama ve karakterin yeteneklerini, seviyesini ve Güç seviyesini artırma üzerine kurulu bir Aksiyon MMO-lite yapısındadır. Ziegler, Marathon’daki silah kullanım hissinin (gunplay) Destiny 2 oyuncularına tanıdık gelebileceğini, sonuçta Bungie’nin bu konudaki imzası olduğunu ancak temel sistemlerde ve dengelerde önemli farklılıklar olacağını, bu nedenle oyuncuların yeni mekaniklere adapte olması ve bazı alışkanlıklarını değiştirmesi gerekeceğini belirtiyor.
Özellik | Marathon (Beklenen) | Destiny 2 (Mevcut) |
---|---|---|
Ana Tür | Extraction Shooter (Çıkarma Nişancı) | FPS, Aksiyon MMO, Loot Shooter |
Birincil Odak | PvP (Oyuncuya Karşı Oyuncu) Rekabeti | PvE (Hikaye, Görevler, Raidler) ve PvP Dengesi |
Temel Oynanış Döngüsü | Haritaya Gir > Ganimet Topla > Diğer Oyuncularla Savaş > Hayatta Kal > Çıkış Yap | Görevleri Tamamla > Düşmanları Yen > Loot Topla > Karakter Geliştir > Daha Zorlu İçeriklere Katıl |
Risk Faktörü | Yüksek (Ölümde ekipman kaybı riski) | Düşük/Orta (Genellikle ölümde sadece yeniden doğma) |
Hikaye Anlatımı | Çevresel Hikaye Anlatımı, Lore Odaklı (Orijinal seri gibi) | Genişleyen Evren, Sezonluk Hikayeler, Sinematikler, Raidler |
İdeal Oyuncu Profili | Rekabetçi, PvP Seven, Stratejik, Risk Toleransı Yüksek | Hikaye Odaklı, İşbirlikçi, Koleksiyoncu, MMO Seven |
Bungie Bağlantısı | Benzer silah hissiyatı potansiyeli, yeni IP canlandırması | Kanıtlanmış silah hissiyatı, devam eden ana serisi |
Marathon’un Potansiyeli ve Karşılaşacağı Zorluklar
Marathon’un, Bungie’nin köklü bir markasını modern ve popüler bir türle yeniden canlandırma girişimi olması oldukça heyecan verici. Ancak oyunun başarılı olması için aşması gereken önemli engeller bulunuyor. Extraction shooter pazarı, son yıllarda oldukça kalabalıklaştı ve Escape from Tarkov gibi türün öncüsü hardcore oyunlardan, Hunt: Showdown gibi özgün atmosferi olan yapımlara ve Call of Duty’nin DMZ modu gibi daha ana akım örneklere kadar birçok dişli rakiple dolu. Bungie’nin bu doygun pazarda Marathon’u nasıl farklılaştıracağı, oyuncuları kendine nasıl çekeceği ve uzun süre elinde nasıl tutacağı kritik birer soru işareti. Stüdyo, rekabet planları ve oyunun özgün mekanikleri hakkında henüz detaylı bilgi vermekten kaçınıyor olsa da, Bungie’nin nişancı oyunlarındaki tartışmasız tecrübesi, cilalı oynanış mekanikleri ve yüksek kaliteli üretim değerleri önemli bir avantaj sağlayabilir. Ayrıca, oyunun kapalı testlerine katılan bazı tanınmış yayıncıların ve oyuncuların ilk izlenimlerinin genel olarak olumlu yönde olması da umut verici bir işaret. Marathon’un, klasik serinin gizemli ve derin lore’unu taşıyarak ve modern extraction shooter mekaniklerini Bungie’nin kendine has dokunuşuyla birleştirerek türde kendine özgü, kalıcı bir yer edinme potansiyeli kesinlikle bulunuyor. Ancak bu potansiyeli tam olarak gerçeğe dönüştürmek, lansman sonrası sürekli ve anlamlı içerik güncellemeleri, dikkatli bir dengeleme (meta yönetimi), hileyle mücadele ve sağlam bir teknik altyapı sunmayı gerektirecek.
Destiny 2 Oyuncuları Ne Beklemeli ve Nasıl Hissetmeli?
Bungie’nin ve özellikle oyun direktörü Joe Ziegler’in net açıklamaları ışığında, sadık Destiny 2 oyuncularının büyük ölçüde rahat bir nefes alması mümkün. Yıllardır emek verdikleri, karakterlerini geliştirdikleri ve sosyal bağlar kurdukları oyunlarının geleceği güvende görünüyor. Bungie, Destiny 2 evrenini genişletmeye, yeni hikayeler anlatmaya ve yeni içerikler (genişleme paketleri, sezonlar, zindanlar, raidler) sunmaya devam edeceğini taahhüt ediyor. Marathon’un gelişi, Destiny 2’nin fişinin çekileceği veya ikinci plana atılacağı anlamına gelmiyor. Ancak, eğer bir Destiny 2 oyuncusuysanız ve “yeni Bungie oyunu” beklentisiyle Marathon’a büyük bir heyecanla yönelmeyi düşünüyorsanız, beklentilerinizi doğru ayarlamanız hayal kırıklığı yaşamamanız adına önemli. Tekrar vurgulamak gerekirse, eğer Destiny 2’nin epik hikayesini, sinematiklerini, karmaşık PvE görevlerini ve raid mekaniklerini seviyor, ancak rekabetçi PvP modlarından (Crucible, Gambit) genellikle uzak duruyorsanız, Marathon’un sunduğu acımasız ve PvP odaklı dünya muhtemelen aradığınız deneyimi sunmayacaktır. Öte yandan, Destiny 2’nin PvP modlarında vakit geçirmekten keyif alıyor, rekabetçi arenalarda kendinizi sınıyor ve daha yüksek riskli, daha taktiksel bir PvP deneyimi arıyorsanız, Marathon kesinlikle radarınızda olması gereken bir oyun. Yine de unutmayın, Marathon bir “Destiny 2.5” veya “Destiny PvP modu” değil; kendine özgü kuralları, atmosferi, ilerleme sistemi ve oynanış dinamikleri olan tamamen farklı bir oyun olacak.
Sonuç: İki Farklı Cephede Savaşan Tek Bir Stüdyo
Sonuç olarak, Bungie oldukça iddialı ve potansiyel olarak karlı ancak aynı zamanda riskli bir strateji izliyor gibi görünüyor. Stüdyo, bir yandan milyonlarca oyuncuya sahip, oturmuş ve hala büyük bir potansiyel taşıyan Destiny 2 evrenini canlı tutmaya ve büyütmeye devam ediyor. Diğer yandan ise tamamen farklı bir oyuncu profiline hitap eden, rekabetin yüksek olduğu bir alanda, köklü ama unutulmuş bir markasını modern bir türle yeniden canlandırarak portföyünü genişletiyor. Marathon, Destiny 2’nin yerini almak için değil, Bungie’nin oyun geliştirme yelpazesini zenginleştirmek, farklı türlerdeki oyunculara ulaşmak ve stüdyonun genel gelir akışını çeşitlendirmek için tasarlanmış bir proje. Bu durum, stüdyonun kısıtlı kaynaklarını (geliştiriciler, zaman, bütçe) iki büyük ve sürekli destek gerektiren canlı hizmet oyunu arasında nasıl paylaştıracağı ve her ikisine de yeterli ilgiyi gösterip gösteremeyeceği konusunda bazı haklı soru işaretleri yaratıyor. Ancak aynı zamanda bu hamle, Bungie’nin kendine olan güvenini, adaptasyon yeteneğini ve oyun dünyasındaki liderlik rolünü pekiştirme arzusunu da güçlü bir şekilde gösteriyor. Destiny 2 hayranları, oyunlarının geleceği konusunda daha rahat olabilir ve yeni maceraları beklemeye devam edebilirken, PvP ve extraction shooter türünün meraklıları da Bungie kalitesiyle geliştirilen Marathon’u büyük bir heyecanla bekleyebilir. Görünen o ki Bungie, iki farklı ama güçlü gemiyi aynı anda yüzdürmeye kararlı ve her iki oyunun da kendi kulvarlarında uzun soluklu başarılara imza atmasını hedefliyor. Zaman, bu cesur stratejinin ne kadar başarılı olacağını gösterecek.
Kaynak : https://gamerant.com/marathon-wont-replace-destiny-2-bungie-clarifies/